Rek'Sai, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.3%
Tasa de selección
0.5%
Tasa de baneo
0.3%

Rek'Sai Orden de habilidades y enfriamientos

Rek'Sai Tier FLuchadorTanque
Parche
26.19
Partidas
1042
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Las habilidades de Rek'Sai incluyen Furia del Xer'Sai, Ira de la reina / Rastreadora, Excavar / Salir a la superficie, Mordisco furioso / Túnel, Carrera del vacío. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Rek'Sai en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > E > W
Niveles 1-3
Q > W > E
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
4/4/3/3/2 s
Enfriamiento de la R
120/100/80 s

Furia del Xer'Sai

Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.

Orden de habilidades de Rek'Sai (Parche 26.19)

842 partidas
QEW

Rek'Sai Jungla maxea Q (Ira de la reina / Rastreadora) → E (Mordisco furioso / Túnel) → W (Excavar / Salir a la superficie): el 80% de los jugadores usa este orden y gana el 48,8% de 682 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > E > W Más jugado79,7%48.8%682
E > Q > W18,7%51.9%160
QEW

Rek'Sai Superior maxea Q (Ira de la reina / Rastreadora) → E (Mordisco furioso / Túnel) → W (Excavar / Salir a la superficie): el 48% de los jugadores usa este orden y gana el 46,7% de 45 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Rek'Sai: Furia del Xer'Sai

Furia del Xer'Sai

Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.

Rek'Sai Q: Ira de la reina / Rastreadora

Enfriamiento 4/4/3/3/2 s
Ira de la reina / Rastreadora

Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento4 s4 s3 s3 s2 s
CosteSin coste
Alcance325325325325325
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades2 s2 s1,5 s1,5 s1 s

Rek'Sai W: Excavar / Salir a la superficie

Enfriamiento 4 s
Excavar / Salir a la superficie

Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.

Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento4 s4 s4 s4 s4 s
CosteSin coste
Alcance16501650165016501650
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades2 s2 s2 s2 s2 s

Rek'Sai E: Mordisco furioso / Túnel

Enfriamiento 6 s
Mordisco furioso / Túnel

Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño físico, o daño verdadero adicional si dispone del máximo de furia.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento6 s6 s6 s6 s6 s
CosteSin coste
Alcance250250250250250
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades3 s3 s3 s3 s3 s

Rek'Sai R: Carrera del vacío

Enfriamiento 120/100/80 s
Carrera del vacío

Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida máxima.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s100 s80 s
CosteSin coste
Alcance150015001500
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s50 s40 s

Enfriamientos de Rek'Sai con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Rek'Sai en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Ira de la reina / Rastreadora2 s1,3 s1 s
W · Excavar / Salir a la superficie4 s2,7 s2 s
E · Mordisco furioso / Túnel6 s4 s3 s
R · Carrera del vacío80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Ira de la reina / Rastreadora4 s4 s3 s3 s2 s
W · Excavar / Salir a la superficie4 s4 s4 s4 s4 s
E · Mordisco furioso / Túnel6 s6 s6 s6 s6 s
R · Carrera del vacío120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Rek'Sai - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Rek'Sai?

La mayoría de los jugadores de Rek'Sai Jungla maxean Q (Ira de la reina / Rastreadora), E (Mordisco furioso / Túnel), W (Excavar / Salir a la superficie) en ese orden: el 80% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,8% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Rek'Sai?

La definitiva de Rek'Sai, Carrera del vacío, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Rek'Sai?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Rek'Sai.

¿Qué hace la pasiva de Rek'Sai?

La pasiva de Rek'Sai es Furia del Xer'Sai. Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Rek'Sai?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Ira de la reina / Rastreadora de Rek'Sai pasa de 2 a 1 segundos y Carrera del vacío de 80 a 40 segundos en rango máximo.