
RakanEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Rakan, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 610#137 de 173
- Daño de ataque
- 62#49 de 173
- Armadura
- 30#43 de 173
- Resistencia mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de ataque
- 300#83 de 173
- Velocidad de movimiento
- 335#74 de 173
Estadísticas base de Rakan (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesRakan empieza con 610 de vida y 62 de daño de ataque, y llega a 2293 de vida y 122 de daño de ataque en el nivel 18. Rakan es un campeón a distancia con 300 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Rakan es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Soporte promedio, Rakan tiene 87 más de vida y 11 más de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Soporte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 610 | +99,00 | 1001 | 1479 | 2293 | #137 de 173 | 2206 |
| Daño de ataque | 62,0 | +3,50 | 75,8 | 92,7 | 121,5 | #49 de 173 | 99,5 |
| Armadura | 30,0 | +4,90 | 49,4 | 73,0 | 113,3 | #43 de 173 | 102,2 |
| Resistencia mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 54,1 |
| Velocidad de ataque | 0,635 | +3,0% | 0,710 | 0,802 | 0,959 | #71 de 173 | 0,896 |
| Velocidad de movimiento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 de 173 | 331 |
| Alcance de ataque | 300 | — | 300 | 300 | 300 | #83 de 173 | 467 |
| Maná | 315 | +50,00 | 513 | 754 | 1165 | #51 de 173 | 1198 |
| Regeneración de vida (5 s) | 5,00 | +0,50 | 6,98 | 9,39 | 13,50 | #148 de 173 | 14,80 |
| Regeneración de maná (5 s) | 8,75 | +0,50 | 10,73 | 13,14 | 17,25 | #117 de 173 | 19,98 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Rakan
- Vida
- 2293+99,00 por nivel
- Daño de ataque
- 121,5+3,50 por nivel
- Armadura
- 113,3+4,90 por nivel
- Resistencia mágica
- 66,9+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,959+3,0% por nivel
- Maná
- 1165+50,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 13,50+0,50 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 17,25+0,50 por nivel
Historial de tasa de victoria de Rakan por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Rakan en Soporte pasó del 56,4% en el parche 26.8 al 49,7% en el parche 26.19 (−6,6 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 56,4%, y el peor el 26.17 con un 47,5%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 49,6%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.8% | +0.4 | 1,5% | 0,3% | C |
| 26.18 | 49.4% | +2.5 | 1,4% | 0,3% | D |
| 26.17 | 46.9% | −3.9 | 1,6% | 0,3% | F |
| 26.16 | 50.8% | +1.3 | 1,8% | 0,3% | B |
| 26.15 | 49.5% | +1.0 | 1,6% | 0,3% | C |
| 26.14 | 48.6% | −0.7 | 1,4% | — | F |
| 26.13 | 49.2% | −0.1 | 1,5% | — | D |
| 26.12 | 49.3% | −0.7 | 1,5% | — | D |
| 26.11 | 50.0% | +1.2 | 1,5% | — | C |
| 26.10 | 48.8% | −0.3 | 1,2% | — | F |
| 26.9 | 49.1% | −6.3 | 1,2% | — | D |
| 26.8 | 55.4% | — | 1,3% | — | S |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.7% | +0.1 | 1,5% | 0,3% | C |
| 26.18 | 49.6% | +2.1 | 1,4% | 0,3% | D |
| 26.17 | 47.5% | −3.2 | 1,5% | 0,3% | F |
| 26.16 | 50.8% | +1.4 | 1,8% | 0,3% | B |
| 26.15 | 49.3% | +0.3 | 1,6% | 0,3% | D |
| 26.14 | 49.0% | −0.5 | 1,4% | — | D |
| 26.13 | 49.5% | +0.3 | 1,5% | — | S |
| 26.12 | 49.2% | −0.8 | 1,5% | — | A |
| 26.11 | 50.0% | +1.5 | 1,5% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −0.9 | 1,2% | — | A |
| 26.9 | 49.5% | −6.9 | 1,2% | — | A |
| 26.8 | 56.4% | — | 1,3% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Rakan por rango
Rakan gana más en Oro (55,8%) y menos en Platino (49,0%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 0,7% y su mínimo en Diamante (0,1%).
Tasa de victoria por rango (Soporte)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Rakan por duración de partida
SoporteRakan (Soporte) gana más en partidas de 25-30 min: 51,5%. La tasa de victoria sube 7,5 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Rakan escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Rakan
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Rakan destaca en Puntuación de visión y Control de masas, y queda más bajo en Daño a campeones.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 73%
- Daño físico y verdadero · 27%
El 73% del daño de Rakan a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Rakan.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Rakan - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Rakan?
En el parche 26.19, Rakan empieza con 610 de vida, 62 de daño de ataque, 30 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,635 de velocidad de ataque, 300 de alcance de ataque y 335 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Rakan en el nivel 18?
Rakan tiene 2293 de vida en el nivel 18 y gana 99 por nivel. Eso es el puesto #137 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Rakan?
Rakan tiene 300 de alcance de ataque (#83 de 173), así que Rakan es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 335.
¿Es Rakan más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Rakan en Soporte es del 49,7% en el parche 26.19, 0,1 puntos más que el 49,6% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Rakan?
Rakan tiene la mayor tasa de victoria en Oro (55,8%) y la menor en Platino (49,0%).
¿Es Rakan un campeón de early game o de late game?
Late game: Rakan gana el 43,9% de las partidas más cortas y el 51,4% de las que pasan de 35 minutos.