
RumbleEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Rumble, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 640#70 de 173
- Daño de ataque
- 64#61 de 173
- Armadura
- 36#34 de 173
- Resistencia mágica
- 28#92 de 173
- Alcance de ataque
- 125#129 de 173
- Velocidad de movimiento
- 345#9 de 173
Estadísticas base de Rumble (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesRumble empieza con 640 de vida y 64 de daño de ataque, y llega a 2425 de vida y 118 de daño de ataque en el nivel 18. Rumble es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Rumble es Velocidad de movimiento: puesto #9 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Rumble tiene 1 más de vida y 3 más de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Luchador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 640 | +105,00 | 1055 | 1561 | 2425 | #70 de 173 | 2424 |
| Daño de ataque | 64,0 | +3,20 | 76,6 | 92,1 | 118,4 | #61 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 36,0 | +4,70 | 54,6 | 77,2 | 115,9 | #34 de 173 | 113,0 |
| Resistencia mágica | 28,0 | +1,55 | 34,1 | 41,6 | 54,4 | #92 de 173 | 65,1 |
| Velocidad de ataque | 0,644 | +1,9% | 0,691 | 0,749 | 0,847 | #134 de 173 | 0,943 |
| Velocidad de movimiento | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 de 173 | 342 |
| Alcance de ataque | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 de 173 | 161 |
| Regeneración de vida (5 s) | 7,00 | +0,60 | 9,37 | 12,27 | 17,20 | #75 de 173 | 18,75 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Rumble
- Vida
- 2425+105,00 por nivel
- Daño de ataque
- 118,4+3,20 por nivel
- Armadura
- 115,9+4,70 por nivel
- Resistencia mágica
- 54,4+1,55 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,847+1,9% por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 17,20+0,60 por nivel
Historial de tasa de victoria de Rumble por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Rumble en Superior pasó del 50,0% en el parche 26.8 al 46,9% en el parche 26.19 (−3,1 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.16 con un 50,1%, y el peor el 26.15 con un 43,5%. El parche 26.19 la subió 0,6 puntos desde el 46,3%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.6% | −0.8 | 0,8% | 0,2% | F |
| 26.18 | 47.5% | −0.2 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.17 | 47.7% | −2.4 | 0,6% | 0,3% | F |
| 26.16 | 50.1% | +6.8 | 0,6% | 0,3% | B |
| 26.15 | 43.3% | −3.9 | 0,6% | 0,3% | F |
| 26.14 | 47.2% | +1.4 | 0,7% | — | F |
| 26.13 | 45.8% | −0.8 | 0,8% | — | F |
| 26.12 | 46.5% | −3.0 | 0,8% | — | F |
| 26.11 | 49.6% | +1.4 | 0,9% | — | C |
| 26.10 | 48.2% | −0.3 | 1,0% | — | F |
| 26.9 | 48.5% | −1.0 | 1,2% | — | F |
| 26.8 | 49.5% | — | 0,9% | — | C |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.9% | +0.6 | 0,6% | 0,2% | F |
| 26.18 | 46.3% | −0.6 | 0,6% | 0,3% | F |
| 26.17 | 46.9% | −3.2 | 0,5% | 0,3% | F |
| 26.16 | 50.1% | +6.6 | 0,6% | 0,3% | B |
| 26.15 | 43.5% | −3.4 | 0,6% | 0,3% | F |
| 26.14 | 46.9% | +2.2 | 0,7% | — | F |
| 26.13 | 44.8% | −2.5 | 0,8% | — | A |
| 26.12 | 47.2% | −2.0 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 49.3% | +1.2 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 48.1% | −1.0 | 1,0% | — | A |
| 26.9 | 49.1% | −0.9 | 1,2% | — | A |
| 26.8 | 50.0% | — | 0,9% | — | A |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 25.21 | 50.9% | −1.9 | 1,1% | — | S |
| 25.20 | 52.8% | +4.9 | 1,1% | — | S |
| 25.19 | 47.9% | −8.3 | 1,1% | — | A |
| 25.18 | 56.3% | — | 1,2% | — | S |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.11 | 56.0% | −1.5 | 0,8% | — | S |
| 26.1 | 57.5% | +8.4 | 1,0% | — | S |
| 25.24 | 49.1% | −0.9 | 1,0% | — | A |
| 25.17 | 50.0% | — | 1,3% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Rumble por rango
La tasa de baneo alcanza su máximo en Diamante con un 0,8% y su mínimo en Bronce (0,1%).
Tasa de victoria por rango (Superior)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Rumble por duración de partida
SuperiorRumble (Superior) gana más en partidas de 30-35 min: 48,8%. La tasa de victoria sube 6,2 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Rumble escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Rumble
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Rumble destaca en Daño a campeones y Objetivos robados, y queda más bajo en Curación.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 91%
- Daño físico y verdadero · 9%
El 91% del daño de Rumble a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Rumble.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Rumble - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Rumble?
En el parche 26.19, Rumble empieza con 640 de vida, 64 de daño de ataque, 36 de armadura, 28 de resistencia mágica, 0,644 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 345 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Rumble en el nivel 18?
Rumble tiene 2425 de vida en el nivel 18 y gana 105 por nivel. Eso es el puesto #70 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Rumble?
Rumble tiene 125 de alcance de ataque, así que Rumble es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 345.
¿Es Rumble más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Rumble en Superior es del 46,9% en el parche 26.19, 0,6 puntos más que el 46,3% del parche 26.18.
¿Es Rumble un campeón de early game o de late game?
Late game: Rumble gana el 42,1% de las partidas más cortas y el 48,3% de las que pasan de 35 minutos.