Rek'Sai, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
52.2%
Tasa de selección
0.5%
Tasa de baneo
0.3%

Rek'SaiEstadísticas base e historial de victorias

Rek'Sai Tier SLuchadorTanque
Parche26.19
Partidas485
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Rek'Sai, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
600#141 de 173
Daño de ataque
62#86 de 173
Armadura
35#57 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
175#87 de 173
Velocidad de movimiento
340#37 de 173

Estadísticas base de Rek'Sai (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Rek'Sai empieza con 600 de vida y 62 de daño de ataque, y llega a 2283 de vida y 113 de daño de ataque en el nivel 18. Rek'Sai es un campeón cuerpo a cuerpo con 175 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Rek'Sai es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Rek'Sai tiene 141 menos de vida y 2 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida600+99,0099114692283#141 de 1732424
Daño de ataque62,0+3,0073,988,3113,0#86 de 173123,8
Armadura35,0+4,5052,874,5111,5#57 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,667+2,0%0,7200,7840,894#107 de 1730,943
Velocidad de movimiento340—340340340#37 de 173342
Alcance de ataque175—175175175#87 de 173161
Regeneración de vida (5 s)2,50+0,504,486,8911,00#171 de 17318,75

Calculadora de estadísticas por nivel de Rek'Sai

18
Vida
2283+99,00 por nivel
Daño de ataque
113,0+3,00 por nivel
Armadura
111,5+4,50 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,894+2,0% por nivel
Regeneración de vida (5 s)
11,00+0,50 por nivel

Historial de tasa de victoria de Rek'Sai por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Rek'Sai en Jungla pasó del 43,3% en el parche 26.8 al 53,4% en el parche 26.19 (+10,1 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.9 con un 53,6%, y el peor el 26.8 con un 43,3%. El parche 26.19 la subió 3,6 puntos desde el 49,8%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1952.2%+1.70,5%0,3%S
26.1850.5%+2.60,6%0,3%B
26.1747.9%+0.30,5%0,4%F
26.1647.6%−0.10,4%0,3%F
26.1547.6%−3.70,4%0,3%F
26.1451.3%+1.40,5%—A
26.1349.9%−0.80,6%—C
26.1250.7%−0.11,0%—B
26.1150.8%−1.40,9%—A
26.1052.2%−1.61,0%—S
26.953.8%+9.91,0%—S
26.843.9%—0,8%—F

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1953.4%+3.60,5%0,3%S
26.1849.8%+0.80,5%0,3%C
26.1749.0%+2.20,4%0,4%D
26.1646.8%+0.60,4%0,3%F
26.1546.1%−4.40,4%0,3%F
26.1450.5%+1.50,5%—B
26.1349.1%−1.80,6%—A
26.1250.9%−0.11,0%—S
26.1150.9%−0.70,9%—S
26.1051.7%−2.01,0%—S
26.953.6%+10.41,0%—S
26.843.3%—0,8%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1455.8%+0.60,5%—S
25.2455.2%+6.20,9%—S
25.2349.0%−5.20,8%—A
25.2254.2%+6.91,6%—S
25.2147.3%−3.61,4%—A
25.2050.9%−2.51,2%—S
25.1853.4%—1,1%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Rek'Sai por rango

La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 1,3% y su mínimo en Hierro (0,0%).

Tasa de victoria por rango (Jungla)

Tasa de baneo por rango

0,0%
0,2%
0,2%
0,3%
0,2%
0,6%
1,2%
1,3%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Rek'Sai por duración de partida

Jungla

Rek'Sai (Jungla) gana más en partidas de 20-25 min: 54,0%. La tasa de victoria se mantiene dentro de punto y medio entre partidas cortas y largas: Rek'Sai no tiene una preferencia clara de ritmo.

47,0%
54,0%
48,0%
51,1%
46,0%

Perfil de estilo de juego de Rek'Sai

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Rek'Sai destaca en Curación y Objetivos robados, y queda más bajo en CS.

Percentil frente a todos los campeones

  • Curación97
  • Objetivos robados94
  • Fuerza de apoyo71
  • Daño mitigado66
  • Control de masas65
  • Puntuación de visión57
  • Control de objetivos54
  • Torretas destruidas39
  • Daño a estructuras28
  • Daño a campeones20
  • CS17

Reparto de daño

Daño mágico: 13%Daño físico y verdadero: 87%13%
  • Daño mágico · 13%
  • Daño físico y verdadero · 87%

El 13% del daño de Rek'Sai a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Rek'Sai.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Rek'Sai - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Rek'Sai?

En el parche 26.19, Rek'Sai empieza con 600 de vida, 62 de daño de ataque, 35 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,667 de velocidad de ataque, 175 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Rek'Sai en el nivel 18?

Rek'Sai tiene 2283 de vida en el nivel 18 y gana 99 por nivel. Eso es el puesto #141 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Rek'Sai?

Rek'Sai tiene 175 de alcance de ataque, así que Rek'Sai es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 340.

¿Es Rek'Sai más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Rek'Sai en Jungla es del 53,4% en el parche 26.19, 3,6 puntos más que el 49,8% del parche 26.18.

¿Es Rek'Sai un campeón de early game o de late game?

Ninguno: Rek'Sai gana el 47,0% de las partidas más cortas y el 46,0% de las que pasan de 35 minutos, así que la duración importa poco.