Karma, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.2%
Tasa de selección
2.5%
Tasa de baneo
2.0%

Karma Tasa de victoria y tier en Soporte

Karma Tier DMagoSoporte
Parche
26.19
Partidas
5010
Linea
Soporte
Tier
Todos los niveles
Última actualización
10 oct 2026 UTC

No hay mortal que ejemplifique las tradiciones espirituales de Jonia mejor que Karma. Es la personificación de un alma antigua reencarnada un sinfín de veces, que acumula en cada vida sucesiva los recuerdos de las vidas pasadas y que ha sido bendecida...

¿Es bueno Karma en el parche 26.19?

Karma está débil en el parche 26.19: tier D como Soporte. Elígelo por comodidad, no por el meta. La tasa de victoria de Karma (49,2%) es la n.º 29 de 39 campeones de Soporte, y su tasa de selección es la n.º 15. Es 2,3 puntos menos que en el parche 26.18. Karma se banea en el 2,0% de las partidas y está presente (elegido o baneado) en el 6,9%.

Tier
D
Tasa de victoria
49.2%N.º 29 de 39 (Soporte)
Tasa de selección
2,5%N.º 15 de 39 (Soporte)
Tasa de baneo
2,0%
Cambio de tasa de victoria
−2.3frente al parche 26.18

Tasa de victoria en los últimos parches (Soporte)

Historial completo por parche, tasa de baneo por rango y estadísticas base de Karma →

Roles de Karma

Karma va a Soporte en el 93% de las partidas clasificatorias de este parche. Cada línea tiene su propia build, runas y counters: elige la línea para cambiar todas las pestañas.

Porcentaje de las partidas clasificatorias del campeón en cada línea, con la tasa de victoria en esa línea.

Cambios de Karma en Parche 26.19

Tasa de victoria
Parche 26.1851.30%
Parche 26.1949.30%
-2.01%
Tasa de selección
Parche 26.182.70%
Parche 26.192.70%
0.00%

Resumen rápido de la configuración óptima de Karma en League of Legends. El mejor build de Karma incluye Ionian Boots of Lucidity, Echoes of Helia, Moonstone Renewer, usando Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence para máxima efectividad. Karma rinde bien contra Rell, Swain, Lux pero tiene dificultades contra Sona, Nautilus, Blitzcrank.

Puntos fuertes y débiles de Karma

Dónde se sitúa Karma frente a todos los campeones en este parche, según estadísticas por minuto de partidas clasificatorias.

Puntos fuertes

  • Puntuación de visión: mejor que el 94% de los campeones

Puntos débiles

  • Daño a campeones: por debajo del 90% de los campeones
  • Control de objetivos: por debajo del 88% de los campeones
  • Daño a estructuras: por debajo del 87% de los campeones

Karma está en el percentil 42.9 de fuerza en el juego temprano, percentil 28.6 de escalado tardío, percentil 41.3 de control de objetivos, percentil 55.4 de fuerza de apoyo, percentil 47.6 de farmeo de súbditos y percentil 45.2 de daño.

Karma exhibe un notable techo de habilidad, con tasas de victoria que aumentan a medida que el nivel de habilidad del jugador sube a traves de los tiers clasificatorios. El analisis del rendimiento de Karma muestra una diferencia de tasa de victoria del 13.5% entre los tiers Hierro y Chal, indicando que Karma recompensa el dominio mecanico y el conocimiento del juego. En tiers mas bajos como Hierro (53.1% de tasa de victoria), los jugadores pueden tener dificultades para ejecutar todo el potencial de Karma debido a las demandas tecnicas del campeon. Sin embargo, a medida que los jugadores suben a tiers mas altos como Chal (66.7% de tasa de victoria), la tasa de victoria de Karma mejora significativamente. Esta tendencia ascendente a traves de los rangos demuestra que Karma tiene un alto techo de habilidad y se beneficia enormemente de jugadores experimentados que entienden el uso optimo de habilidades, patrones de intercambio y toma de decisiones macro. Los jugadores que buscan dominar a Karma deben enfocarse en la practica mecanica, estudiar gameplay de alto nivel y entender estrategias especificas de matchup. Los datos a traves de los tiers (Hierro (53.1%), Bronce (39.0%), Plata (44.4%), Oro (49.2%), Platino (45.6%)) muestran claramente que invertir tiempo en aprender las complejidades de Karma da dividendos en niveles mas altos de juego, haciendo de Karma una excelente opcion para jugadores dedicados que buscan un campeon gratificante para dominar.

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  • Cualquier combinación de items — incluso off-meta
  • Miles de partidas reales
  • Tasa de victoria por rango y duración
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Rendimiento de Karma en Partida Temprana vs Tardia's win rate varies throughout the game based on match duration. Rendimiento de Karma en Partida Temprana vs Tardia peaks at 55.00% win rate in 20 minute games, while performing lowest at 46.25% in 50+ minute games. Understanding Rendimiento de Karma en Partida Temprana vs Tardia's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

Campeones similares a Karma incluyen Fiddlesticks, Ezreal, Renata Glasc. Estos campeones comparten estilos de juego, kits de habilidades o roles estrategicos similares a Karma en League of Legends. Si disfrutas jugando Karma, considera probar estos campeones para expandir tu pool de campeones manteniendo un estilo de juego familiar.
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¿Es bueno Karma? Preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Es bueno Karma en el parche 26.19?

No en este parche: Karma es tier D como Soporte con un 49,2% de victorias. Esa tasa de victoria es la n.º 29 de 39 campeones de Soporte.

¿En qué línea se juega Karma?

Karma es un campeón de Soporte: el 93% de las partidas clasificatorias de este parche.

¿Con qué frecuencia se banea a Karma?

Karma se banea en el 2,0% de las partidas clasificatorias del parche 26.19 y se elige o banea en el 6,9%.

¿En qué destaca Karma?

Comparado con todos los campeones de este parche, Karma destaca en Puntuación de visión (94/100).

Que campeones son similares a Karma?

Campeones que se juegan como Karma: Fiddlesticks, Ezreal, Renata Glasc.