
- Tasa de victoria
- 49.3%
- Tasa de selección
- 6.9%
- Tasa de baneo
- 2.5%
Kai'Sa Sinergias y mejores compañeros
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 13.815
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 18 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Con quién gana Kai'Sa en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.
- Mejor soporte
- Zyra58,1% · 215 partidas
- Mejor jungla
- Sylas52,7% · 317 partidas
- Mejor midlaner
- Twisted Fate56,4% · 211 partidas
- Mejor toplaner
- Ambessa55,6% · 124 partidas
Sinergias de Kai'Sa - Parche 26.20
202 parejas de compañeros analizadasKai'Sa (Tirador) gana más con Twisted Fate como midlaner (56,4%, +7,6 sobre lo esperado) y con Zyra como soporte (58,1%, +7,4). La peor combinación es Yuumi como soporte con un 39,7%, 8,9 puntos por debajo de lo esperado. El compañero de línea más habitual es Thresh, en el 6,7% de las partidas de Kai'Sa.
Mejores soportes para Kai'Sa
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 58.1% | +7.4 | 215 | |
| 56.1% | +9.2 | 132 | |
| 53.8% | +3.1 | 689 | |
| 52.1% | +1.6 | 869 | |
| 49.6% | +1.1 | 847 | |
| 54.1% | +4.5 | 205 |
Peores combinaciones
Mejores junglas para Kai'Sa
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 52.7% | +5.5 | 317 | |
| 52.8% | +2.7 | 939 | |
| 52.1% | +3.2 | 315 | |
| 50.0% | +5.5 | 154 | |
| 51.4% | +3.0 | 313 | |
| 53.6% | +3.2 | 267 |
Peores combinaciones
Mejores midlaners con Kai'Sa
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 56.4% | +7.6 | 211 | |
| 53.3% | +4.3 | 540 | |
| 63.8% | +12.2 | 47 | |
| 52.3% | +1.8 | 730 | |
| 57.4% | +7.5 | 101 | |
| 53.1% | +1.8 | 599 |
Peores combinaciones
Mejores y peores combinaciones con Kai'Sa
La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.
Calculadora de sinergia de equipo de Kai'Sa
Elige a tus compañeros
Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Kai'Sa (Tirador) y una estimación para todo el equipo.
Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.
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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Kai'Sa - Parche 26.20
¿Cuál es el mejor soporte para Kai'Sa?
Zyra. Kai'Sa (Tirador) gana el 58,1% de 215 partidas clasificatorias con Zyra como soporte, 7,4 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Bardo, Seraphine.
¿Cuál es el mejor jungla para Kai'Sa?
Sylas. Kai'Sa (Tirador) gana el 52,7% de 317 partidas clasificatorias con Sylas como jungla, 5,5 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Kayn, Graves.
¿Cuál es el mejor midlaner para Kai'Sa?
Twisted Fate. Kai'Sa (Tirador) gana el 56,4% de 211 partidas clasificatorias con Twisted Fate como midlaner, 7,6 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Zed, Yasuo.
¿Con qué campeones tiene sinergia Kai'Sa?
En este parche, Kai'Sa (Tirador) obtiene la mayor mejora con Twisted Fate (midlaner, 56,4%), Zyra (soporte, 58,1%), Bardo (soporte, 56,1%).
¿Qué compañeros combinan mal con Kai'Sa?
Kai'Sa (Tirador) rinde peor junto a Yuumi (soporte, 39,7%), Garen (toplaner, 46,4%), Lulu (soporte, 44,8%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.
¿Cómo se calcula la sinergia?
A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.