
- Tasa de victoria
- 49.6%
- Tasa de selección
- 1.5%
- Tasa de baneo
- 0.3%
Rakan Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2953
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 10 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Rakan incluyen Plumas encantadas, Péndola reluciente, Entrada grandiosa, Danza de batalla, La premura. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Rakan en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- W > E > Q
- Niveles 1-3
- W > E > Q
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 11/10/9/8/7 s
- Enfriamiento de la R
- 130/110/90 s
Plumas encantadas
Orden de habilidades de Rakan (Parche 26.19)
2598 partidasRakan Soporte maxea W (Entrada grandiosa) → E (Danza de batalla) → Q (Péndola reluciente): el 76% de los jugadores usa este orden y gana el 49,6% de 2116 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → E → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Más jugado | 76,5% | 49.6% | 2116 |
| W > Q > E | 13% | 49.6% | 359 |
| Q > W > E | 4,4% | 44.7% | 123 |
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Rakan: Plumas encantadas

Rakan obtiene un escudo de forma periódica.
Rakan Q: Péndola reluciente
Enfriamiento 11/10/9/8/7 s
Lanza una pluma mágica que inflige daño mágico. Al golpear a un campeón o a un monstruo épico, Rakan puede curar a sus aliados.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Rakan W: Entrada grandiosa
Enfriamiento 14/13/12/11/10 s
Se desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Rakan E: Danza de batalla

Vuela hacia un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede lanzar de nuevo sin coste alguno durante un periodo corto de tiempo.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Coste (Maná) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
Rakan R: La premura
Enfriamiento 130/110/90 s
Obtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 130 s | 110 s | 90 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 150 | 150 | 150 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 65 s | 55 s | 45 s |
Enfriamientos de Rakan con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Rakan en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Péndola reluciente | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Entrada grandiosa | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · La premura | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 130 s | 110 s | 90 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Rakan - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Rakan?
La mayoría de los jugadores de Rakan Soporte maxean W (Entrada grandiosa), E (Danza de batalla), Q (Péndola reluciente) en ese orden: el 76% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,6% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Rakan?
La definitiva de Rakan, La premura, tiene un enfriamiento de 130 / 110 / 90 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 45 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Rakan?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Rakan.
¿Qué hace la pasiva de Rakan?
La pasiva de Rakan es Plumas encantadas. Rakan obtiene un escudo de forma periódica.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Rakan?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Péndola reluciente de Rakan pasa de 7 a 3,5 segundos y La premura de 90 a 45 segundos en rango máximo.