Ezreal, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
45.7%
Tasa de selección
4.4%
Tasa de baneo
2.8%

Ezreal Cómo jugar: consejos y picos de poder

Ezreal Tier FTiradorMago
Parche
26.20
Partidas
5753
Linea
Tirador
Tier
Todos los niveles
Última actualización
12 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Ezreal en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Ezreal de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Fuerza de trinidad12,6 min
Oro vs línea al 15
+24
Victorias con 1k de oro de ventaja
65,6%
Victorias con 1k de oro de desventaja
26,0%

Picos de poder de Ezreal (parche 26.20)

Tirador

Cuándo se vuelve más fuerte Ezreal Tirador, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Ezreal más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Ezreal está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Ezreal lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ezreal puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ezreal puede iniciar o ganar.
  5. 12,6 min
    Primer objeto al minuto 12,6
    Fuerza de trinidadFuerza de trinidad completado: el primer pico real de daño o aguante de Ezreal.
  6. 18,5 min
    Dos objetos al minuto 18,5
    Fuerza de trinidadManamuneFuerza de trinidad + Manamune: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 24,6 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 24,6
    Fuerza de trinidadManamuneLanza de ShojinFuerza de trinidad + Manamune + Lanza de Shojin completa el build principal de Ezreal.
  8. 25 min
    Más fuerte en partidas de unos 25 minutos
    Ezreal gana el 51,0% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Ezreal Tirador

Ezreal juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Ezreal Tirador lleva 24 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 51% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 66% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 26%. Ezreal consigue de media 0,22 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Ezreal según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante65,6%
  • Por delante58,1%
  • Por detrás32,4%
  • 1000+ de oro por detrás26,0%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Kalista−513 de oro al 15
Draven−502 de oro al 15
Yasuo−426 de oro al 15
Presiona estas líneas
Smolder+583 de oro al 15
Jinx+445 de oro al 15
Ashe+428 de oro al 15

Ezreal en el medio y final de partida

Lo que Ezreal hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Ezreal es una fuente principal de daño (91/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Ezreal farmea bien (percentil 81): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
  • Ezreal gana 4,7 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.

Errores que evitar

  • La visión es un punto débil (1/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Ezreal: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Ezreal sus picos de poder?

Los picos de Ezreal en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,6.

¿Puede Ezreal remontar si va por detrás?

Ezreal gana el 32% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 2687 partidas), frente al 58% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Ezreal, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Ezreal?

La mayoría de los jugadores de Ezreal completan primero Fuerza de trinidad, con una mediana de 12,6 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Ezreal?

Según el oro al minuto 15, Ezreal se queda más atrás contra Kalista, Draven, Yasuo. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Ezreal Tirador?

Según los datos clasificatorios de este parche, Ezreal gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales; cerrar la partida pronto.