Lux, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.3%
Tasa de selección
9.9%
Tasa de baneo
16.5%

Lux vs Seraphine

Lux Tier AMagoSoporte
Parche
26.20
Partidas
19.839
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
25 oct 2026 UTC

Lux vs Seraphine es un matchup a very close en LoL parche 26.20. Lux gana con un 50.5% de win rate (+1.0%) sobre Seraphine basado en 1174 partidas. Lux holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Lux para el matchup Lux vs Seraphine.

Análisis de enfrentamiento de Lux

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Lux se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Lux
Lux
51.1%
VS
Seraphine
48.9%
Seraphine

¿Quién gana en Lux vs Seraphine?

Enfrentamiento igualadoFiabilidad muy alta

Lux gana el 51.1% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 48.2% y el 54.1% (rango del 95%).

Esperado
48.3%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
Efecto del enfrentamiento
+2.8 pts
Observado menos esperado
Muestra
1107 partidas
Línea: Soporte
vs parche 26.19
+1.9 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.20 · 9 oct – 19 oct

También se enfrentaron en otra línea (Central): 11 partidas, Lux ganó el 27.3%.

También se enfrentaron en otra línea (Tirador): 3 partidas, Lux ganó el 33.3%.

Conclusiones clave

  • Lux vs Seraphine es un enfrentamiento igualado: Lux gana el 51.1% de 1107 partidas y el rango del 95% (48.2–54.1%) incluye holgadamente el 50%.
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte) predicen un 48.3% para Lux; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Lux suele ganar la fase de líneas: 67 de oro de ventaja sobre Seraphine a los 15 minutos de media (1090 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Lux eligen Extenuación + Destello mucho menos a menudo contra Seraphine: 13.4% en sus otras partidas (rol: Soporte), 9.3% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Lux y Seraphine jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Lux en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Lux vs Seraphine

LuxSeraphine

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+67
Lux por delante
Rango del 95%: de +14 a +120
Diferencia de XP
+63
Lux por delante
Rango del 95%: de +14 a +112
Diferencia de CS
+4.5
Lux por delante
Rango del 95%: de +3.8 a +5.2
1.54
Asesinatos antes de 15 min
1.36
2.65
Muertes antes de 15 min
2.45
0.11
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.09
7.0%
Primera sangre
7.4%

Promedios de la partida completa

2.3
CS / min
1.6
709
DMG / min
468
10.770
Oro / partida
10.068
68
Curación / min
234
346
DMG Mitigado / min
359
1.6
CC / min
1.1

Tasa de victorias de Lux vs Seraphine según la duración

Tasa de victorias de Lux contra Seraphine según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

52.8%
Menos de 20 min
72 partidas
46.2%
20–25 min
117 partidas
55.3%
25–30 min
264 partidas
51.5%
30–35 min
307 partidas
49.0%
35+ min
347 partidas
Lux vs SeraphineRango del 95%Lux habitual (Soporte)

Ninguna duración destaca: los resultados de Lux contra Seraphine en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Lux vs Seraphine

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)LuxOro de Lux a los 15: +67
  2. Primer objetoIgualadoLux: 14.1 min · Seraphine: 13.9 min
  3. Partidas de menos de 20 minIgualadoLux gana el 52.8% de 72 partidas
  4. Partidas de 20–30 minIgualadoLux gana el 52.5% de 381 partidas
  5. Partidas de 30+ minIgualadoLux gana el 50.2% de 654 partidas

Qué cambia Lux contra Seraphine

Elecciones que los jugadores de Lux hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).

  • ExtenuaciónDestello
    Extenuación + DestelloHechizos de invocador
    Habitual
    13.4%
    vs Seraphine
    9.3%
    −4.1 pts52.4% de victorias aquí
  • Sobrecarga tormentosa
    Habitual
    48.4%
    vs Seraphine
    44.8%
    −3.6 pts55.6% de victorias aquí

Mejor build de Lux vs Seraphine

Build habitual de Lux (Soporte)

76.9% de tasa de victorias · 26 partidas

Contra Seraphine

62.3% de tasa de victorias · 69 partidas

  • Lux suele completar primero Eco de Luden, a los 14.1 min (mediana de 787 partidas).
  • Seraphine suele completar primero Cetro de cristal de Rylai, a los 13.9 min (mediana de 370 partidas).
  • Prioridad de habilidades: E > Q > W, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Lux vs Seraphine

Runas habituales de Lux (Soporte)

Cometa arcanoCometa arcano
Brujería
Banda de manáTrascendenciaPiroláser
Dominación
Golpe bajoCazador definitivo
Aceleración de habilidades (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

65.9% de tasa de victorias · 41 partidas

Contra Seraphine

Cometa arcanoCometa arcano
Brujería
Banda de manáTrascendenciaSe avecina tormenta
Dominación
Golpe bajoCazador definitivo
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

69.6% de tasa de victorias · 23 partidas

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El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
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Datos de matchup de Lux para el parche 26.20 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Lux contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Lux, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Lux

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Lux vs Seraphine - Parche 26.20

¿Quién gana en Lux vs Seraphine?

Lux vs Seraphine es un enfrentamiento igualado: Lux gana el 51.1% de 1107 partidas y el rango del 95% (48.2–54.1%) incluye holgadamente el 50%.

¿Cuál es la tasa de victorias de Lux contra Seraphine?

Lux gana el 51.1% de 1107 partidas contra Seraphine (rol: Soporte) en el parche 26.20 (rango del 95%: 48.2–54.1%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 48.3%.

¿Es Lux counter de Seraphine?

No con claridad. Lux gana el 51.1% de 1107 partidas contra Seraphine y el rango del 95% (48.2–54.1%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Lux o Seraphine?

Lux suele ganar la fase de líneas: 67 de oro de ventaja sobre Seraphine a los 15 minutos de media (1090 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Lux mejor que Seraphine?

No de forma medible: la tasa de victorias de Lux contra Seraphine en partidas de 25 minutos o menos y en partidas más largas está dentro del margen de error entre sí.

¿Cuándo es Seraphine más fuerte contra Lux?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Seraphine supere a Lux más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Lux contra Seraphine?

El núcleo de Lux con más éxito contra Seraphine es Eco de Luden, Sobrecarga tormentosa, Malignidad (62.3% en 69 partidas). El mayor cambio contra Seraphine: Sobrecarga tormentosa (48.4% habitualmente, 44.8% aquí).

¿Qué runas debería usar Lux contra Seraphine?

Cometa arcano con Brujería y Dominación: 69.6% en 23 partidas contra Seraphine. El mayor cambio contra Seraphine: Extenuación + Destello (13.4% habitualmente, 9.3% aquí).