
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 15.9%
Lux Tasa de victoria y tier en Top
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Linea
- Superior
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Luxanna Crownguard procede de Demacia, un reino insular en el que las habilidades mágicas se observan con temor y suspicacia. Capaz de manipular la luz a su voluntad, creció temiendo que la descubriesen y la exiliaran, por lo que se vio obligada a...
¿Es bueno Lux en el parche 26.19?
Está a menos de medio punto del parche 26.18. Lux se banea en el 15,9% de las partidas y está presente (elegido o baneado) en el 34,9%.
- Tier
- —
- Tasa de victoria
- —
- Tasa de selección
- —%
- Tasa de baneo
- 15,9%
- Cambio de tasa de victoria
- +0.5frente al parche 26.18
Tasa de victoria en los últimos parches (Superior)
Historial completo por parche, tasa de baneo por rango y estadísticas base de Lux →
Roles de Lux
Lux va a Soporte en el 62% de las partidas clasificatorias de este parche. Cada línea tiene su propia build, runas y counters: elige la línea para cambiar todas las pestañas.
Porcentaje de las partidas clasificatorias del campeón en cada línea, con la tasa de victoria en esa línea.
Cambios de Lux en Parche 26.19
Resumen rápido de la configuración óptima de Lux en League of Legends. El mejor build de Lux incluye objetos principales, usando runas óptimas para máxima efectividad. Lux rinde bien contra ciertos campeones pero tiene dificultades contra counters clave.
Puntos fuertes y débiles de Lux
Dónde se sitúa Lux frente a todos los campeones en este parche, según estadísticas por minuto de partidas clasificatorias.
Puntos fuertes
- Control de masas: mejor que el 90% de los campeones
- Puntuación de visión: mejor que el 83% de los campeones
Puntos débiles
- Curación: por debajo del 100% de los campeones
- Daño mitigado: por debajo del 88% de los campeones
Lux está en el percentil 0.0 de fuerza en el juego temprano, percentil 0.0 de escalado tardío, percentil 0.0 de control de objetivos, percentil 0.0 de fuerza de apoyo, percentil 0.0 de farmeo de súbditos y percentil 0.0 de daño.
Lux demuestra un rendimiento variable a traves de diferentes niveles de habilidad en League of Legends. El dominio del campeon y la comprension de los fundamentos del juego impactan significativamente la efectividad de Lux. Los jugadores que invierten tiempo en aprender las mecanicas, patrones de intercambio optimos y power spikes de Lux veran un rendimiento mejorado. El exito con Lux requiere entender tanto el kit del campeon como ejecutarlo correctamente en diferentes matchups. Los jugadores de menor rango pueden tener dificultades inicialmente pero pueden mejorar su tasa de victoria a traves de la practica y el conocimiento del juego. Los jugadores de mayor rango que han dominado las mecanicas de Lux tienden a utilizar el campeon de manera mas efectiva. El techo de habilidad del campeon permite a los jugadores experimentados maximizar el potencial a traves de una toma de decisiones superior, ejecucion mecanica y sentido del juego. Para tener exito con Lux, concentrate en dominar combos de habilidades, entender estrategias especificas de matchup y desarrollar un fuerte juego macro junto con habilidades micro-mecanicas.
Diseña tu próxima build de Lux
Prueba cualquier combinación de items — incluso fuera del meta — contra miles de partidas reales de Lux. Ve la tasa de victoria, el KDA, el daño y el impacto real de cada item antes de fijar tu build.
- Cualquier combinación de items — incluso off-meta
- Miles de partidas reales
- Tasa de victoria por rango y duración

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¿Es bueno Lux? Preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿En qué línea se juega Lux?
Sobre todo Soporte (62% de las partidas clasificatorias), y también Central (32%), Tirador (5%).
¿Con qué frecuencia se banea a Lux?
Lux se banea en el 15,9% de las partidas clasificatorias del parche 26.19 y se elige o banea en el 34,9%.
¿En qué destaca Lux?
Comparado con todos los campeones de este parche, Lux destaca en Control de masas (90/100), Puntuación de visión (83/100).