
- Tasa de victoria
- 50.5%
- Tasa de selección
- 4.7%
- Tasa de baneo
- 14.2%
Malphite Sinergias y mejores compañeros
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 8468
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 16 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Con quién gana Malphite en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.
- Mejor jungla
- Kindred59,5% · 111 partidas
- Mejor soporte
- Leona58,6% · 239 partidas
- Mejor midlaner
- Xerath62,8% · 94 partidas
- Mejor ADC
- Xayah60,0% · 140 partidas
Sinergias de Malphite - Parche 26.20
141 parejas de compañeros analizadasMalphite (Superior) gana más con Xerath como midlaner (62,8%, +10,3 sobre lo esperado) y con Xayah como ADC (60,0%, +8,4). La peor combinación es Sylas como jungla con un 41,5%, 8,2 puntos por debajo de lo esperado.
Mejores junglas para Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 66.0% | +14.4 | 47 | |
| 59.5% | +8.9 | 111 | |
| 59.1% | +7.0 | 110 | |
| 57.8% | +4.4 | 185 | |
| 53.7% | +3.2 | 268 | |
| 55.8% | +3.0 | 274 |
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 36.4% | −13.8 | 55 | |
| 41.5% | −8.2 | 123 | |
| 43.2% | −7.1 | 125 |
Mejores soportes para Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 58.6% | +5.3 | 239 | |
| 56.7% | +4.6 | 210 | |
| 59.3% | +8.4 | 81 | |
| 54.6% | +2.5 | 293 | |
| 57.4% | +5.7 | 115 | |
| 55.2% | +5.2 | 125 |
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 45.9% | −5.5 | 231 | |
| 37.1% | −11.1 | 62 | |
| 46.1% | −4.9 | 165 |
Mejores y peores combinaciones con Malphite
Malphite (Jungla) gana más con Jinx como ADC (55,9%, +1,9 sobre lo esperado) y con Caitlyn como ADC (54,3%, +1,3). La peor combinación es Yasuo como midlaner con un 50,5%, 3,9 puntos por debajo de lo esperado.
Mejores midlaners con Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 55.6% | +1.3 | 54 |
Peores combinaciones
Mejores toplaners con Malphite
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 43.8% | −9.3 | 48 |
Mejores soportes para Malphite
Peores combinaciones
Mejores y peores combinaciones con Malphite
Malphite (Soporte) gana más con Yasuo como midlaner: 48,1%, +1,9 sobre lo esperado. La peor combinación es Miss Fortune como ADC con un 35,8%, 8,7 puntos por debajo de lo esperado. El compañero de línea más habitual es Miss Fortune, en el 10,5% de las partidas de Malphite.
Mejores ADC para Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 50.8% | +6.0 | 61 | |
| 49.0% | +3.1 | 49 | |
| 46.9% | +2.1 | 49 | |
| 47.5% | +2.4 | 40 | |
| 44.9% | +0.6 | 49 |
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 24.4% | −20.7 | 41 | |
| 35.8% | −8.7 | 81 |
Mejores junglas para Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 47.2% | +2.8 | 53 | |
| 50.0% | +3.8 | 40 |
Mejores midlaners con Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 48.1% | +1.9 | 81 |
Mejores toplaners con Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 54.8% | +11.3 | 42 |
Mejores junglas para Malphite
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 65.9% | +14.9 | 41 |
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 46.3% | −6.5 | 41 |
Mejores soportes para Malphite
La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.
Calculadora de sinergia de equipo de Malphite
Elige a tus compañeros
Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Malphite (Superior) y una estimación para todo el equipo.
Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre sinergias de Malphite - Parche 26.20
¿Cuál es el mejor jungla para Malphite?
Kindred. Malphite (Superior) gana el 59,5% de 111 partidas clasificatorias con Kindred como jungla, 8,9 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Ekko, Cho'Gath.
¿Cuál es el mejor soporte para Malphite?
Leona. Malphite (Superior) gana el 58,6% de 239 partidas clasificatorias con Leona como soporte, 5,3 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Morgana, Rakan.
¿Cuál es el mejor midlaner para Malphite?
Xerath. Malphite (Superior) gana el 62,8% de 94 partidas clasificatorias con Xerath como midlaner, 10,3 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Yasuo, LeBlanc.
¿Con qué campeones tiene sinergia Malphite?
En este parche, Malphite (Superior) obtiene la mayor mejora con Xerath (midlaner, 62,8%), Xayah (ADC, 60,0%), Kindred (jungla, 59,5%).
¿Qué compañeros combinan mal con Malphite?
Malphite (Superior) rinde peor junto a Sylas (jungla, 41,5%), Yunara (ADC, 45,0%), Lulu (soporte, 45,9%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.
¿Cómo se calcula la sinergia?
A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.