
RammusEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Rammus, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 645#111 de 173
- Daño de ataque
- 65#93 de 173
- Armadura
- 35#57 de 173
- Resistencia mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de ataque
- 125#129 de 173
- Velocidad de movimiento
- 335#74 de 173
Estadísticas base de Rammus (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesRammus empieza con 645 de vida y 65 de daño de ataque, y llega a 2345 de vida y 112 de daño de ataque en el nivel 18. Rammus es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Rammus es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Tanque promedio, Rammus tiene 82 menos de vida y 3 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Tanque |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 645 | +100,00 | 1040 | 1523 | 2345 | #111 de 173 | 2427 |
| Daño de ataque | 65,0 | +2,75 | 75,9 | 89,1 | 111,8 | #93 de 173 | 121,0 |
| Armadura | 35,0 | +4,50 | 52,8 | 74,5 | 111,5 | #57 de 173 | 114,6 |
| Resistencia mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 66,3 |
| Velocidad de ataque | 0,700 | +2,2% | 0,761 | 0,836 | 0,964 | #70 de 173 | 0,934 |
| Velocidad de movimiento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 de 173 | 336 |
| Alcance de ataque | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 de 173 | 142 |
| Maná | 310 | +33,00 | 440 | 600 | 871 | #126 de 173 | 1111 |
| Regeneración de vida (5 s) | 8,00 | +0,55 | 10,17 | 12,83 | 17,35 | #74 de 173 | 20,70 |
| Regeneración de maná (5 s) | 7,85 | +0,50 | 9,83 | 12,24 | 16,35 | #124 de 173 | 18,96 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Rammus
- Vida
- 2345+100,00 por nivel
- Daño de ataque
- 111,8+2,75 por nivel
- Armadura
- 111,5+4,50 por nivel
- Resistencia mágica
- 66,9+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,964+2,2% por nivel
- Maná
- 871+33,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 17,35+0,55 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 16,35+0,50 por nivel
Historial de tasa de victoria de Rammus por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Rammus en Jungla pasó del 54,3% en el parche 26.8 al 53,5% en el parche 26.19 (−0,8 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.17 con un 57,5%, y el peor el 26.11 con un 50,9%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 53,6%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.4% | −0.1 | 1,8% | 9,1% | S |
| 26.18 | 53.5% | −3.7 | 1,9% | 8,5% | S |
| 26.17 | 57.2% | +1.3 | 1,6% | 7,5% | S |
| 26.16 | 55.9% | +2.1 | 1,3% | 6,7% | S |
| 26.15 | 53.8% | −1.5 | 1,2% | 6,8% | S |
| 26.14 | 55.3% | +1.1 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 54.2% | +0.6 | 1,7% | — | S |
| 26.12 | 53.6% | +2.9 | 1,8% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −2.3 | 1,7% | — | A |
| 26.10 | 53.0% | +1.6 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 51.4% | −0.1 | 1,5% | — | A |
| 26.8 | 51.5% | — | 1,6% | — | B |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.5% | −0.1 | 1,7% | 9,1% | S |
| 26.18 | 53.6% | −3.9 | 1,8% | 8,5% | S |
| 26.17 | 57.5% | +1.3 | 1,5% | 7,5% | S |
| 26.16 | 56.3% | +2.9 | 1,3% | 6,7% | S |
| 26.15 | 53.4% | −2.4 | 1,2% | 6,8% | S |
| 26.14 | 55.8% | +1.6 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 54.2% | +0.2 | 1,7% | — | S |
| 26.12 | 54.0% | +3.0 | 1,8% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −2.4 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 53.4% | +2.2 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 51.2% | −3.1 | 1,5% | — | S |
| 26.8 | 54.3% | — | 1,6% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Rammus por rango
Rammus gana más en Oro (55,7%) y menos en Plata (49,7%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Plata con un 12,9% y su mínimo en Maestro (1,5%).
Tasa de victoria por rango (Jungla)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Rammus por duración de partida
JunglaRammus (Jungla) gana más en partidas de 35+ min: 55,8%. La tasa de victoria sube 6,3 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Rammus escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Rammus
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Rammus destaca en Daño mitigado y Objetivos robados, y queda más bajo en CS.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 65%
- Daño físico y verdadero · 36%
El 65% del daño de Rammus a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Rammus.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Rammus - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Rammus?
En el parche 26.19, Rammus empieza con 645 de vida, 65 de daño de ataque, 35 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,700 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 335 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Rammus en el nivel 18?
Rammus tiene 2345 de vida en el nivel 18 y gana 100 por nivel. Eso es el puesto #111 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Rammus?
Rammus tiene 125 de alcance de ataque, así que Rammus es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 335.
¿Es Rammus más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Rammus en Jungla es del 53,5% en el parche 26.19, 0,1 puntos menos que el 53,6% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Rammus?
Rammus tiene la mayor tasa de victoria en Oro (55,7%) y la menor en Plata (49,7%).
¿Es Rammus un campeón de early game o de late game?
Late game: Rammus gana el 49,4% de las partidas más cortas y el 55,8% de las que pasan de 35 minutos.