Karma, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.1%
Tasa de selección
2.5%
Tasa de baneo
1.9%

KarmaEstadísticas base e historial de victorias

Karma Tier DMagoSoporte
Parche26.19
Partidas2257
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Karma, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
630#40 de 173
Daño de ataque
49#149 de 173
Armadura
28#46 de 173
Resistencia mágica
30#97 de 173
Alcance de ataque
525#46 de 173
Velocidad de movimiento
335#74 de 173

Estadísticas base de Karma (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Karma empieza con 630 de vida y 49 de daño de ataque, y llega a 2483 de vida y 100 de daño de ataque en el nivel 18. Karma es un campeón a distancia con 525 de alcance de ataque. Frente al Mago promedio, Karma tiene 114 más de vida y 12 más de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Mago
Vida630+109,00106115862483#40 de 1732369
Daño de ataque49,0+3,0060,975,3100,0#149 de 173104,7
Armadura28,0+5,0047,871,9113,0#46 de 173100,9
Resistencia mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17352,9
Velocidad de ataque0,625+2,3%0,6820,7510,869#120 de 1730,889
Velocidad de movimiento335—335335335#74 de 173334
Alcance de ataque525—525525525#46 de 173528
Maná374+40,005327251054#75 de 173991
Regeneración de vida (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 de 17316,28
Regeneración de maná (5 s)13,00+0,8016,1620,0226,60#4 de 17321,46

Calculadora de estadísticas por nivel de Karma

18
Vida
2483+109,00 por nivel
Daño de ataque
100,0+3,00 por nivel
Armadura
113,0+5,00 por nivel
Resistencia mágica
52,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
0,869+2,3% por nivel
Maná
1054+40,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
14,85+0,55 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
26,60+0,80 por nivel

Historial de tasa de victoria de Karma por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Karma en Soporte pasó del 49,8% en el parche 26.8 al 49,0% en el parche 26.19 (−0,9 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.18 con un 51,4%, y el peor el 26.16 con un 47,8%. El parche 26.19 la bajó 2,5 puntos desde el 51,4%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.1%−2.22,5%1,9%D
26.1851.3%+2.02,5%2,0%A
26.1749.3%+0.92,3%1,7%D
26.1648.4%−0.62,5%1,5%F
26.1549.0%−0.42,2%1,7%D
26.1449.4%+1.62,3%—D
26.1347.8%−2.52,3%—F
26.1250.3%+1.82,3%—B
26.1148.5%−0.92,2%—F
26.1049.5%+1.42,3%—C
26.948.0%−1.42,6%—F
26.849.5%—2,8%—C

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.0%−2.52,3%1,9%D
26.1851.4%+2.22,3%2,0%A
26.1749.2%+1.42,2%1,7%D
26.1647.8%−1.52,5%1,5%F
26.1549.3%−0.62,2%1,7%D
26.1449.9%+1.82,3%—C
26.1348.1%−2.22,3%—A
26.1250.3%+1.62,3%—S
26.1148.7%−0.72,2%—A
26.1049.4%+1.02,3%—A
26.948.4%−1.42,6%—A
26.849.8%—2,8%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Karma por rango

Karma gana más en Esmeralda (53,0%) y menos en Platino (42,1%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 2,1% y su mínimo en Bronce (0,4%).

Tasa de victoria por rango (Soporte)

—
—
—
48,3%
42,1%
53,0%
45,5%
—
—
—

Tasa de baneo por rango

0,5%
0,4%
1,0%
1,4%
1,8%
1,9%
1,5%
2,1%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Karma por duración de partida

Soporte

Karma (Soporte) gana más en partidas de <20 min: 54,8%. La tasa de victoria cae 6,4 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Karma quiere cerrar la partida pronto.

54,8%
50,0%
48,1%
49,2%
48,5%

Perfil de estilo de juego de Karma

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Karma destaca en Puntuación de visión y Control de masas, y queda más bajo en Objetivos robados.

Percentil frente a todos los campeones

  • Puntuación de visión94
  • Control de masas65
  • Fuerza de apoyo58
  • Curación40
  • Daño mitigado34
  • CS27
  • Daño a estructuras15
  • Control de objetivos12
  • Daño a campeones11
  • Torretas destruidas11
  • Objetivos robados10

Reparto de daño

Daño mágico: 89%Daño físico y verdadero: 11%89%
  • Daño mágico · 89%
  • Daño físico y verdadero · 11%

El 89% del daño de Karma a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Karma.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Karma - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Karma?

En el parche 26.19, Karma empieza con 630 de vida, 49 de daño de ataque, 28 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 525 de alcance de ataque y 335 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Karma en el nivel 18?

Karma tiene 2483 de vida en el nivel 18 y gana 109 por nivel. Eso es el puesto #40 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Karma?

Karma tiene 525 de alcance de ataque (#46 de 173), así que Karma es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 335.

¿Es Karma más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Karma en Soporte es del 49,0% en el parche 26.19, 2,5 puntos menos que el 51,4% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Karma?

Karma tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (53,0%) y la menor en Platino (42,1%).

¿Es Karma un campeón de early game o de late game?

Early game: Karma gana el 54,8% de las partidas más cortas, pero solo el 48,5% de las que pasan de 35 minutos.