Rell, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.3%
Tasa de selección
1.4%
Tasa de baneo
0.9%

Rell Sinergias y mejores compañeros

Rell Tier BTanqueSoporte
Parche
26.20
Partidas
1823
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
15 oct 2026 UTC

Con quién gana Rell en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.

Mejor ADC
Caitlyn61,9% · 113 partidas

Sinergias de Rell - Parche 26.20

56 parejas de compañeros analizadas

Rell (Soporte) gana más con Caitlyn como ADC (61,9%, +10,3 sobre lo esperado) y con Miss Fortune como ADC (55,8%, +4,3). La peor combinación es Jinx como ADC con un 43,7%, 9,4 puntos por debajo de lo esperado. El compañero de línea más habitual es Miss Fortune, en el 10,3% de las partidas de Rell.

Mejores ADC para Rell

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Caitlyn61.9%+10.3113
Miss Fortune55.8%+4.3181
Jhin57.0%+5.2100
Aphelios58.8%+8.251
Ezreal52.5%+5.561
Kai'Sa52.8%+0.8144

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Jinx43.7%−9.4126
Draven38.8%−12.049
Samira43.1%−8.0102

Mejores junglas para Rell

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Maestro Yi66.2%+12.865
Wukong60.8%+6.479
Lee Sin52.8%+5.272
Graves56.9%+5.651
Kayn51.6%+0.291
Cho'Gath53.4%+0.458

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Shaco39.6%−11.053
Viego45.0%−6.580
Lillia47.3%−5.655

Mejores midlaners con Rell

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Viktor61.5%+9.452
Ekko64.0%+9.450
Yasuo56.0%+2.691
Yone54.7%+2.186
Akali51.7%+1.860
Sylas52.7%+2.155

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Ahri45.5%−6.988
Veigar46.7%−6.260
Katarina46.0%−4.950

Mejores toplaners con Rell

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Jax66.1%+13.259
Nasus63.6%+11.044
Darius53.7%+4.754
Sett54.9%+2.971
Volibear51.1%+0.547

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Mordekaiser44.9%−7.489
Garen46.2%−7.365
Teemo50.0%−2.882

Mejores y peores combinaciones con Rell

  • Caitlyn · ADC+10.3
  • Miss Fortune · ADC+4.3
  • Jhin · ADC+5.2
  • Mordekaiser · toplaner−7.4
  • Samira · ADC−8.0
  • Jinx · ADC−9.4

La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.

Calculadora de sinergia de equipo de Rell

Elige a tus compañeros

Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Rell (Soporte) y una estimación para todo el equipo.

Tasa de victoria estimada51,4%Elige al menos un compañero

Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.

Compara todos los dúos de línea inferior →

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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Rell - Parche 26.20

¿Cuál es el mejor ADC para Rell?

Caitlyn. Rell (Soporte) gana el 61,9% de 113 partidas clasificatorias con Caitlyn como ADC, 10,3 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Miss Fortune, Jhin.

¿Con qué campeones tiene sinergia Rell?

En este parche, Rell (Soporte) obtiene la mayor mejora con Caitlyn (ADC, 61,9%), Miss Fortune (ADC, 55,8%), Jhin (ADC, 57,0%).

¿Qué compañeros combinan mal con Rell?

Rell (Soporte) rinde peor junto a Jinx (ADC, 43,7%), Samira (ADC, 43,1%), Mordekaiser (toplaner, 44,9%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.

¿Cómo se calcula la sinergia?

A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.