
- Tasa de victoria
- 50.3%
- Tasa de selección
- 3.7%
- Tasa de baneo
- 5.8%
Lulu Sinergias y mejores compañeros
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 3364
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 4 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Con quién gana Lulu en el parche 26.19: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.
- Mejor ADC
- Sivir58,4% · 137 partidas
- Mejor jungla
- Jarvan IV60,9% · 138 partidas
- Mejor midlaner
- Veigar57,7% · 248 partidas
- Mejor toplaner
- Yone55,0% · 258 partidas
Sinergias de Lulu - Parche 26.19
156 parejas de compañeros analizadasLulu (Soporte) gana más con Jarvan IV como jungla (60,9%, +10,8 sobre lo esperado) y con Sivir como ADC (58,4%, +8,9). La peor combinación es Miss Fortune como ADC con un 40,2%, 10,8 puntos por debajo de lo esperado. El compañero de línea más habitual es Jinx, en el 16,3% de las partidas de Lulu.
Mejores ADC para Lulu
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 58.4% | +8.9 | 137 | |
| 55.3% | +2.3 | 1220 | |
| 53.9% | +2.5 | 566 | |
| 52.0% | +0.6 | 1131 | |
| 57.4% | +2.0 | 317 | |
| 52.3% | +0.7 | 436 |
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 40.2% | −10.8 | 199 | |
| 35.4% | −10.9 | 99 | |
| 38.5% | −7.6 | 148 |
Mejores junglas para Lulu
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 60.9% | +10.8 | 138 | |
| 59.4% | +9.1 | 128 | |
| 61.0% | +11.2 | 77 | |
| 55.9% | +6.7 | 202 | |
| 57.9% | +7.3 | 114 | |
| 57.3% | +5.8 | 124 |
Peores combinaciones
Mejores y peores combinaciones con Lulu
La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.
Calculadora de sinergia de equipo de Lulu
Elige a tus compañeros
Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Lulu (Soporte) y una estimación para todo el equipo.
Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre sinergias de Lulu - Parche 26.19
¿Cuál es el mejor ADC para Lulu?
Sivir. Lulu (Soporte) gana el 58,4% de 137 partidas clasificatorias con Sivir como ADC, 8,9 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Jinx, Twitch.
¿Cuál es el mejor jungla para Lulu?
Jarvan IV. Lulu (Soporte) gana el 60,9% de 138 partidas clasificatorias con Jarvan IV como jungla, 10,8 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Diana, Nunu y Willump.
¿Cuál es el mejor midlaner para Lulu?
Veigar. Lulu (Soporte) gana el 57,7% de 248 partidas clasificatorias con Veigar como midlaner, 6,1 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Sylas, Yasuo.
¿Con qué campeones tiene sinergia Lulu?
En este parche, Lulu (Soporte) obtiene la mayor mejora con Jarvan IV (jungla, 60,9%), Sivir (ADC, 58,4%), Diana (jungla, 59,4%).
¿Qué compañeros combinan mal con Lulu?
Lulu (Soporte) rinde peor junto a Miss Fortune (ADC, 40,2%), Ambessa (toplaner, 38,5%), Diana (midlaner, 40,2%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.
¿Cómo se calcula la sinergia?
A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.