Locke, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.1%
Tasa de selección
3.3%
Tasa de baneo
29.4%

Locke vs Malzahar

Locke Tier FAsesinoMago
Parche
26.22
Partidas
6453
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 nov 2026 UTC

Locke vs Malzahar (Central): Locke gana el 47.8% de 295 partidas clasificatorias de los últimos 2 parches (dif. de oro al 15: +380). Build y runas del parche 26.22.

Locke – icono de campeón de League of LegendsLocke47.8%
Sin favorito claroFiabilidad moderada · 295 partidas · Parche 26.21–26.22
52.2%MalzaharMalzahar – icono de campeón de League of Legends

Los datos actuales favorecen ligeramente a Malzahar, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Locke gana el 47.8% de 295 partidas (rango del 95%: 42.2–53.5%).

Análisis de enfrentamiento de Locke

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Locke se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Locke – icono de campeón de League of Legends
Locke
47.8%
VS
Malzahar
52.2%
Malzahar – icono de campeón de League of Legends

¿Quién gana en Locke vs Malzahar?

Sin favorito claroFiabilidad moderada

Locke gana el 47.8% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 42.2% y el 53.5% (rango del 95%).

Esperado
47.3%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
Efecto del enfrentamiento
+0.5 pts
Observado menos esperado
Muestra
295 partidas
Línea: Central · Parche 26.21–26.22
vs parche 26.21
+2.4 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.21–26.22 · 27 oct – 14 nov

El win rate principal abarca los parches 26.21–26.22 (295 partidas). Las secciones de línea, duración de partida, build y runas de abajo usan solo el parche 26.22 (93 partidas).

También se enfrentaron en otra línea (Superior): 3 partidas, Locke ganó el 66.7%.

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Malzahar, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Locke gana el 47.8% de 295 partidas (rango del 95%: 42.2–53.5%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 47.3% para Locke; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Locke suele ganar la fase de líneas: 380 de oro de ventaja sobre Malzahar a los 15 minutos de media (92 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Locke eligen Precisión mucho más a menudo contra Malzahar: 37.2% en sus otras partidas (rol: Central), 50.5% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Locke y Malzahar jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Locke en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Locke vs Malzahar

LockeMalzahar

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+380
Locke por delante
Rango del 95%: de +97 a +663
Diferencia de XP
−84
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −343 a +175
Diferencia de CS
−19.2
Malzahar por delante
Rango del 95%: de −23.9 a −14.5
4.71
Asesinatos antes de 15 min
1.93
2.09
Muertes antes de 15 min
2.64
1.24
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.60
20.4%
Primera sangre
4.3%

Promedios de la partida completa

6.2
CS / min
7.9
778
DMG / min
825
12.162
Oro / partida
11.970
356
Curación / min
54
577
DMG Mitigado / min
417
0.4
CC / min
1.8

Tasa de victorias de Locke vs Malzahar según la duración

Tasa de victorias de Locke contra Malzahar según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
10 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
18 partidas
29.0%
25–30 min
31 partidas
60.0%
30–35 min
25 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
9 partidas
Locke vs MalzaharRango del 95%Locke habitual (Central)

Ninguna duración destaca: los resultados de Locke contra Malzahar en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Locke vs Malzahar

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)LockeOro de Locke a los 15: +380
  2. Primer objetoMalzaharLocke: 11.1 min · Malzahar: 10.3 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minIgualadoLocke gana el 38.8% de 49 partidas
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Locke contra Malzahar

Elecciones que los jugadores de Locke hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).

  • Precisión – rama de runas de League of Legends
    PrecisiónRama secundaria
    Habitual
    37.2%
    vs Malzahar
    50.5%
    +13.3 pts42.6% de victorias aquí
  • Derribado – runa de League of Legends
    Habitual
    36.2%
    vs Malzahar
    48.4%
    +12.2 pts42.2% de victorias aquí
  • Cazador de tesoros – runa de League of Legends
    Habitual
    36.6%
    vs Malzahar
    47.3%
    +10.7 pts36.4% de victorias aquí
  • Revestimiento de huesos – runa de League of Legends
    Habitual
    47.1%
    vs Malzahar
    36.6%
    −10.5 pts58.8% de victorias aquí
  • Botas del lanzahechizos – objeto de League of Legends
    Habitual
    77.9%
    vs Malzahar
    67.7%
    −10.1 pts49.2% de victorias aquí
  • Q > E > W
    el orden de habilidades Q > E > WPrioridad de habilidades
    Habitual
    74.4%
    vs Malzahar
    83.9%
    +9.5 pts46.2% de victorias aquí
  • Trituradoras encadenadas – objeto de League of Legends
    Habitual
    13.4%
    vs Malzahar
    22.6%
    +9.2 pts57.1% de victorias aquí
  • Q > W > E
    el orden de habilidades Q > W > EPrioridad de habilidades
    Habitual
    25.3%
    vs Malzahar
    16.1%
    −9.1 pts

Mejor build de Locke vs Malzahar

Build habitual de Locke (Central)

78.8% de tasa de victorias · 104 partidas

Contra Malzahar

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 15 de 54 partidas de Locke contra Malzahar tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Locke en su lugar.

  • Locke suele completar primero Perdición del liche, a los 11.1 min (mediana de 87 partidas).
  • Malzahar suele completar primero Antorcha de fuego negro, a los 10.3 min (mediana de 73 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Locke vs Malzahar

Runas habituales de Locke (Central)

Electrocutar – runa de League of LegendsElectrocutar
Dominación
Impacto repentino – runa de League of LegendsSexto sentido – runa de League of LegendsCazador definitivo – runa de League of Legends
Valor
Revitalizar – runa de League of LegendsFuerzas renovadas – runa de League of Legends
Fuerza adaptable (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsVida (defensa) – runa de League of Legends

68.0% de tasa de victorias · 25 partidas

Contra Malzahar

Electrocutar – runa de League of LegendsElectrocutar
Dominación
Impacto repentino – runa de League of LegendsSexto sentido – runa de League of LegendsCazador definitivo – runa de League of Legends
Valor
Revestimiento de huesos – runa de League of LegendsRevitalizar – runa de League of Legends
Fuerza adaptable (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsVida escalable (defensa) – runa de League of Legends

50.0% de tasa de victorias · 20 partidas

MetaBot Desktop

Planifica tu draft con Locke en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Locke para el parche 26.22 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Locke contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Locke, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Locke

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Locke vs Malzahar - Parche 26.21–26.22

¿Quién gana en Locke vs Malzahar?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Malzahar, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Locke gana el 47.8% de 295 partidas (rango del 95%: 42.2–53.5%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Locke contra Malzahar?

Locke gana el 47.8% de 295 partidas contra Malzahar (rol: Central) en el parche 26.21–26.22 (rango del 95%: 42.2–53.5%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 47.3%.

¿Es Locke counter de Malzahar?

No con claridad. Locke gana el 47.8% de 295 partidas contra Malzahar y el rango del 95% (42.2–53.5%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Locke o Malzahar?

Locke suele ganar la fase de líneas: 380 de oro de ventaja sobre Malzahar a los 15 minutos de media (92 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Locke mejor que Malzahar?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Malzahar más fuerte contra Locke?

Malzahar va claramente por delante en: Primer objeto.

¿Qué build debería usar Locke contra Malzahar?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Locke (Central): Llamasombría, Perdición del liche, Robaalmas de Mejai. El mayor cambio contra Malzahar: Botas del lanzahechizos (77.9% habitualmente, 67.7% aquí).

¿Qué runas debería usar Locke contra Malzahar?

Electrocutar con Dominación y Valor: 50.0% en 20 partidas contra Malzahar. El mayor cambio contra Malzahar: Precisión (37.2% habitualmente, 50.5% aquí).