Rakan, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.6%
Tasa de selección
1.5%
Tasa de baneo
0.3%

Rakan Estadísticas base e historial de victorias

Rakan Tier DSoporte
Parche
26.19
Partidas
2953
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
10 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Rakan, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
610#137 de 173
Daño de ataque
62#49 de 173
Armadura
30#43 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
300#83 de 173
Velocidad de movimiento
335#74 de 173

Estadísticas base de Rakan (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Rakan empieza con 610 de vida y 62 de daño de ataque, y llega a 2293 de vida y 122 de daño de ataque en el nivel 18. Rakan es un campeón a distancia con 300 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Rakan es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Soporte promedio, Rakan tiene 87 más de vida y 11 más de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Soporte
Vida610+99,00100114792293#137 de 1732206
Daño de ataque62,0+3,5075,892,7121,5#49 de 17399,5
Armadura30,0+4,9049,473,0113,3#43 de 173102,2
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17354,1
Velocidad de ataque0,635+3,0%0,7100,8020,959#71 de 1730,896
Velocidad de movimiento335—335335335#74 de 173331
Alcance de ataque300—300300300#83 de 173467
Maná315+50,005137541165#51 de 1731198
Regeneración de vida (5 s)5,00+0,506,989,3913,50#148 de 17314,80
Regeneración de maná (5 s)8,75+0,5010,7313,1417,25#117 de 17319,98

Calculadora de estadísticas por nivel de Rakan

18
Vida
2293+99,00 por nivel
Daño de ataque
121,5+3,50 por nivel
Armadura
113,3+4,90 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,959+3,0% por nivel
Maná
1165+50,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
13,50+0,50 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
17,25+0,50 por nivel

Historial de tasa de victoria de Rakan por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Rakan en Soporte pasó del 56,4% en el parche 26.8 al 49,5% en el parche 26.19 (−6,9 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 56,4%, y el peor el 26.17 con un 47,5%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 49,6%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.6%+0.21,5%0,3%D
26.1849.4%+2.51,4%0,3%D
26.1746.9%−3.91,6%0,3%F
26.1650.8%+1.31,8%0,3%B
26.1549.5%+1.01,6%0,3%C
26.1448.6%−0.71,4%—F
26.1349.2%−0.11,5%—D
26.1249.3%−0.71,5%—D
26.1150.0%+1.21,5%—C
26.1048.8%−0.31,2%—F
26.949.1%−6.31,2%—D
26.855.4%—1,3%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.5%−0.11,5%0,3%D
26.1849.6%+2.11,4%0,3%F
26.1747.5%−3.21,5%0,3%F
26.1650.8%+1.41,8%0,3%B
26.1549.3%+0.31,6%0,3%D
26.1449.0%−0.51,4%—D
26.1349.5%+0.31,5%—S
26.1249.2%−0.81,5%—A
26.1150.0%+1.51,5%—A
26.1048.6%−0.91,2%—A
26.949.5%−6.91,2%—A
26.856.4%—1,3%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Rakan por rango

Rakan gana más en Esmeralda (52,8%) y menos en Plata (42,6%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Bronce con un 0,4% y su mínimo en Hierro (0,1%).

Tasa de victoria por rango (Soporte)

—
—
42,6%
49,3%
51,3%
52,8%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

0,1%
0,4%
0,2%
0,3%
0,2%
0,3%
0,2%
0,3%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Rakan por duración de partida

Soporte

Rakan (Soporte) gana más en partidas de 25-30 min: 51,5%. La tasa de victoria sube 7,5 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Rakan escala hacia el late game.

43,9%
48,2%
51,5%
49,2%
51,4%

Perfil de estilo de juego de Rakan

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Rakan destaca en Puntuación de visión y Control de masas, y queda más bajo en Daño a campeones.

Percentil frente a todos los campeones

  • Puntuación de visión96
  • Control de masas76
  • Fuerza de apoyo72
  • Daño mitigado64
  • Curación54
  • Objetivos robados28
  • Control de objetivos16
  • Daño a estructuras13
  • CS13
  • Torretas destruidas8
  • Daño a campeones2

Reparto de daño

Daño mágico: 73%Daño físico y verdadero: 27%73%
  • Daño mágico · 73%
  • Daño físico y verdadero · 27%

El 73% del daño de Rakan a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Rakan.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Rakan - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Rakan?

En el parche 26.19, Rakan empieza con 610 de vida, 62 de daño de ataque, 30 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,635 de velocidad de ataque, 300 de alcance de ataque y 335 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Rakan en el nivel 18?

Rakan tiene 2293 de vida en el nivel 18 y gana 99 por nivel. Eso es el puesto #137 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Rakan?

Rakan tiene 300 de alcance de ataque (#83 de 173), así que Rakan es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 335.

¿Es Rakan más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Rakan en Soporte es del 49,5% en el parche 26.19, 0,1 puntos menos que el 49,6% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Rakan?

Rakan tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (52,8%) y la menor en Plata (42,6%).

¿Es Rakan un campeón de early game o de late game?

Late game: Rakan gana el 43,9% de las partidas más cortas y el 51,4% de las que pasan de 35 minutos.