
- Tasa de victoria
- 51.6%
- Tasa de selección
- 2.9%
- Tasa de baneo
- 3.9%
Milio Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 3789
- Linea
- Soporte
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 12 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Milio en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Milio de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- E > W > Q
- Primer objeto
- Ecos de Helia12,8 min
- Oro vs línea al 15
- −290
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 76,7%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 34,5%
Picos de poder de Milio (parche 26.20)
SoporteCuándo se vuelve más fuerte Milio Soporte, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Milio más gana.
- 12,8 min
- 22,8 min
- 29,3 min
- 40 minMás fuerte en partidas de unos 40 minutosMilio gana el 54,3% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Milio Soporte
Milio escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Milio Soporte va 290 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 36% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 77% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 35%. Milio consigue de media 0,02 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Milio en el medio y final de partida
Lo que Milio hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Milio pone más guardianes que la mayoría (percentil 96): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
- Milio se cura mucho (percentil 79): las peleas largas y los asedios favorecen a Milio.
- Milio gana 3,8 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- Milio no es un carry de daño (1/100): no busques peleas esperando que Milio las gane solo.
- Milio se queda atrás en CS (5/100): remata las oleadas que puedas, los objetos siguen importando.
- Milio mitiga poco daño (5/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Milio: preguntas frecuentes - Parche 26.20
¿Cuándo tiene Milio sus picos de poder?
Los picos de Milio en una partida clasificatoria típica: Primer objeto al minuto 12,8; Dos objetos al minuto 22,8; Núcleo de tres objetos al minuto 29,3.
¿Puede Milio remontar si va por detrás?
Milio gana el 43% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 2315 partidas), frente al 68% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Milio, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Milio?
La mayoría de los jugadores de Milio completan primero Ecos de Helia, con una mediana de 12,8 minutos.
¿Qué líneas son las más difíciles para Milio?
Según el oro al minuto 15, Milio se queda más atrás contra Pantheon, Swain, Xerath. Juega esas líneas con seguridad y escala.
¿Cómo se juega Milio Soporte?
Según los datos clasificatorios de este parche, Milio gana jugando con estas fortalezas: controlar la visión; aceptar peleas largas y asedios; jugar para el final de partida.