Senna, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.9%
Tasa de selección
3.5%
Tasa de baneo
2.2%

SennaEstadísticas base e historial de victorias

Senna Tier CSoporteTirador
Parche26.19
Partidas3196
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Senna, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
530#170 de 173
Daño de ataque
50#173 de 173
Armadura
25#161 de 173
Resistencia mágica
33#141 de 173
Alcance de ataque
600#3 de 173
Velocidad de movimiento
330#117 de 173

Estadísticas base de Senna (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Senna empieza con 530 de vida y 50 de daño de ataque, y llega a 2043 de vida y 50 de daño de ataque en el nivel 18. Senna es un campeón a distancia con 600 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Senna es Alcance de ataque: puesto #3 de 173 campeones. La más débil es Daño de ataque, en el puesto #173 de 173. Frente al Soporte promedio, Senna tiene 163 menos de vida y 9 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Soporte
Vida530+89,0088213112043#170 de 1732206
Daño de ataque50,0—50,050,050,0#173 de 17399,5
Armadura25,0+4,0040,860,193,0#161 de 173102,2
Resistencia mágica33,0+1,1037,342,751,7#141 de 17354,1
Velocidad de ataque0,625+2,6%0,6890,7680,901#99 de 1730,896
Velocidad de movimiento330—330330330#117 de 173331
Alcance de ataque600—600600600#3 de 173467
Maná350+45,005287451115#57 de 1731198
Regeneración de vida (5 s)3,50+0,555,678,3312,85#156 de 17314,80
Regeneración de maná (5 s)11,50+0,7014,2717,6423,40#15 de 17319,98

Calculadora de estadísticas por nivel de Senna

18
Vida
2043+89,00 por nivel
Daño de ataque
50,0
Armadura
93,0+4,00 por nivel
Resistencia mágica
51,7+1,10 por nivel
Velocidad de ataque
0,901+2,6% por nivel
Maná
1115+45,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
12,85+0,55 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
23,40+0,70 por nivel

Historial de tasa de victoria de Senna por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Senna en Soporte pasó del 49,8% en el parche 26.8 al 49,8% en el parche 26.19 (−0,1 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.10 con un 52,6%, y el peor el 26.14 con un 48,8%. El parche 26.19 la bajó 0,9 puntos desde el 50,7%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.9%−0.63,5%2,2%C
26.1850.5%−0.83,5%2,1%B
26.1751.2%−0.23,0%2,7%A
26.1651.5%−0.33,5%4,2%A
26.1551.8%+2.44,0%6,3%A
26.1449.3%−3.75,6%—D
26.1353.0%−0.47,6%—S
26.1253.4%+1.711,0%—S
26.1151.7%−0.46,7%—S
26.1052.0%+1.56,4%—S
26.950.6%−2.85,6%—B
26.853.4%—5,6%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.8%−0.93,1%2,2%C
26.1850.7%−0.63,1%2,1%B
26.1751.3%−0.52,6%2,7%B
26.1651.9%+0.83,5%4,2%A
26.1551.1%+2.24,0%6,3%B
26.1448.8%−3.15,6%—F
26.1352.0%±0.07,6%—S
26.1252.0%+1.311,0%—S
26.1150.6%−1.96,7%—S
26.1052.5%+1.26,4%—S
26.951.4%+1.55,6%—S
26.849.8%—5,6%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1750.6%+0.23,8%2,7%B
26.1650.4%−3.13,5%4,2%B
26.1553.6%+3.24,0%6,3%S
26.1450.3%−4.15,6%—C
26.1354.4%+0.17,6%—S
26.1254.3%+0.511,0%—S
26.1153.8%+2.66,7%—S
26.1051.2%+2.36,4%—S
26.948.9%−8.45,6%—S
26.857.3%+8.05,6%—S
26.749.3%−3.54,5%—S
26.652.8%—5,2%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Senna por rango

Senna gana más en Esmeralda (55,4%) y menos en Diamante (44,1%). Las partidas de Hierro a Plata ganan 7,1 puntos más que las de Diamante en adelante: Senna es más fuerte donde los rivales castigan menos los errores. La tasa de baneo alcanza su máximo en Esmeralda con un 3,6% y su mínimo en Bronce (2,0%).

Tasa de victoria por rango (Soporte)

—
52,2%
50,0%
47,1%
52,8%
55,4%
44,1%
—
—
—

Tasa de baneo por rango

2,5%
2,0%
2,4%
2,8%
2,8%
3,6%
3,1%
2,3%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Senna por duración de partida

Soporte

Senna (Soporte) gana más en partidas de 20-25 min: 50,9%. La tasa de victoria se mantiene dentro de punto y medio entre partidas cortas y largas: Senna no tiene una preferencia clara de ritmo.

48,2%
50,9%
48,2%
49,6%
49,6%

Perfil de estilo de juego de Senna

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Senna destaca en Puntuación de visión y Curación, y queda más bajo en Daño mitigado.

Percentil frente a todos los campeones

  • Puntuación de visión86
  • Curación79
  • Control de masas75
  • Fuerza de apoyo61
  • Daño a estructuras39
  • Torretas destruidas36
  • CS32
  • Control de objetivos30
  • Daño a campeones20
  • Objetivos robados16
  • Daño mitigado6

Reparto de daño

Daño mágico: 10%Daño físico y verdadero: 90%10%
  • Daño mágico · 10%
  • Daño físico y verdadero · 90%

El 10% del daño de Senna a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Senna.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Senna - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Senna?

En el parche 26.19, Senna empieza con 530 de vida, 50 de daño de ataque, 25 de armadura, 33 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 600 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Senna en el nivel 18?

Senna tiene 2043 de vida en el nivel 18 y gana 89 por nivel. Eso es el puesto #170 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Senna?

Senna tiene 600 de alcance de ataque (#3 de 173), así que Senna es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.

¿Es Senna más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Senna en Soporte es del 49,8% en el parche 26.19, 0,9 puntos menos que el 50,7% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Senna?

Senna tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (55,4%) y la menor en Diamante (44,1%).

¿Es Senna un campeón de early game o de late game?

Ninguno: Senna gana el 48,2% de las partidas más cortas y el 49,6% de las que pasan de 35 minutos, así que la duración importa poco.