
- Tasa de victoria
- 49.3%
- Tasa de selección
- 0.5%
- Tasa de baneo
- 0.3%
Rek'Sai Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1042
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Rek'Sai incluyen Furia del Xer'Sai, Ira de la reina / Rastreadora, Excavar / Salir a la superficie, Mordisco furioso / Túnel, Carrera del vacío. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Rek'Sai en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 4/4/3/3/2 s
- Enfriamiento de la R
- 120/100/80 s
Furia del Xer'Sai
Orden de habilidades de Rek'Sai (Parche 26.19)
842 partidasRek'Sai Jungla maxea Q (Ira de la reina / Rastreadora) → E (Mordisco furioso / Túnel) → W (Excavar / Salir a la superficie): el 80% de los jugadores usa este orden y gana el 48,8% de 682 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 79,7% | 48.8% | 682 |
| E > Q > W | 18,7% | 51.9% | 160 |
Rek'Sai Superior maxea Q (Ira de la reina / Rastreadora) → E (Mordisco furioso / Túnel) → W (Excavar / Salir a la superficie): el 48% de los jugadores usa este orden y gana el 46,7% de 45 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Rek'Sai: Furia del Xer'Sai

Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
Rek'Sai Q: Ira de la reina / Rastreadora
Enfriamiento 4/4/3/3/2 s
Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos.
Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 4 s | 4 s | 3 s | 3 s | 2 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2 s | 2 s | 1,5 s | 1,5 s | 1 s |
Rek'Sai W: Excavar / Salir a la superficie
Enfriamiento 4 s
Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos.
Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 1650 | 1650 | 1650 | 1650 | 1650 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Rek'Sai E: Mordisco furioso / Túnel
Enfriamiento 6 s
Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño físico, o daño verdadero adicional si dispone del máximo de furia.
Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Rek'Sai R: Carrera del vacío
Enfriamiento 120/100/80 s
Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida máxima.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coste | Sin coste | ||
| Alcance | 1500 | 1500 | 1500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 50 s | 40 s |
Enfriamientos de Rek'Sai con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Rek'Sai en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Ira de la reina / Rastreadora | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| W · Excavar / Salir a la superficie | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| E · Mordisco furioso / Túnel | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Carrera del vacío | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 3 s | 3 s | 2 s | |
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Rek'Sai - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Rek'Sai?
La mayoría de los jugadores de Rek'Sai Jungla maxean Q (Ira de la reina / Rastreadora), E (Mordisco furioso / Túnel), W (Excavar / Salir a la superficie) en ese orden: el 80% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,8% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Rek'Sai?
La definitiva de Rek'Sai, Carrera del vacío, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Rek'Sai?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Rek'Sai.
¿Qué hace la pasiva de Rek'Sai?
La pasiva de Rek'Sai es Furia del Xer'Sai. Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Rek'Sai?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Ira de la reina / Rastreadora de Rek'Sai pasa de 2 a 1 segundos y Carrera del vacío de 80 a 40 segundos en rango máximo.