
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 2.5%
Kai'Sa Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 654.440
- Linea
- Central
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 12 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Kai'Sa en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Kai'Sa de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Primer objeto
- Manamune11,4 min
- Oro vs línea al 15
- +14
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 61,1%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 25,0%
Picos de poder de Kai'Sa (parche 26.20)
CentralCuándo se vuelve más fuerte Kai'Sa Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Kai'Sa más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Kai'Sa está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Kai'Sa lo alcance.
- Nv. 12Definitiva rango 2 en nivel 12Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Kai'Sa puede iniciar o ganar.
- Nv. 17Definitiva rango 3 en nivel 17Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Kai'Sa puede iniciar o ganar.
- 11,4 min
- 17,4 min
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Kai'Sa Central
Kai'Sa juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Kai'Sa Central lleva 14 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 44% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 61% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 25%. Kai'Sa consigue de media 0,76 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Kai'Sa según el oro al 15
Kai'Sa en el medio y final de partida
Lo que Kai'Sa hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Kai'Sa farmea bien (percentil 93): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
- Kai'Sa es una fuente principal de daño (82/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- Kai'Sa gana 2,2 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
Errores que evitar
- La visión es un punto débil (8/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Kai'Sa: preguntas frecuentes - Parche 26.20
¿Cuándo tiene Kai'Sa sus picos de poder?
Los picos de Kai'Sa en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 12; Definitiva rango 3 en nivel 17; Primer objeto al minuto 11,4.
¿Puede Kai'Sa remontar si va por detrás?
Kai'Sa gana el 41% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 83 partidas), frente al 51% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Kai'Sa, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Kai'Sa?
La mayoría de los jugadores de Kai'Sa completan primero Manamune, con una mediana de 11,4 minutos.
¿Cómo se juega Kai'Sa Central?
Según los datos clasificatorios de este parche, Kai'Sa gana jugando con estas fortalezas: seguir farmeando oleadas laterales; sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; cerrar la partida pronto.