Karma, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.4%
Tasa de selección
2.6%
Tasa de baneo
2.0%

Karma vs Seraphine

Karma Tier DMagoSoporte
Parche
26.21
Partidas
5236
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
3 nov 2026 UTC

Karma vs Seraphine es un matchup a moderate en LoL parche 26.21. Seraphine gana con un 51.3% de win rate (+2.5%) sobre Karma basado en 314 partidas. Seraphine wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Karma para el matchup Karma vs Seraphine.

Análisis de enfrentamiento de Karma

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Karma se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Karma
Karma
49.5%
VS
Seraphine
50.5%
Seraphine

¿Quién gana en Karma vs Seraphine?

Enfrentamiento igualadoFiabilidad moderada

Karma gana el 49.5% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 43.9% y el 55.1% (rango del 95%).

Esperado
49.2%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
Efecto del enfrentamiento
+0.3 pts
Observado menos esperado
Muestra
299 partidas
Línea: Soporte
vs parche 26.20
+3.2 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.21 · 27 oct – 3 nov

Conclusiones clave

  • Karma vs Seraphine es un enfrentamiento igualado: Karma gana el 49.5% de 299 partidas y el rango del 95% (43.9–55.1%) incluye holgadamente el 50%.
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte) predicen un 49.2% para Karma; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Seraphine suele ganar la fase de líneas: 124 de oro de ventaja sobre Karma a los 15 minutos de media (297 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Karma eligen Aceleración de habilidades (ataque) mucho menos a menudo contra Seraphine: 77.4% en sus otras partidas (rol: Soporte), 72.2% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Karma y Seraphine jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Karma en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Karma vs Seraphine

KarmaSeraphine

A los 15 minutos

Diferencia de oro
−124
Seraphine por delante
Rango del 95%: de −199 a −49
Diferencia de XP
−69
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −145 a +7
Diferencia de CS
+1.0
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −0.1 a +2.1
0.79
Asesinatos antes de 15 min
1.23
2.25
Muertes antes de 15 min
2.18
0.04
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.05
1.3%
Primera sangre
5.0%

Promedios de la partida completa

1.3
CS / min
1.5
380
DMG / min
456
9253
Oro / partida
9713
203
Curación / min
269
439
DMG Mitigado / min
350
0.9
CC / min
1.2

Tasa de victorias de Karma vs Seraphine según la duración

Tasa de victorias de Karma contra Seraphine según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
20 partidas
60.0%
20–25 min
25 partidas
42.0%
25–30 min
81 partidas
50.5%
30–35 min
95 partidas
52.6%
35+ min
78 partidas
Karma vs SeraphineRango del 95%Karma habitual (Soporte)

Ninguna duración destaca: los resultados de Karma contra Seraphine en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Karma vs Seraphine

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)SeraphineOro de Karma a los 15: −124
  2. Primer objetoIgualadoKarma: 12.6 min · Seraphine: 12.6 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minIgualadoKarma gana el 46.2% de 106 partidas
  5. Partidas de 30+ minIgualadoKarma gana el 51.4% de 173 partidas

Qué cambia Karma contra Seraphine

Elecciones que los jugadores de Karma hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).

  • Aceleración de habilidades (ataque)
    Aceleración de habilidades (ataque)Fragmento de estadísticas
    Habitual
    77.4%
    vs Seraphine
    72.2%
    −5.2 pts48.6% de victorias aquí
  • Sexto sentido
    Habitual
    17.4%
    vs Seraphine
    12.7%
    −4.7 pts52.6% de victorias aquí
  • Arcanólogo axiomático
    Habitual
    14.8%
    vs Seraphine
    19.4%
    +4.6 pts43.1% de victorias aquí

Mejor build de Karma vs Seraphine

Build habitual de Karma (Soporte)

69.2% de tasa de victorias · 39 partidas

Contra Seraphine

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 16 de 132 partidas de Karma contra Seraphine tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Karma en su lugar.

  • Karma suele completar primero Ecos de Helia, a los 12.6 min (mediana de 113 partidas).
  • Seraphine suele completar primero Ecos de Helia, a los 12.6 min (mediana de 121 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Karma vs Seraphine

Runas habituales de Karma (Soporte)

Invocar a AeryInvocar a Aery
Brujería
Banda de manáTrascendenciaSe avecina tormenta
Dominación
Cazador definitivoSabor a sangre
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

76.5% de tasa de victorias · 17 partidas

Contra Seraphine

Cometa arcanoCometa arcano
Brujería
Banda de manáConcentración absolutaPiroláser
Dominación
Sexto sentidoCazador definitivo
Aceleración de habilidades (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida (defensa)

55.9% de tasa de victorias · 34 partidas

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El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Karma para el parche 26.21 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Karma contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Karma, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Karma

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

🔍

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Preguntas frecuentes de Karma vs Seraphine - Parche 26.21

¿Quién gana en Karma vs Seraphine?

Karma vs Seraphine es un enfrentamiento igualado: Karma gana el 49.5% de 299 partidas y el rango del 95% (43.9–55.1%) incluye holgadamente el 50%.

¿Cuál es la tasa de victorias de Karma contra Seraphine?

Karma gana el 49.5% de 299 partidas contra Seraphine (rol: Soporte) en el parche 26.21 (rango del 95%: 43.9–55.1%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 49.2%.

¿Es Karma counter de Seraphine?

No con claridad. Karma gana el 49.5% de 299 partidas contra Seraphine y el rango del 95% (43.9–55.1%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Karma o Seraphine?

Seraphine suele ganar la fase de líneas: 124 de oro de ventaja sobre Karma a los 15 minutos de media (297 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Karma mejor que Seraphine?

No de forma medible: la tasa de victorias de Karma contra Seraphine en partidas de 25 minutos o menos y en partidas más largas está dentro del margen de error entre sí.

¿Cuándo es Seraphine más fuerte contra Karma?

Seraphine va claramente por delante en: Línea (15 min).

¿Qué build debería usar Karma contra Seraphine?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Karma (Soporte): Ecos de Helia, Bendición de Mikael, Malignidad.

¿Qué runas debería usar Karma contra Seraphine?

Cometa arcano con Brujería y Dominación: 55.9% en 34 partidas contra Seraphine. El mayor cambio contra Seraphine: Aceleración de habilidades (ataque) (77.4% habitualmente, 72.2% aquí).