
ThreshSinergias y mejores compañeros
Con quién gana Thresh en el parche 26.19: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.
- Mejor ADC
- Lucian54,8% · 241 partidas
- Mejor jungla
- Fiddlesticks57,6% · 151 partidas
- Mejor midlaner
- Viktor60,3% · 277 partidas
- Mejor toplaner
- Fiora60,7% · 196 partidas
Sinergias de Thresh - Parche 26.19
185 parejas de compañeros analizadasThresh (Soporte) gana más con Fiora como toplaner (60,7%, +11,4 sobre lo esperado) y con Viktor como midlaner (60,3%, +8,8). La peor combinación es Ashe como ADC con un 44,6%, 5,6 puntos por debajo de lo esperado. El compañero de línea más habitual es Jinx, en el 11,0% de las partidas de Thresh.
Mejores ADC para Thresh
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 54.8% | +8.5 | 241 | |
| 54.8% | +1.6 | 1114 | |
| 55.7% | +3.6 | 246 | |
| 54.7% | +3.1 | 278 | |
| 50.4% | +0.1 | 944 | |
| 53.6% | +4.7 | 151 |
Peores combinaciones
Mejores junglas para Thresh
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 57.6% | +6.5 | 151 | |
| 64.6% | +11.9 | 48 | |
| 54.7% | +4.0 | 265 | |
| 50.9% | +2.5 | 399 | |
| 53.7% | +6.3 | 123 | |
| 52.8% | +1.8 | 434 |
Peores combinaciones
Mejores midlaners con Thresh
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 60.3% | +8.8 | 277 | |
| 57.7% | +6.1 | 168 | |
| 54.2% | +4.2 | 308 | |
| 56.7% | +3.3 | 335 | |
| 52.6% | +5.5 | 154 | |
| 56.0% | +5.3 | 141 |
Peores combinaciones
Mejores toplaners con Thresh
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 60.7% | +11.4 | 196 | |
| 57.8% | +7.5 | 173 | |
| 57.7% | +5.8 | 215 | |
| 56.5% | +6.7 | 168 | |
| 56.2% | +6.2 | 162 | |
| 56.6% | +6.1 | 145 |
Peores combinaciones
Mejores y peores combinaciones con Thresh
La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.
Calculadora de sinergia de equipo de Thresh
Elige a tus compañeros
Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Thresh (Soporte) y una estimación para todo el equipo.
Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.
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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Thresh - Parche 26.19
¿Cuál es el mejor ADC para Thresh?
Lucian. Thresh (Soporte) gana el 54,8% de 241 partidas clasificatorias con Lucian como ADC, 8,5 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Jinx, Xayah.
¿Cuál es el mejor jungla para Thresh?
Fiddlesticks. Thresh (Soporte) gana el 57,6% de 151 partidas clasificatorias con Fiddlesticks como jungla, 6,5 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Ekko, Lee Sin.
¿Cuál es el mejor midlaner para Thresh?
Viktor. Thresh (Soporte) gana el 60,3% de 277 partidas clasificatorias con Viktor como midlaner, 8,8 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Diana, Sylas.
¿Con qué campeones tiene sinergia Thresh?
En este parche, Thresh (Soporte) obtiene la mayor mejora con Fiora (toplaner, 60,7%), Viktor (midlaner, 60,3%), Lucian (ADC, 54,8%).
¿Qué compañeros combinan mal con Thresh?
Thresh (Soporte) rinde peor junto a Ashe (ADC, 44,6%), Malzahar (midlaner, 46,4%), Shaco (jungla, 43,6%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.
¿Cómo se calcula la sinergia?
A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.