
- Tasa de victoria
- 49.1%
- Tasa de selección
- 3.3%
- Tasa de baneo
- 2.0%
Senna Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 6644
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Senna incluyen Oscuridad lacerante, Último abrazo, Maldición de la Niebla Negra, Sombra del amanecer, Absolución. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Senna en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 15/15/15/15/15 s
- Enfriamiento de la R
- 140/120/100 s
Absolución
Los ataques del cañón reliquia de Senna tardan más en dispararse, infligen daño adicional y le otorgan una parte de la velocidad de movimiento de su objetivo durante un breve periodo de tiempo.
Orden de habilidades de Senna (Parche 26.19)
5488 partidasSenna Soporte maxea Q (Oscuridad lacerante) → W (Último abrazo) → E (Maldición de la Niebla Negra): el 96% de los jugadores usa este orden y gana el 49,2% de 5303 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 96% | 49.2% | 5303 |
| Q > E > W | 3,3% | 52.4% | 185 |
Senna Tirador maxea Q (Oscuridad lacerante) → W (Último abrazo) → E (Maldición de la Niebla Negra): el 98% de los jugadores usa este orden y gana el 49,8% de 661 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Senna Superior maxea Q (Oscuridad lacerante) → W (Último abrazo) → E (Maldición de la Niebla Negra): el 85% de los jugadores usa este orden y gana el 55% de 60 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Senna: Absolución

Cuando mueren unidades cerca de Senna, la Niebla Negra atrapa sus almas en intervalos periódicos. Senna puede atacar a estas almas para liberarlas y absorber la niebla que las retiene. La Niebla Negra aumenta el poder de su cañón reliquia: daño de ataque, alcance y probabilidad de impacto crítico aumentados.
Los ataques del cañón reliquia de Senna tardan más en dispararse, infligen daño adicional y le otorgan una parte de la velocidad de movimiento de su objetivo durante un breve periodo de tiempo.
Senna Q: Oscuridad lacerante
Enfriamiento 15 s
Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Coste (Maná) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s |
Senna W: Último abrazo
Enfriamiento 11 s
Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 1250 | 1250 | 1250 | 1250 | 1250 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s |
Senna E: Maldición de la Niebla Negra
Enfriamiento 26/25/23/22/20 s
Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 26 s | 25 s | 23 s | 22 s | 20 s |
| Coste (Maná) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 13 s | 12,5 s | 11,5 s | 11 s | 10 s |
Senna R: Sombra del amanecer
Enfriamiento 140/120/100 s
Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 140 s | 120 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | Global | ||
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 70 s | 60 s | 50 s |
Enfriamientos de Senna con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Senna en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Oscuridad lacerante | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| W · Último abrazo | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| E · Maldición de la Niebla Negra | 20 s | 13,3 s | 10 s |
| R · Sombra del amanecer | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | |
| 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | |
| 26 s | 25 s | 23 s | 22 s | 20 s | |
| 140 s | 120 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Senna - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Senna?
La mayoría de los jugadores de Senna Soporte maxean Q (Oscuridad lacerante), W (Último abrazo), E (Maldición de la Niebla Negra) en ese orden: el 96% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,2% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Senna?
La definitiva de Senna, Sombra del amanecer, tiene un enfriamiento de 140 / 120 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Senna?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Senna.
¿Qué hace la pasiva de Senna?
La pasiva de Senna es Absolución. Cuando mueren unidades cerca de Senna, la Niebla Negra atrapa sus almas en intervalos periódicos. Senna puede atacar a estas almas para liberarlas y absorber la niebla que las retiene. La Niebla Negra aumenta el poder de su cañón reliquia: daño de ataque, alcance y probabilidad de impacto crítico aumentados. Los ataques del cañón reliquia de Senna tardan más en dispararse, infligen daño adicional y le otorgan una parte de la velocidad de movimiento de su objetivo durante un breve periodo de tiempo.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Senna?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Oscuridad lacerante de Senna pasa de 15 a 7,5 segundos y Sombra del amanecer de 100 a 50 segundos en rango máximo.