
SivirEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Sivir, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 600#101 de 173
- Daño de ataque
- 60#135 de 173
- Armadura
- 30#136 de 173
- Resistencia mágica
- 33#141 de 173
- Alcance de ataque
- 500#64 de 173
- Velocidad de movimiento
- 335#74 de 173
Estadísticas base de Sivir (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesSivir empieza con 600 de vida y 60 de daño de ataque, y llega a 2368 de vida y 103 de daño de ataque en el nivel 18. Sivir es un campeón a distancia con 500 de alcance de ataque. Frente al Tirador promedio, Sivir tiene 8 menos de vida y 3 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Tirador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 600 | +104,00 | 1011 | 1513 | 2368 | #101 de 173 | 2376 |
| Daño de ataque | 60,0 | +2,50 | 69,9 | 81,9 | 102,5 | #135 de 173 | 111,0 |
| Armadura | 30,0 | +4,00 | 45,8 | 65,1 | 98,0 | #136 de 173 | 100,7 |
| Resistencia mágica | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 de 173 | 51,5 |
| Velocidad de ataque | 0,625 | +1,6% | 0,665 | 0,713 | 0,795 | #158 de 173 | 0,946 |
| Velocidad de movimiento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 de 173 | 329 |
| Alcance de ataque | 500 | — | 500 | 500 | 500 | #64 de 173 | 523 |
| Maná | 340 | +45,00 | 518 | 735 | 1105 | #60 de 173 | 1016 |
| Regeneración de vida (5 s) | 3,25 | +0,55 | 5,42 | 8,08 | 12,60 | #161 de 173 | 14,26 |
| Regeneración de maná (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 de 173 | 19,25 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Sivir
- Vida
- 2368+104,00 por nivel
- Daño de ataque
- 102,5+2,50 por nivel
- Armadura
- 98,0+4,00 por nivel
- Resistencia mágica
- 51,7+1,10 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,795+1,6% por nivel
- Maná
- 1105+45,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 12,60+0,55 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 19,60+0,80 por nivel
Historial de tasa de victoria de Sivir por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Sivir en Tirador pasó del 49,6% en el parche 26.8 al 50,1% en el parche 26.19 (+0,5 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.14 con un 52,1%, y el peor el 26.11 con un 48,4%. El parche 26.19 la bajó 1,0 puntos desde el 51,1%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.8% | −1.2 | 1,9% | 1,1% | C |
| 26.18 | 51.0% | −0.3 | 1,8% | 0,9% | A |
| 26.17 | 51.2% | +1.2 | 1,3% | 1,0% | A |
| 26.16 | 50.0% | −0.2 | 1,4% | 0,9% | C |
| 26.15 | 50.3% | −1.6 | 1,2% | 1,0% | B |
| 26.14 | 51.9% | +1.4 | 1,6% | — | S |
| 26.13 | 50.5% | +0.7 | 2,0% | — | B |
| 26.12 | 49.8% | +1.7 | 1,9% | — | C |
| 26.11 | 48.1% | −1.3 | 1,7% | — | F |
| 26.10 | 49.4% | +0.8 | 1,6% | — | C |
| 26.9 | 48.6% | +0.3 | 1,6% | — | F |
| 26.8 | 48.3% | — | 2,3% | — | D |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.1% | −1.0 | 1,8% | 1,1% | C |
| 26.18 | 51.1% | −0.2 | 1,8% | 0,9% | A |
| 26.17 | 51.3% | +1.1 | 1,3% | 1,0% | B |
| 26.16 | 50.1% | ±0.0 | 1,4% | 0,9% | C |
| 26.15 | 50.2% | −1.9 | 1,2% | 1,0% | B |
| 26.14 | 52.0% | +1.5 | 1,6% | — | A |
| 26.13 | 50.6% | +0.6 | 2,0% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | +1.5 | 1,9% | — | S |
| 26.11 | 48.4% | −0.9 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 49.4% | +0.4 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 49.0% | −0.6 | 1,6% | — | S |
| 26.8 | 49.6% | — | 2,3% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Sivir por rango
Sivir gana más en Esmeralda (55,6%) y menos en Oro (51,3%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 2,6% y su mínimo en Bronce (0,5%).
Tasa de victoria por rango (Tirador)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Sivir por duración de partida
TiradorSivir (Tirador) gana más en partidas de 35+ min: 50,4%. La tasa de victoria sube 5,8 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Sivir escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Sivir
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Sivir destaca en CS y Torretas destruidas, y queda más bajo en Control de masas.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 1%
- Daño físico y verdadero · 99%
El 1% del daño de Sivir a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Sivir.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Sivir - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Sivir?
En el parche 26.19, Sivir empieza con 600 de vida, 60 de daño de ataque, 30 de armadura, 33 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 500 de alcance de ataque y 335 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Sivir en el nivel 18?
Sivir tiene 2368 de vida en el nivel 18 y gana 104 por nivel. Eso es el puesto #101 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Sivir?
Sivir tiene 500 de alcance de ataque (#64 de 173), así que Sivir es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 335.
¿Es Sivir más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Sivir en Tirador es del 50,1% en el parche 26.19, 1,0 puntos menos que el 51,1% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Sivir?
Sivir tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (55,6%) y la menor en Oro (51,3%).
¿Es Sivir un campeón de early game o de late game?
Late game: Sivir gana el 44,6% de las partidas más cortas y el 50,4% de las que pasan de 35 minutos.