Rammus, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
54.0%
Tasa de selección
1.6%
Tasa de baneo
9.3%

Rammus Cómo jugar: consejos y picos de poder

Rammus Tier STanque
Parche
26.20
Partidas
2124
Linea
Jungla
Tier
Todos los niveles
Última actualización
13 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Rammus en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Rammus de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Cría de Caminabrisas0,2 min
Oro vs línea al 15
−507
Victorias con 1k de oro de ventaja
80,3%
Victorias con 1k de oro de desventaja
39,8%

Picos de poder de Rammus (parche 26.20)

Jungla

Cuándo se vuelve más fuerte Rammus Jungla, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Rammus más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Rammus está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Rammus lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Rammus puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Rammus puede iniciar o ganar.
  5. 0,2 min
    Primer objeto al minuto 0,2
    Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas completado: el primer pico real de daño o aguante de Rammus.
  6. 11,3 min
    Dos objetos al minuto 11,3
    Cría de CaminabrisasMalla de espinasCría de Caminabrisas + Malla de espinas: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 19,5 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 19,5
    Cría de CaminabrisasMalla de espinasÉgida de fuego solarCría de Caminabrisas + Malla de espinas + Égida de fuego solar completa el build principal de Rammus.
  8. 25 min
    Más fuerte en partidas de unos 25 minutos
    Rammus gana el 56,4% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Rammus Jungla

Rammus se recupera bien cuando va por detrás: una línea perdida no es una partida perdida, así que sigue farmeando y espera a las peleas en equipo. De media, Rammus Jungla va 507 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 33% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 80% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 40%. Rammus consigue de media 0,10 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Rammus según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante80,3%
  • Por delante69,7%
  • Por detrás46,7%
  • 1000+ de oro por detrás39,8%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Kha'Zix−1020 de oro al 15
Briar−859 de oro al 15
Viego−841 de oro al 15

Rammus en el medio y final de partida

Lo que Rammus hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Rammus absorbe mucho daño (percentil 99): ponte entre el enemigo y tus carries.
  • Rammus aporta control de masas (percentil 89): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
  • Rammus gana 1,6 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.

Errores que evitar

  • Rammus se queda atrás en CS (4/100): remata las oleadas que puedas, los objetos siguen importando.
  • Rammus no es un carry de daño (13/100): no busques peleas esperando que Rammus las gane solo.
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Cómo jugar Rammus: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Rammus sus picos de poder?

Los picos de Rammus en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 0,2.

¿Puede Rammus remontar si va por detrás?

Rammus gana el 47% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1358 partidas), frente al 70% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Rammus, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Rammus?

La mayoría de los jugadores de Rammus completan primero Cría de Caminabrisas, con una mediana de 0,2 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Rammus?

Según el oro al minuto 15, Rammus se queda más atrás contra Kha'Zix, Briar, Viego. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Rammus Jungla?

Según los datos clasificatorios de este parche, Rammus gana jugando con estas fortalezas: hacer de primera línea para tus carries; iniciar peleas con control de masas; cerrar la partida pronto.