
Lockevs Orianna
Locke vs Orianna es un matchup a decisive en LoL parche 26.18. Locke gana con un 59.6% de win rate (+19.2%) sobre Orianna basado en 52 partidas. Locke holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Locke para el matchup Locke vs Orianna.
Análisis de enfrentamiento de Locke
Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Locke se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.


¿Quién gana en Locke vs Orianna?
Locke gana el 62.5% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 48.4% y el 74.8% (rango del 95%).
- Esperado
- 51.4% Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
- Efecto del enfrentamiento
- +11.1 pts Observado menos esperado
- Muestra
- 48 partidas Línea: Central
Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.18 · 11 sept – 14 sept
Conclusiones clave
- Los datos actuales favorecen ligeramente a Locke, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Locke gana el 62.5% de 48 partidas (rango del 95%: 48.4–74.8%).
- Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 51.4% para Locke; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
- Locke suele ganar la fase de líneas: 1070 de oro de ventaja sobre Orianna a los 15 minutos de media (48 partidas con registro a los 15 minutos).
- Los jugadores de Locke eligen Sello oscuro + Poción de vida + Poción de vida + Poción de vida + Guardián invisible mucho más a menudo contra Orianna: 1.9% en sus otras partidas (rol: Central), 8.3% aquí.
Cómo lo calculamos
Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).
Una partida solo cuenta si Locke y Orianna jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.
El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.
La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.
«Qué cambia» compara las elecciones de Locke en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).
Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.
Estadísticas de fase de líneas de Locke vs Orianna
A los 15 minutos
Los asesinatos en solitario se registran desde este parche: por ahora hay 0 partidas con ese dato; se muestran a partir de 30.
Promedios de la partida completa
Tasa de victorias de Locke vs Orianna según la duración
Tasa de victorias de Locke contra Orianna según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.
Ninguna duración destaca: los resultados de Locke contra Orianna en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.
Picos de poder de Locke vs Orianna
Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.
- Línea (15 min)LockeOro de Locke a los 15: +1070
- Primer objetoIgualadoLocke: 11.4 min · Orianna: 11.4 min
- Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
- Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
- Partidas de 30+ minDatos insuficientes
Qué cambia Locke contra Orianna
Elecciones que los jugadores de Locke hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).




Sello oscuro + Poción de vida + Poción de vida + Poción de vida + Guardián invisibleObjetos inicialesHabitual1.9%vs Orianna8.3%+6.4 pts
Mejor build de Locke vs Orianna
Build habitual de Locke (Central)
100.0% de tasa de victorias · 11 partidas
Contra Orianna
No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 6 de 34 partidas de Locke contra Orianna tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Locke en su lugar.
- Locke suele completar primero Perdición del liche, a los 11.4 min (mediana de 45 partidas).
- Orianna suele completar primero Eco de Luden, a los 11.4 min (mediana de 25 partidas).
- Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.
Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.
Mejores runas de Locke vs Orianna
Datos de matchup de Locke para el parche 26.18 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Locke contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Locke, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Otros enfrentamientos de Locke
Más difíciles para Locke
Más fáciles para Locke
Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.
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Preguntas frecuentes de Locke vs Orianna - Parche 26.18
¿Quién gana en Locke vs Orianna?
Los datos actuales favorecen ligeramente a Locke, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Locke gana el 62.5% de 48 partidas (rango del 95%: 48.4–74.8%).
¿Cuál es la tasa de victorias de Locke contra Orianna?
Locke gana el 62.5% de 48 partidas contra Orianna (rol: Central) en el parche 26.18 (rango del 95%: 48.4–74.8%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 51.4%.
¿Es Locke counter de Orianna?
No con claridad. Locke gana el 62.5% de 48 partidas contra Orianna y el rango del 95% (48.4–74.8%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.
¿Quién gana la línea, Locke o Orianna?
Locke suele ganar la fase de líneas: 1070 de oro de ventaja sobre Orianna a los 15 minutos de media (48 partidas con registro a los 15 minutos).
¿Escala Locke mejor que Orianna?
Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.
¿Cuándo es Orianna más fuerte contra Locke?
Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Orianna supere a Locke más allá del margen de error.
¿Qué build debería usar Locke contra Orianna?
No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Locke (Central): Sobrecarga tormentosa, Perdición del liche, Robaalmas de Mejai. El mayor cambio contra Orianna: Sello oscuro + Poción de vida + Poción de vida + Poción de vida + Guardián invisible (1.9% habitualmente, 8.3% aquí).
¿Qué runas debería usar Locke contra Orianna?
Usa la página habitual de Electrocutar de Locke (Dominación + Precisión); hay muy pocas partidas para una página específica de este enfrentamiento.
