
SennaEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Senna, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 530#170 de 173
- Daño de ataque
- 50#173 de 173
- Armadura
- 25#161 de 173
- Resistencia mágica
- 33#141 de 173
- Alcance de ataque
- 600#3 de 173
- Velocidad de movimiento
- 330#117 de 173
Estadísticas base de Senna (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesSenna empieza con 530 de vida y 50 de daño de ataque, y llega a 2043 de vida y 50 de daño de ataque en el nivel 18. Senna es un campeón a distancia con 600 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Senna es Alcance de ataque: puesto #3 de 173 campeones. La más débil es Daño de ataque, en el puesto #173 de 173. Frente al Soporte promedio, Senna tiene 163 menos de vida y 9 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Soporte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 530 | +89,00 | 882 | 1311 | 2043 | #170 de 173 | 2206 |
| Daño de ataque | 50,0 | — | 50,0 | 50,0 | 50,0 | #173 de 173 | 99,5 |
| Armadura | 25,0 | +4,00 | 40,8 | 60,1 | 93,0 | #161 de 173 | 102,2 |
| Resistencia mágica | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 de 173 | 54,1 |
| Velocidad de ataque | 0,625 | +2,6% | 0,689 | 0,768 | 0,901 | #99 de 173 | 0,896 |
| Velocidad de movimiento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 de 173 | 331 |
| Alcance de ataque | 600 | — | 600 | 600 | 600 | #3 de 173 | 467 |
| Maná | 350 | +45,00 | 528 | 745 | 1115 | #57 de 173 | 1198 |
| Regeneración de vida (5 s) | 3,50 | +0,55 | 5,67 | 8,33 | 12,85 | #156 de 173 | 14,80 |
| Regeneración de maná (5 s) | 11,50 | +0,70 | 14,27 | 17,64 | 23,40 | #15 de 173 | 19,98 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Senna
- Vida
- 2043+89,00 por nivel
- Daño de ataque
- 50,0
- Armadura
- 93,0+4,00 por nivel
- Resistencia mágica
- 51,7+1,10 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,901+2,6% por nivel
- Maná
- 1115+45,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 12,85+0,55 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 23,40+0,70 por nivel
Historial de tasa de victoria de Senna por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Senna en Soporte pasó del 49,8% en el parche 26.8 al 49,8% en el parche 26.19 (−0,1 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.10 con un 52,6%, y el peor el 26.14 con un 48,8%. El parche 26.19 la bajó 0,9 puntos desde el 50,7%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | −0.6 | 3,5% | 2,2% | C |
| 26.18 | 50.5% | −0.8 | 3,5% | 2,1% | B |
| 26.17 | 51.2% | −0.2 | 3,0% | 2,7% | A |
| 26.16 | 51.5% | −0.3 | 3,5% | 4,2% | A |
| 26.15 | 51.8% | +2.4 | 4,0% | 6,3% | A |
| 26.14 | 49.3% | −3.7 | 5,6% | — | D |
| 26.13 | 53.0% | −0.4 | 7,6% | — | S |
| 26.12 | 53.4% | +1.7 | 11,0% | — | S |
| 26.11 | 51.7% | −0.4 | 6,7% | — | S |
| 26.10 | 52.0% | +1.5 | 6,4% | — | S |
| 26.9 | 50.6% | −2.8 | 5,6% | — | B |
| 26.8 | 53.4% | — | 5,6% | — | A |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.8% | −0.9 | 3,1% | 2,2% | C |
| 26.18 | 50.7% | −0.6 | 3,1% | 2,1% | B |
| 26.17 | 51.3% | −0.5 | 2,6% | 2,7% | B |
| 26.16 | 51.9% | +0.8 | 3,5% | 4,2% | A |
| 26.15 | 51.1% | +2.2 | 4,0% | 6,3% | B |
| 26.14 | 48.8% | −3.1 | 5,6% | — | F |
| 26.13 | 52.0% | ±0.0 | 7,6% | — | S |
| 26.12 | 52.0% | +1.3 | 11,0% | — | S |
| 26.11 | 50.6% | −1.9 | 6,7% | — | S |
| 26.10 | 52.5% | +1.2 | 6,4% | — | S |
| 26.9 | 51.4% | +1.5 | 5,6% | — | S |
| 26.8 | 49.8% | — | 5,6% | — | S |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.17 | 50.6% | +0.2 | 3,8% | 2,7% | B |
| 26.16 | 50.4% | −3.1 | 3,5% | 4,2% | B |
| 26.15 | 53.6% | +3.2 | 4,0% | 6,3% | S |
| 26.14 | 50.3% | −4.1 | 5,6% | — | C |
| 26.13 | 54.4% | +0.1 | 7,6% | — | S |
| 26.12 | 54.3% | +0.5 | 11,0% | — | S |
| 26.11 | 53.8% | +2.6 | 6,7% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +2.3 | 6,4% | — | S |
| 26.9 | 48.9% | −8.4 | 5,6% | — | S |
| 26.8 | 57.3% | +8.0 | 5,6% | — | S |
| 26.7 | 49.3% | −3.5 | 4,5% | — | S |
| 26.6 | 52.8% | — | 5,2% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Senna por rango
Senna gana más en Esmeralda (55,4%) y menos en Diamante (44,1%). Las partidas de Hierro a Plata ganan 7,1 puntos más que las de Diamante en adelante: Senna es más fuerte donde los rivales castigan menos los errores. La tasa de baneo alcanza su máximo en Esmeralda con un 3,6% y su mínimo en Bronce (2,0%).
Tasa de victoria por rango (Soporte)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Senna por duración de partida
SoporteSenna (Soporte) gana más en partidas de 20-25 min: 50,9%. La tasa de victoria se mantiene dentro de punto y medio entre partidas cortas y largas: Senna no tiene una preferencia clara de ritmo.
Perfil de estilo de juego de Senna
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Senna destaca en Puntuación de visión y Curación, y queda más bajo en Daño mitigado.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 10%
- Daño físico y verdadero · 90%
El 10% del daño de Senna a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Senna.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Senna - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Senna?
En el parche 26.19, Senna empieza con 530 de vida, 50 de daño de ataque, 25 de armadura, 33 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 600 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Senna en el nivel 18?
Senna tiene 2043 de vida en el nivel 18 y gana 89 por nivel. Eso es el puesto #170 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Senna?
Senna tiene 600 de alcance de ataque (#3 de 173), así que Senna es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.
¿Es Senna más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Senna en Soporte es del 49,8% en el parche 26.19, 0,9 puntos menos que el 50,7% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Senna?
Senna tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (55,4%) y la menor en Diamante (44,1%).
¿Es Senna un campeón de early game o de late game?
Ninguno: Senna gana el 48,2% de las partidas más cortas y el 49,6% de las que pasan de 35 minutos, así que la duración importa poco.