
Luxvs Sejuani
Lux vs Sejuani es un matchup a very close en LoL parche 26.3. Lux gana con un 50.0% de win rate (+0.0%) sobre Sejuani basado en 8 partidas. Lux holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Lux para el matchup Lux vs Sejuani.
Lux Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Lux performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Lux vs Sejuani Matchup?

Resumen del enfrentamiento Lux vs Sejuani
El enfrentamiento Lux vs Sejuani es esencialmente un enfrentamiento de lanzamiento de moneda en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 8 partidas recientes analizadas, Lux gana con una tasa de victoria del 50.0% comparado con el 50.0% de Sejuani, dando a Lux una ventaja de 0.0 puntos porcentuales. Lux tiene una ligera ventaja tanto en el juego temprano como tardío, pero los márgenes son lo suficientemente estrechos para que la habilidad individual y la atención del jungla determinen el resultado. Sejuani aún puede encontrar oportunidades a través de jugadas superiores y coordinación de equipo. La brecha estadística más significativa está en sustain, donde Sejuani lidera por 975 HP/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Lux tiene una ventaja estadística, pero el margen es lo suficientemente cercano para que respetar las fortalezas de Sejuani sea importante. Intercambia cuando los tiempos de reutilización sean favorables, rastrea al jungla enemigo y construye hacia tus picos de objetos más fuertes para convertir la ligera ventaja en una ventaja decisiva. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Lux vs Sejuani
Lux está favorecido durante la fase de línea contra Sejuani, ganando 4 de 5 categorías estadísticas clave. Lux tiene ventajas en farmeo, daño, ingresos de oro y control de masas, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Best Lux Build Against Sejuani
Botas del lanzahechizos es la elección óptima de botas contra Sejuani, proporcionando la movilidad y estadísticas que Lux más necesita en este enfrentamiento. Los objetos principales de mayor rendimiento para Lux contra Sejuani son Eco de Luden, Llamasombría y Morellonomicón. Esta combinación da a Lux un balance efectivo de daño, supervivencia y utilidad para el enfrentamiento. Pueden necesitarse ajustes basados en composiciones de equipo y estado del juego, pero esta construcción proporciona la base más fuerte para el enfrentamiento Lux vs Sejuani.
Early Game vs Late Game
El juego temprano (primeros 15 minutos) es un lanzamiento de moneda entre Lux y Sejuani, con Lux manteniendo una ventaja mínima de 50.0% de tasa de victoria (+0.0%). La habilidad individual y la proximidad de la jungla importarán más que la ventaja de campeón en la fase temprana de línea.
El juego tardío (25+ minutos) está igualmente equilibrado, con Lux al 50.0% de tasa de victoria — solo 0.0 puntos por delante de Sejuani. La ejecución de combates de equipo y el juego macro determinan el ganador en esta etapa, no la ventaja del enfrentamiento de campeones.
Este enfrentamiento es notablemente parejo en cada etapa del juego. Ni Lux ni Sejuani tiene una ventaja específica de fase, haciendo esto un enfrentamiento de pura habilidad donde la mecánica individual, toma de decisiones y coordinación de equipo determinan el resultado.
Best Lux Runes Against Sejuani
La combinación de Brujería primario con Dominación secundario ayuda a Lux a maximizar su potencial en este enfrentamiento muy disputado, proporcionando la mezcla correcta de herramientas ofensivas y defensivas para superar a Sejuani.
Datos de matchup de Lux para el parche 26.3 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Lux contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Lux, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.16% | 515 | 2.4 | 751 | 10,596 | 53.6% | 45.2% | |
| 50.50% | 502 | 2.2 | 749 | 10,470 | 53.4% | 48.7% | |
| 45.19% | 447 | 1.9 | 709 | 9,780 | 50.8% | 41.3% | |
| 50.90% | 387 | 3.0 | 785 | 10,978 | 54.3% | 48.7% | |
| 48.04% | 383 | 1.9 | 723 | 9,968 | 57.6% | 39.8% | |
| 49.14% | 350 | 2.0 | 715 | 9,928 | 51.5% | 47.1% | |
| 51.77% | 311 | 2.0 | 735 | 10,050 | 52.9% | 50.9% | |
| 40.35% | 285 | 2.0 | 732 | 9,805 | 46.8% | 35.4% | |
| 50.18% | 279 | 6.2 | 910 | 11,797 | 48.4% | 51.6% | |
| 60.24% | 254 | 2.1 | 582 | 9,294 | 69.1% | 50.0% | |
| 47.18% | 248 | 4.0 | 772 | 11,307 | 45.5% | 48.3% | |
| 48.57% | 245 | 2.1 | 742 | 10,739 | 49.4% | 48.1% | |
| 53.47% | 245 | 3.7 | 761 | 10,900 | 50.5% | 56.0% | |
| 45.73% | 234 | 3.0 | 834 | 10,426 | 51.0% | 41.5% | |
| 54.63% | 227 | 5.6 | 952 | 11,666 | 52.2% | 56.3% | |
| 49.32% | 221 | 2.7 | 723 | 10,715 | 50.6% | 48.6% | |
| 60.63% | 221 | 2.2 | 788 | 10,280 | 64.8% | 57.7% | |
| 51.83% | 218 | 2.0 | 721 | 10,647 | 51.8% | 51.9% | |
| 48.39% | 217 | 1.9 | 763 | 9,898 | 53.1% | 44.6% | |
| 52.78% | 216 | 2.2 | 666 | 10,271 | 53.0% | 52.6% | |
| 45.59% | 204 | 2.0 | 676 | 9,555 | 45.4% | 45.8% | |
| 45.50% | 200 | 6.3 | 839 | 11,585 | 47.3% | 44.0% | |
| 45.96% | 198 | 2.1 | 742 | 10,338 | 52.4% | 41.2% | |
| 45.41% | 196 | 6.0 | 835 | 11,246 | 38.1% | 50.9% | |
| 45.16% | 186 | 2.0 | 718 | 9,785 | 46.6% | 44.3% | |
| 48.86% | 176 | 2.5 | 743 | 10,602 | 50.7% | 47.6% | |
| 50.60% | 166 | 2.0 | 792 | 9,922 | 50.6% | 50.6% | |
| 52.98% | 151 | 2.0 | 645 | 9,370 | 56.6% | 49.3% | |
| 51.68% | 149 | 6.0 | 943 | 11,849 | 56.5% | 48.3% | |
| 48.59% | 142 | 1.9 | 718 | 10,536 | 47.1% | 49.5% | |
| 50.35% | 141 | 6.1 | 952 | 11,074 | 50.7% | 50.0% | |
| 41.04% | 134 | 5.9 | 808 | 11,581 | 23.2% | 53.9% | |
| 57.81% | 128 | 4.8 | 769 | 10,895 | 58.3% | 57.4% | |
| 48.80% | 125 | 6.3 | 908 | 11,551 | 42.3% | 53.4% | |
| 55.08% | 118 | 6.4 | 854 | 12,041 | 56.5% | 54.2% | |
| 53.98% | 113 | 2.6 | 813 | 11,322 | 41.7% | 59.7% | |
| 50.45% | 111 | 5.9 | 793 | 11,535 | 46.9% | 53.2% | |
| 49.53% | 107 | 6.1 | 759 | 11,049 | 51.0% | 48.3% | |
| 45.28% | 106 | 2.2 | 737 | 10,087 | 42.5% | 47.5% | |
| 53.77% | 106 | 1.9 | 753 | 9,903 | 58.3% | 50.0% | |
| 53.40% | 103 | 6.3 | 961 | 12,324 | 55.3% | 51.8% | |
| 52.00% | 100 | 6.2 | 917 | 11,845 | 43.2% | 58.9% | |
| 54.26% | 94 | 5.5 | 881 | 11,967 | 54.0% | 54.4% | |
| 53.85% | 91 | 6.0 | 909 | 13,269 | 50.0% | 56.9% | |
| 55.56% | 90 | 6.5 | 860 | 11,611 | 54.5% | 56.5% | |
| 54.44% | 90 | 2.0 | 667 | 9,616 | 64.1% | 47.1% | |
| 58.43% | 89 | 1.9 | 723 | 10,425 | 70.3% | 50.0% | |
| 47.67% | 86 | 2.1 | 781 | 10,592 | 60.6% | 39.6% | |
| 63.95% | 86 | 6.2 | 906 | 12,446 | 56.8% | 69.4% | |
| 43.53% | 85 | 2.1 | 779 | 10,310 | 41.9% | 44.4% | |
| 63.53% | 85 | 3.9 | 833 | 12,023 | 83.3% | 52.7% | |
| 52.44% | 82 | 5.1 | 774 | 11,634 | 60.0% | 46.8% | |
| 57.50% | 80 | 5.4 | 876 | 11,444 | 56.8% | 58.1% | |
| 46.15% | 78 | 1.9 | 694 | 9,893 | 56.3% | 39.1% | |
| 69.74% | 76 | 6.2 | 925 | 12,489 | 79.3% | 63.8% | |
| 53.33% | 75 | 6.1 | 913 | 11,591 | 52.8% | 53.9% | |
| 55.41% | 74 | 6.3 | 949 | 12,508 | 75.0% | 46.0% | |
| 50.68% | 73 | 5.3 | 841 | 11,401 | 56.3% | 46.3% | |
| 61.11% | 72 | 5.2 | 814 | 11,133 | 61.1% | 61.1% | |
| 49.30% | 71 | 5.7 | 983 | 11,868 | 53.9% | 46.7% | |
| 40.00% | 70 | 3.1 | 765 | 11,245 | 52.4% | 34.7% | |
| 47.69% | 66 | 1.9 | 679 | 9,818 | 42.3% | 51.3% | |
| 57.58% | 66 | 6.0 | 856 | 11,945 | 53.6% | 60.5% | |
| 64.62% | 65 | 6.5 | 899 | 11,538 | 53.3% | 74.3% | |
| 52.46% | 61 | 6.4 | 842 | 11,952 | 58.3% | 48.6% | |
| 52.63% | 57 | 2.2 | 729 | 10,410 | 65.2% | 44.1% | |
| 43.86% | 57 | 6.2 | 899 | 11,060 | 51.5% | 33.3% | |
| 57.41% | 54 | 5.8 | 886 | 11,614 | 47.8% | 64.5% | |
| 64.00% | 50 | 3.5 | 811 | 10,792 | 60.9% | 66.7% | |
| 56.25% | 48 | 6.6 | 999 | 13,573 | 60.0% | 52.2% | |
| 58.70% | 46 | 6.3 | 982 | 13,024 | 60.0% | 57.7% | |
| 65.22% | 46 | 6.3 | 1,057 | 12,608 | 80.0% | 53.9% | |
| 45.24% | 42 | 5.0 | 950 | 11,358 | 41.2% | 48.0% | |
| 35.71% | 42 | 5.9 | 894 | 12,931 | 43.8% | 30.8% | |
| 51.22% | 41 | 2.0 | 724 | 11,052 | 44.4% | 53.1% | |
| 51.22% | 41 | 6.6 | 963 | 12,563 | 72.2% | 34.8% | |
| 60.98% | 41 | 5.4 | 879 | 12,302 | 73.7% | 50.0% | |
| 51.28% | 39 | 4.5 | 814 | 11,899 | 73.3% | 37.5% | |
| 61.54% | 39 | 4.4 | 827 | 11,191 | 63.2% | 60.0% | |
| 60.53% | 38 | 6.1 | 972 | 12,272 | 60.0% | 61.1% | |
| 56.76% | 37 | 6.8 | 930 | 11,570 | 47.8% | 71.4% | |
| 51.35% | 37 | 6.1 | 920 | 12,708 | 42.1% | 61.1% | |
| 58.33% | 36 | 2.2 | 780 | 9,659 | 52.6% | 64.7% | |
| 54.55% | 33 | 6.3 | 967 | 12,313 | 58.3% | 52.4% | |
| 48.48% | 33 | 4.8 | 957 | 10,987 | 46.7% | 50.0% | |
| 45.16% | 31 | 5.5 | 886 | 12,272 | 36.4% | 50.0% | |
| 74.19% | 31 | 6.9 | 951 | 13,409 | 75.0% | 73.7% | |
| 43.33% | 30 | 6.2 | 779 | 12,533 | 50.0% | 37.5% | |
| 62.96% | 27 | 6.1 | 973 | 12,795 | 50.0% | 73.3% | |
| 46.15% | 26 | 6.2 | 844 | 10,899 | 50.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 26 | 6.3 | 936 | 13,949 | 66.7% | 41.2% | |
| 56.00% | 25 | 6.4 | 811 | 10,910 | 57.1% | 54.5% | |
| 50.00% | 24 | 6.2 | 881 | 13,356 | 62.5% | 43.8% | |
| 60.87% | 23 | 1.7 | 702 | 10,743 | 60.0% | 61.5% | |
| 43.48% | 23 | 6.3 | 870 | 11,623 | 44.4% | 42.9% | |
| 52.38% | 21 | 5.2 | 808 | 11,559 | 70.0% | 36.4% | |
| 40.00% | 20 | 2.5 | 726 | 10,652 | 57.1% | 30.8% | |
| 47.37% | 19 | 6.2 | 931 | 13,015 | 50.0% | 46.1% | |
| 52.63% | 19 | 6.8 | 988 | 12,668 | 50.0% | 55.6% | |
| 47.06% | 17 | 2.5 | 702 | 10,456 | 71.4% | 30.0% | |
| 58.82% | 17 | 3.6 | 829 | 11,631 | 62.5% | 55.6% | |
| 64.71% | 17 | 6.3 | 860 | 14,108 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 16 | 5.1 | 964 | 10,989 | 28.6% | 66.7% | |
| 68.75% | 16 | 6.1 | 950 | 11,022 | 81.8% | 40.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.8 | 898 | 13,157 | 66.7% | 44.4% | |
| 53.33% | 15 | 3.0 | 866 | 12,331 | 80.0% | 40.0% | |
| 80.00% | 15 | 5.7 | 1,021 | 9,972 | 100.0% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 6.3 | 980 | 12,849 | 40.0% | 37.5% | |
| 38.46% | 13 | 5.8 | 804 | 10,987 | 42.9% | 33.3% | |
| 33.33% | 12 | 4.9 | 732 | 8,271 | 30.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 12 | 4.3 | 940 | 11,973 | 0.0% | 30.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.4 | 764 | 11,491 | 50.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 12 | 1.8 | 713 | 10,705 | 20.0% | 71.4% | |
| 33.33% | 12 | 5.2 | 835 | 12,003 | 20.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 12 | 5.7 | 924 | 11,057 | 50.0% | 83.3% | |
| 41.67% | 12 | 4.3 | 927 | 9,483 | 33.3% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.0 | 885 | 13,265 | 66.7% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.3 | 1,008 | 10,635 | 40.0% | 40.0% | |
| 70.00% | 10 | 5.4 | 964 | 11,677 | 80.0% | 60.0% | |
| 70.00% | 10 | 3.9 | 963 | 11,906 | 60.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 3.4 | 771 | 11,859 | 0.0% | 37.5% | |
| 50.00% | 10 | 2.2 | 752 | 10,629 | 40.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.9 | 1,136 | 12,564 | 40.0% | 40.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.3 | 1,010 | 12,428 | 100.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.8 | 1,177 | 12,256 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 2.9 | 793 | 9,672 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.8 | 681 | 12,060 | 33.3% | 80.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.0 | 721 | 10,296 | 75.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.4 | 819 | 12,897 | 100.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.6 | 657 | 9,078 | 66.7% | 100.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.0 | 844 | 12,293 | 75.0% | 75.0% | |
| 0.00% | 8 | 3.0 | 619 | 11,314 | 0.0% | 0.0% | |
| 14.29% | 7 | 6.0 | 910 | 11,022 | 0.0% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.1 | 1,154 | 15,816 | 100.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.2 | 789 | 10,728 | 33.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.3 | 784 | 9,452 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 573 | 6,306 | 25.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 4.7 | 881 | 11,218 | 0.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 5 | 1.4 | 573 | 8,425 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.1 | 874 | 10,506 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.7 | 824 | 11,078 | 100.0% | 0.0% | |
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Lux vs Sejuani - Preguntas Frecuentes
Como le va a Lux contra Sejuani en League of Legends?
Lux gana el matchup de Lux vs Sejuani con una tasa de victorias de 50.0% comparado con el 50.0% de Sejuani, una diferencia de 0.0 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 8 partidas rankeadas recientes en el parche 26.3.
Como le va a Lux contra Sejuani en el early game?
En el early game, Lux tiene la ventaja contra Sejuani con una tasa de victorias de 50.0% versus 50.0%. Los jugadores de Lux deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Lux contra Sejuani en el late game?
En el late game, Lux toma el control del matchup Lux vs Sejuani con una tasa de victorias de 50.0% comparado con 50.0%. Lux escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Lux vs Sejuani?
Lux gana el matchup contra Sejuani con una tasa de victorias de 50.0% en el parche 26.3 de League of Legends. La ventaja de 0.0 puntos porcentuales significa que Lux esta slightly favorecido en este matchup de linea basado en 8 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Lux contra Sejuani?
El mejor build de Lux contra Sejuani incluye Eco de Luden, Llamasombría, Morellonomicón with Botas del lanzahechizos. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Lux contra Sejuani?
Las mejores runas de Lux contra Sejuani usan el arbol primario Brujería con Dominación secundario. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Lux vs Sejuani matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Lux contraresta a Sejuani?
Si, Lux tiene un matchup favorable contra Sejuani con una tasa de victorias de 50.0%. Lux slightly edges out Sejuani en linea basado en los datos actuales del parche 26.3.
Como juego Lux contra Sejuani?
Cuando juegas Lux contra Sejuani, aprovecha tus ventajas estadisticas tradeando agresivamente durante ventanas favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construye los objetos y runas recomendados para este matchup especifico para mejores resultados.
