
- Tasa de victoria
- 45.2%
- Tasa de selección
- 1.1%
- Tasa de baneo
- 1.2%
Kindred Build Jungla: objetos y botas
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2207
- Linea
- Jungla
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
La build de Kindred más jugada en el parche 26.19 es Grebas de berserker, Recaudadora, Verdugo de krakens, Filo infinito, Óptica hextech C44, Recuerdos de lord Dominik, Lente del oráculo: 6.31% de las partidas, 58.39% de victorias. Abajo están las botas, primeros objetos, objetos iniciales y hechizos de invocador más elegidos, cada uno con su propia tasa de victoria y número de partidas.
Selecciona una build de Kindred
Mejor Build de Kindred - Items con Mayor Tasa de Victoria
Build Completo
Orden de build inicial
Mejores Hechizos de Invocador

Smite + Flash58.4%Tasa de Victoria97.7%Tasa de Selección
Ghost + Smite50.0%Tasa de Victoria1.3%Tasa de Selección
Estadísticas de Build
Este build de Kindred se enfoca en daño físico y velocidad de ataque para DPS sostenido. Construye los items principales primero para tu pico de poder, luego adapta con items situacionales según la composición del equipo enemigo.
Los objetos principales de esta build de Kindred son Recaudadora, Verdugo de krakens y Filo infinito. Esta combinación logra un 58.4% de tasa de victoria en 310 partidas analizadas.
Con la build completa, Kindred obtiene un total de 260 DA, ofreciendo un perfil de poder fuerte para daño físico.
Los items iniciales más populares para Kindred son Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward con una tasa de victoria del 58.6% y una tasa de selección del 33.5%.
- Recaudadora Tier S

Recaudadora
3,00047.27%Tasa de Victoria+2.05%Dif TV65.65%Tasa de Selección - Verdugo de krakens Tier S

Verdugo de krakens
3,00045.59%Tasa de Victoria+0.37%Dif TV59.04%Tasa de Selección - Filo infinito Tier S

Filo infinito
3,50055.84%Tasa de Victoria+10.62%Dif TV34.16%Tasa de Selección
Diseña tu próxima build de Kindred
Prueba cualquier combinación de items — incluso fuera del meta — contra miles de partidas reales de Kindred. Ve la tasa de victoria, el KDA, el daño y el impacto real de cada item antes de fijar tu build.
- Cualquier combinación de items — incluso off-meta
- Miles de partidas reales
- Tasa de victoria por rango y duración

Los jugadores de Kindred completan primero Cría de Caminabrisas en el 22% de las partidas y ganan el 47.4% de ellas. El primer objeto se termina de media a los 0:12 (percentiles 25 a 75: 0:06 a 0:18).
Primer objeto
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 47.4% | 22.5% | 0:12 | 494 | |
| 45.0% | 67.8% | 0:12 | 1490 | |
| 43.7% | 9.8% | 0:12 | 215 |
Dos primeros objetos
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 51.3% | 10.9% | 11:12 | 224 | |
| 50.0% | 14.0% | 12:00 | 288 | |
| 44.2% | 39.6% | 11:18 | 817 |
Núcleo de tres objetos
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 57.9% | 6.7% | 19:06 | 126 | |
| 70.0% | 1.1% | 20:48 | 20 | |
| 56.7% | 3.2% | 20:18 | 60 |
Las etapas conservan el orden de compra, así que "A y luego B" y "B y luego A" se cuentan por separado. El tiempo es el minuto en que se compró el último objeto de la etapa. Las botas se registran aparte.
Los jugadores de Kindred maximizan Q > W > E en el 89% de las partidas y ganan el 45.3% de las 1875 partidas con ese orden. La cuadrícula muestra la habilidad más común en cada nivel.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 9% de las partidas, 46.9% de winrate
- W > Q > E: 1% de las partidas, 40.0% de winrate
- Óptica hextech C44 Tier S

Óptica hextech C44
2,80055.37%Tasa de Victoria+10.15%Dif TV13.91%Tasa de Selección - Recuerdos de lord Dominik Tier S

Recuerdos de lord Dominik
3,30050.29%Tasa de Victoria+5.07%Dif TV31.63%Tasa de Selección
- Grebas de berserker Tier S

Grebas de berserker
1,10046.39%Tasa de Victoria+1.17%Dif TV37.02%Tasa de Selección
- Lente del oráculo Tier S

Lente del oráculo
046.38%Tasa de Victoria+1.16%Dif TV53.24%Tasa de Selección
Estadísticas combinadas de todos los items en este build de Kindred.
Velocidad de Movimiento:45
Velocidad de Ataque:70%
Crítico %:100%
Daño de Ataque:260
Velocidad de Movimiento:4%
Comparación de Builds
Este build de Kindred AD carry enfocado en golpes críticos está optimizado para jugadores que buscan maximizar su impacto en League of Legends. Su 58.4% de winrate procede de solo 310 partidas, así que tómalo como una observación y no como una ventaja demostrada. Las fortalezas clave del build incluyen excepcional daño físico con 260 de daño de ataque total de items, velocidad de ataque rápida para DPS constante y alta probabilidad de golpe crítico para potencial de explosión. Este build de Kindred destaca cuando tu equipo tiene campeones frontline para protegerte durante las peleas de equipo. Combina con supports de enganche o tanks que puedan crear espacio para que Kindred haga daño de forma segura. Considera la composición del equipo enemigo al finalizar tus items situacionales para maximizar la efectividad de Kindred. Sin embargo, ten en cuenta que este build carece de estadísticas defensivas haciendo a Kindred vulnerable al daño explosivo y bajo pool de salud requiriendo posicionamiento cuidadoso. Con un costo total de oro de 16.700, este build de Kindred escala para el late game. Concéntrate en farmear eficientemente y alcanzar tu pico de poder de Recaudadora, Verdugo de krakens y Filo infinito antes de peleas importantes. Para resultados óptimos con este build de Kindred, enfócate en el timing adecuado de itemización, posicionamiento en peleas de equipo y adaptar tus items situacionales según los desafíos específicos de cada partida.
Puntos Fuertes
- Excepcional daño físico con 260 de daño de ataque total de items
- Velocidad de ataque rápida para DPS constante
- Alta probabilidad de golpe crítico para potencial de explosión
Puntos Débiles
- Carece de estadísticas defensivas haciendo a Kindred vulnerable al daño explosivo
- Bajo pool de salud requiriendo posicionamiento cuidadoso
- Sin sustain incorporado para peleas prolongadas
- Susceptible a oponentes que acumulan armadura
Campeones con Builds Similares a Kindred
Kindred Jungla: botas, objetos iniciales y hechizos de invocador (parche 26.19)
2095 partidasLa mayoría de los jugadores de Kindred Jungla van primero a por Cachorro de Garra ígnea (68% de las partidas), completado con una mediana de 0,2 minutos. Grebas de berserker son las botas habituales (39%). Los hechizos de invocador estándar son Destello + Aplastar (98%). La partida suele empezar con Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida + Guardián invisible.
Botas de Kindred
Objetos iniciales de Kindred
Hechizos de invocador de Kindred
| Opción | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 45.8% | 2043 |
Cada opción aparece con su propia tasa de selección, tasa de victoria y número de partidas clasificatorias de este parche. Se omiten las opciones con menos de 40 partidas.
Primer objeto y tiempos del build principal de Kindred
Qué objeto completan primero los jugadores de Kindred y qué núcleo de tres objetos construyen, con el minuto mediano de compleción y el 50% central de las partidas: el tiempo que debes batir para tener tu pico antes que tu rival.
Primer objeto completado
Núcleo de tres objetos
Todos los objetos de Kindred Jungla por tasa de victoria
Los objetos completos que más construyen los jugadores de Kindred este parche, con el porcentaje de partidas en que aparecen y su tasa de victoria. Los objetos situacionales tienen poca selección por algo: lee la tasa de victoria junto al número de partidas.
Planificador de builds de Kindred
Planifica una build
Empieza con el núcleo más común de Kindred y cambia objetos para ver el oro y las estadísticas totales. Si tu selección contiene un núcleo de tres objetos que los jugadores construyen de verdad, aparece su tasa de victoria registrada.
Este núcleo está en nuestros datos clasificatorios: 45,4% de victorias en 538 partidas.
- Daño de ataque
- 95
- Velocidad de ataque
- 70%
- Probabilidad de crítico
- 25%
- Letalidad
- 10
- Velocidad de movimiento
- 45









