Fizz, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
0%
Tasa de selección
0%
Tasa de baneo
14.4%

Fizz Cómo jugar: consejos y picos de poder

AsesinoLuchador
Parche
26.19
Partidas
454.220
Linea
Jungla
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Fizz en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Fizz de sus derrotas.

Orden de maxeo
W > E > Q
Primer objeto
Cachorro de Garra ígnea0,2 min
Oro vs línea al 15
+85
Victorias con 1k de oro de ventaja
67,8%
Victorias con 1k de oro de desventaja
31,9%

Picos de poder de Fizz (parche 26.19)

Jungla

Cuándo se vuelve más fuerte Fizz Jungla, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Fizz más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Fizz está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Fizz lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Fizz puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Fizz puede iniciar o ganar.
  5. 0,2 min
    Primer objeto al minuto 0,2
    Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea completado: el primer pico real de daño o aguante de Fizz.
  6. 10,9 min
    Dos objetos al minuto 10,9
    Cachorro de Garra ígneaAmanecer y anochecerCachorro de Garra ígnea + Amanecer y anochecer: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 18,5 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 18,5
    Cachorro de Garra ígneaAmanecer y anochecerDiente de NashorCachorro de Garra ígnea + Amanecer y anochecer + Diente de Nashor completa el build principal de Fizz.
  8. 20 min
    Más fuerte en partidas de unos 20 minutos
    Fizz gana el 54,1% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Fizz Jungla

Fizz juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Fizz Jungla lleva 85 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 51% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 68% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 32%. Fizz consigue de media 0,21 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Fizz según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante67,8%
  • Por delante58,4%
  • Por detrás40,2%
  • 1000+ de oro por detrás31,9%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Maestro Yi−632 de oro al 15

Fizz en el medio y final de partida

Lo que Fizz hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Juega alrededor de dragones, larvas y Barón: Fizz saca 72/100 en control de objetivos.
  • Fizz gana 4,8 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
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Cómo jugar Fizz: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Fizz sus picos de poder?

Los picos de Fizz en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 0,2.

¿Puede Fizz remontar si va por detrás?

Fizz gana el 40% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 338 partidas), frente al 58% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Fizz, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Fizz?

La mayoría de los jugadores de Fizz completan primero Cachorro de Garra ígnea, con una mediana de 0,2 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Fizz?

Según el oro al minuto 15, Fizz se queda más atrás contra Maestro Yi. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Fizz Jungla?

Según los datos clasificatorios de este parche, Fizz gana jugando con estas fortalezas: pelear por objetivos; cerrar la partida pronto.