
- Tasa de victoria
- 47.9%
- Tasa de selección
- 3.5%
- Tasa de baneo
- 4.2%
Diana Sinergias y mejores compañeros
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 3138
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 4 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Con quién gana Diana en el parche 26.19: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.
- Mejor jungla
- Shaco59,8% · 102 partidas
- Mejor soporte
- Milio63,3% · 109 partidas
- Mejor ADC
- Jhin55,0% · 309 partidas
Sinergias de Diana - Parche 26.19
120 parejas de compañeros analizadasDiana (Central) gana más con Milio como soporte (63,3%, +11,1 sobre lo esperado) y con Shaco como jungla (59,8%, +10,3). La peor combinación es Lulu como soporte con un 40,2%, 11,3 puntos por debajo de lo esperado.
Mejores junglas para Diana
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 59.8% | +10.3 | 102 | |
| 61.1% | +7.7 | 90 | |
| 58.8% | +11.1 | 51 | |
| 59.2% | +5.6 | 120 | |
| 56.6% | +7.2 | 83 | |
| 61.9% | +11.0 | 42 |
Peores combinaciones
Mejores soportes para Diana
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 63.3% | +11.1 | 109 | |
| 61.0% | +7.7 | 159 | |
| 57.7% | +6.1 | 168 | |
| 58.8% | +8.5 | 85 | |
| 63.3% | +10.3 | 60 | |
| 60.2% | +6.9 | 108 |
Peores combinaciones
Mejores y peores combinaciones con Diana
Diana (Jungla) gana más con Soraka como soporte (63,2%, +11,2 sobre lo esperado) y con Lulu como soporte (59,4%, +9,1). La peor combinación es Morgana como soporte con un 42,3%, 8,9 puntos por debajo de lo esperado.
Mejores midlaners con Diana
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 53.5% | +3.2 | 344 | |
| 56.9% | +6.2 | 123 | |
| 59.1% | +9.0 | 44 | |
| 51.7% | +3.8 | 60 | |
| 52.2% | +1.6 | 69 | |
| 51.7% | +1.3 | 60 |
Peores combinaciones
Mejores toplaners con Diana
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 61.8% | +13.4 | 55 | |
| 60.8% | +9.2 | 102 | |
| 58.8% | +9.3 | 51 | |
| 58.3% | +8.7 | 48 | |
| 52.7% | +3.7 | 110 | |
| 53.3% | +3.1 | 92 |
Peores combinaciones
Mejores y peores combinaciones con Diana
La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.
Calculadora de sinergia de equipo de Diana
Elige a tus compañeros
Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Diana (Central) y una estimación para todo el equipo.
Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.
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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Diana - Parche 26.19
¿Cuál es el mejor jungla para Diana?
Shaco. Diana (Central) gana el 59,8% de 102 partidas clasificatorias con Shaco como jungla, 10,3 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Cho'Gath, Wukong.
¿Cuál es el mejor soporte para Diana?
Milio. Diana (Central) gana el 63,3% de 109 partidas clasificatorias con Milio como soporte, 11,1 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Nami, Thresh.
¿Con qué campeones tiene sinergia Diana?
En este parche, Diana (Central) obtiene la mayor mejora con Milio (soporte, 63,3%), Shaco (jungla, 59,8%), Nami (soporte, 61,0%).
¿Qué compañeros combinan mal con Diana?
Diana (Central) rinde peor junto a Lulu (soporte, 40,2%), Swain (soporte, 37,8%), Nasus (toplaner, 43,8%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.
¿Cómo se calcula la sinergia?
A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.