Kindred, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
43.5%
Tasa de selección
1.2%
Tasa de baneo
1.1%

KindredEstadísticas base e historial de victorias

Kindred Tier FTirador
Parche26.19
Partidas1115
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Kindred, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
595#103 de 173
Daño de ataque
65#54 de 173
Armadura
29#76 de 173
Resistencia mágica
33#141 de 173
Alcance de ataque
500#64 de 173
Velocidad de movimiento
325#154 de 173

Estadísticas base de Kindred (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Kindred empieza con 595 de vida y 65 de daño de ataque, y llega a 2363 de vida y 120 de daño de ataque en el nivel 18. Kindred es un campeón a distancia con 500 de alcance de ataque. Frente al Tirador promedio, Kindred tiene 13 menos de vida y 8 más de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Tirador
Vida595+104,00100615082363#103 de 1732376
Daño de ataque65,0+3,2577,893,5120,3#54 de 173111,0
Armadura29,0+4,7047,670,2108,9#76 de 173100,7
Resistencia mágica33,0+1,1037,342,751,7#141 de 17351,5
Velocidad de ataque0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 de 1730,946
Velocidad de movimiento325—325325325#154 de 173329
Alcance de ataque500—500500500#64 de 173523
Maná300+35,00438607895#121 de 1731016
Regeneración de vida (5 s)7,00+0,559,1711,8316,35#92 de 17314,26
Regeneración de maná (5 s)7,00+0,408,5810,5113,80#139 de 17319,25

Calculadora de estadísticas por nivel de Kindred

18
Vida
2363+104,00 por nivel
Daño de ataque
120,3+3,25 por nivel
Armadura
108,9+4,70 por nivel
Resistencia mágica
51,7+1,10 por nivel
Velocidad de ataque
0,997+3,5% por nivel
Maná
895+35,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
16,35+0,55 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
13,80+0,40 por nivel

Historial de tasa de victoria de Kindred por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Kindred en Jungla pasó del 54,1% en el parche 26.8 al 43,3% en el parche 26.19 (−10,8 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 54,1%, y el peor el 26.19 con un 43,3%. El parche 26.19 la bajó 4,1 puntos desde el 47,3%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1943.5%−3.81,2%1,1%F
26.1847.3%−2.31,3%1,1%F
26.1749.6%+2.81,0%1,2%C
26.1646.9%−1.21,2%1,2%F
26.1548.0%−2.11,1%1,3%F
26.1450.1%+1.01,2%—C
26.1349.1%−2.61,3%—D
26.1251.6%+3.71,4%—S
26.1147.9%−0.61,4%—F
26.1048.5%−1.21,7%—F
26.949.7%−3.11,7%—C
26.852.8%—1,6%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1943.3%−4.11,2%1,1%F
26.1847.3%−2.51,2%1,1%F
26.1749.8%+3.51,0%1,2%C
26.1646.4%−2.11,1%1,2%F
26.1548.5%−2.11,1%1,3%D
26.1450.6%+2.11,2%—B
26.1348.5%−3.31,3%—A
26.1251.8%+3.81,4%—S
26.1148.0%−0.61,4%—A
26.1048.6%−0.41,7%—A
26.949.0%−5.01,7%—A
26.854.0%—1,6%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Kindred por rango

La tasa de baneo alcanza su máximo en Diamante con un 4,7% y su mínimo en Bronce (0,6%).

Tasa de victoria por rango (Jungla)

Tasa de baneo por rango

0,9%
0,6%
0,8%
1,4%
1,2%
1,8%
4,7%
2,1%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Kindred por duración de partida

Jungla

Kindred (Jungla) gana más en partidas de 35+ min: 47,6%. La tasa de victoria sube 6,2 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Kindred escala hacia el late game.

41,4%
44,0%
45,4%
45,6%
47,6%

Perfil de estilo de juego de Kindred

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Kindred destaca en Curación y Objetivos robados, y queda más bajo en Control de masas.

Percentil frente a todos los campeones

  • Curación86
  • Objetivos robados84
  • Puntuación de visión62
  • Fuerza de apoyo52
  • Control de objetivos47
  • Daño a campeones42
  • Daño mitigado42
  • Torretas destruidas32
  • Daño a estructuras25
  • CS19
  • Control de masas17

Reparto de daño

Daño mágico: 14%Daño físico y verdadero: 86%14%
  • Daño mágico · 14%
  • Daño físico y verdadero · 86%

El 14% del daño de Kindred a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Kindred.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Kindred - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Kindred?

En el parche 26.19, Kindred empieza con 595 de vida, 65 de daño de ataque, 29 de armadura, 33 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 500 de alcance de ataque y 325 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Kindred en el nivel 18?

Kindred tiene 2363 de vida en el nivel 18 y gana 104 por nivel. Eso es el puesto #103 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Kindred?

Kindred tiene 500 de alcance de ataque (#64 de 173), así que Kindred es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 325.

¿Es Kindred más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Kindred en Jungla es del 43,3% en el parche 26.19, 4,1 puntos menos que el 47,3% del parche 26.18.

¿Es Kindred un campeón de early game o de late game?

Late game: Kindred gana el 41,4% de las partidas más cortas y el 47,6% de las que pasan de 35 minutos.