
Sivirvs Mel
Sivir vs Mel es un matchup a decisive en LoL parche 26.11. Sivir gana con un 56.5% de win rate (+13.0%) sobre Mel basado en 23 partidas. Sivir holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Sivir para el matchup Sivir vs Mel.
Análisis de enfrentamiento de Sivir
Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Sivir se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.
¿Quién gana el enfrentamiento Sivir vs Mel?

Resumen del enfrentamiento Sivir vs Mel
El enfrentamiento Sivir vs Mel es un enfrentamiento decisivo en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 23 partidas recientes analizadas, Sivir gana con una tasa de victoria del 56.5% comparado con el 43.5% de Mel, dando a Sivir una ventaja de 13.0 puntos porcentuales. Sivir domina en cada etapa — desde la línea temprana hasta los combates de equipo tardíos. Esta ventaja consistente hace difícil para los jugadores de Mel encontrar ventanas favorables, por lo que las estrategias dependientes del equipo y evitar confrontaciones en solitario son esenciales. La brecha estadística más significativa está en control de masas, donde Mel lidera por 1.1s CC/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Los jugadores de Sivir pueden elegir con confianza contra Mel y jugar agresivamente desde el nivel 1. Busca establecer dominio de línea temprano a través de intercambios favorables y alejar a Mel del CS siempre que sea posible. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Sivir vs Mel
Sivir está favorecido durante la fase de línea contra Mel, ganando 4 de 5 categorías estadísticas clave. Sivir tiene ventajas en farmeo, daño, ingresos de oro y sustain, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Early Game vs Late Game
Sivir domina el juego temprano (primeros 15 minutos) con una comandante tasa de victoria del 60.0% — una ventaja de 20.0 puntos porcentuales sobre Mel. Este juego temprano desigual significa que Sivir puede dictar el ritmo de la línea desde el nivel 1, controlando intercambios, estado de oleadas y prioridad del río.
Sivir es muy superior en el juego tardío (25+ minutos), presumiendo una tasa de victoria del 53.9% — 7.7 puntos por encima de Mel. Los juegos extendidos favorecen fuertemente a Sivir, cuyo kit y escalado los hacen una fuerza dominante en combates de equipo y control de objetivos.
Sivir mantiene la ventaja en cada etapa del juego, haciendo este un enfrentamiento consistentemente favorable desde la línea hasta los combates de equipo tardíos. Los jugadores de Mel deben buscar jugadas superiores, estrategias dependientes del equipo y capturas en lugar de depender del escalado para ganar este enfrentamiento.
Best Sivir Runes Against Mel
Usar Precisión primario con Inspiración secundario permite a Sivir presionar su ventaja contra Mel, amplificando las fortalezas que hacen favorable este enfrentamiento.
Datos de matchup de Sivir para el parche 26.11 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Sivir contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Sivir, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.22% | 287 | 7.5 | 837 | 13,749 | 53.3% | 49.7% | |
| 47.10% | 259 | 7.5 | 847 | 13,774 | 47.7% | 46.7% | |
| 49.49% | 198 | 7.6 | 861 | 14,030 | 51.7% | 47.8% | |
| 51.67% | 180 | 7.5 | 848 | 14,139 | 42.4% | 57.0% | |
| 47.43% | 175 | 7.3 | 840 | 14,514 | 52.6% | 44.9% | |
| 55.06% | 158 | 7.6 | 901 | 13,968 | 54.0% | 55.8% | |
| 46.45% | 155 | 7.7 | 892 | 14,010 | 61.4% | 37.8% | |
| 59.09% | 110 | 7.8 | 903 | 14,246 | 54.9% | 62.7% | |
| 50.00% | 88 | 7.3 | 890 | 13,221 | 48.8% | 51.1% | |
| 43.59% | 78 | 7.4 | 874 | 13,491 | 42.9% | 44.2% | |
| 46.75% | 77 | 7.5 | 888 | 13,541 | 45.5% | 47.7% | |
| 54.17% | 72 | 7.8 | 880 | 14,001 | 58.8% | 50.0% | |
| 44.93% | 69 | 7.2 | 727 | 12,716 | 47.2% | 42.4% | |
| 51.47% | 68 | 7.7 | 886 | 13,788 | 41.9% | 59.5% | |
| 59.02% | 61 | 7.7 | 962 | 14,295 | 48.0% | 66.7% | |
| 32.76% | 58 | 7.2 | 695 | 11,723 | 39.5% | 20.0% | |
| 44.83% | 58 | 7.8 | 864 | 12,730 | 48.0% | 42.4% | |
| 43.14% | 51 | 7.6 | 884 | 14,233 | 40.9% | 44.8% | |
| 65.31% | 49 | 7.6 | 838 | 13,894 | 61.1% | 67.7% | |
| 52.27% | 44 | 7.5 | 889 | 12,343 | 55.6% | 47.1% | |
| 38.71% | 31 | 7.5 | 722 | 12,280 | 40.0% | 37.5% | |
| 46.67% | 30 | 7.5 | 777 | 13,135 | 50.0% | 44.4% | |
| 69.23% | 26 | 7.5 | 1,000 | 15,412 | 66.7% | 71.4% | |
| 56.52% | 23 | 7.9 | 893 | 14,947 | 62.5% | 53.3% | |
| 56.52% | 23 | 7.8 | 796 | 13,687 | 60.0% | 53.9% | |
| 45.45% | 22 | 7.9 | 741 | 12,231 | 41.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 20 | 8.2 | 954 | 16,145 | 66.7% | 58.8% | |
| 47.06% | 17 | 7.2 | 879 | 14,809 | 25.0% | 53.9% | |
| 76.47% | 17 | 7.4 | 949 | 14,279 | 75.0% | 77.8% | |
| 56.25% | 16 | 7.6 | 789 | 11,051 | 70.0% | 33.3% | |
| 31.25% | 16 | 7.3 | 921 | 13,503 | 28.6% | 33.3% | |
| 35.71% | 14 | 7.7 | 757 | 12,240 | 33.3% | 37.5% | |
| 38.46% | 13 | 7.6 | 1,067 | 13,996 | 40.0% | 37.5% | |
| 30.00% | 10 | 7.7 | 766 | 11,812 | 28.6% | 33.3% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 881 | 13,057 | 0.0% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 7.7 | 803 | 14,000 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 7.8 | 695 | 11,199 | 60.0% | 33.3% | |
| 12.50% | 8 | 7.0 | 577 | 9,900 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 1,050 | 15,967 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 8.2 | 881 | 14,894 | 0.0% | 42.9% | |
| 40.00% | 5 | 8.2 | 1,134 | 16,234 | 100.0% | 25.0% |
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Sivir vs Mel - Preguntas Frecuentes
Como le va a Sivir contra Mel en League of Legends?
Sivir gana el matchup de Sivir vs Mel con una tasa de victorias de 56.5% comparado con el 43.5% de Mel, una diferencia de 13.0 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 23 partidas rankeadas recientes en el parche 26.11.
Como le va a Sivir contra Mel en el early game?
En el early game, Sivir tiene la ventaja contra Mel con una tasa de victorias de 60.0% versus 40.0%. Los jugadores de Sivir deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Sivir contra Mel en el late game?
En el late game, Sivir toma el control del matchup Sivir vs Mel con una tasa de victorias de 53.9% comparado con 46.1%. Sivir escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Sivir vs Mel?
Sivir gana el matchup contra Mel con una tasa de victorias de 56.5% en el parche 26.11 de League of Legends. La ventaja de 13.0 puntos porcentuales significa que Sivir esta significantly favorecido en este matchup de linea basado en 23 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Sivir contra Mel?
El mejor build de Sivir contra Mel incluye optimized core items. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Sivir contra Mel?
Las mejores runas de Sivir contra Mel usan el arbol primario Precisión con Inspiración secundario. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Sivir vs Mel matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Sivir contraresta a Mel?
Si, Sivir tiene un matchup favorable contra Mel con una tasa de victorias de 56.5%. Sivir strongly counters Mel en linea basado en los datos actuales del parche 26.11.
Como juego Sivir contra Mel?
Cuando juegas Sivir contra Mel, aprovecha tus ventajas estadisticas tradeando agresivamente durante ventanas favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construye los objetos y runas recomendados para este matchup especifico para mejores resultados.
