Sona, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.5%
Tasa de selección
1.6%
Tasa de baneo
0.4%

Sona Sinergias y mejores compañeros

Sona Tier ASoporteMago
Parche
26.20
Partidas
2937
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
16 oct 2026 UTC

Con quién gana Sona en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.

Mejor midlaner
Locke60,0% · 85 partidas

Sinergias de Sona - Parche 26.20

101 parejas de compañeros analizadas

Sona (Soporte) gana más con Locke como midlaner (60,0%, +10,0 sobre lo esperado) y con Smolder como ADC (59,1%, +6,5). La peor combinación es Yunara como ADC con un 41,2%, 10,2 puntos por debajo de lo esperado. El compañero de línea más habitual es Jinx, en el 10,2% de las partidas de Sona.

Mejores ADC para Sona

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Smolder59.1%+6.5127
Lucian56.3%+7.280
Caitlyn54.3%+2.0210
Jhin53.8%+1.6208
Sivir57.0%+3.693
Ezreal47.6%+0.3164

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Yunara41.2%−10.2148
Twitch46.1%−6.2102
Jinx51.6%−1.7289

Mejores junglas para Sona

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Hecarim59.2%+10.971
Cho'Gath60.0%+5.8100
Kayn54.3%+2.5164
Kha'Zix56.2%+6.273
Shyvana58.8%+4.880
Amumu60.7%+6.256

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Graves43.0%−8.693
Viego45.6%−5.7114
Maestro Yi50.0%−3.6118

Mejores midlaners con Sona

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Locke60.0%+9.985
Diana61.7%+10.860
Twisted Fate62.2%+10.445
Yasuo55.8%+2.1165
Akali54.1%+4.374
Fizz56.5%+2.385

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Lux45.1%−8.482
Ahri48.5%−4.5132
Malzahar47.4%−5.095

Mejores toplaners con Sona

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Sett59.3%+6.5123
Garen58.5%+4.6118
Illaoi61.0%+8.059
Camille58.8%+8.951
Yone56.5%+4.292
Volibear54.6%+3.897

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Dr. Mundo39.7%−13.358
Yasuo41.2%−9.851
Gwen40.4%−9.747

Mejores y peores combinaciones con Sona

  • Locke · midlaner+9.9
  • Smolder · ADC+6.5
  • Sett · toplaner+6.5
  • Lux · midlaner−8.4
  • Graves · jungla−8.6
  • Yunara · ADC−10.2

La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.

Calculadora de sinergia de equipo de Sona

Elige a tus compañeros

Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Sona (Soporte) y una estimación para todo el equipo.

Tasa de victoria estimada51,8%Elige al menos un compañero

Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.

Compara todos los dúos de línea inferior →

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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Sona - Parche 26.20

¿Cuál es el mejor midlaner para Sona?

Locke. Sona (Soporte) gana el 60,0% de 85 partidas clasificatorias con Locke como midlaner, 10,0 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Diana, Yasuo.

¿Con qué campeones tiene sinergia Sona?

En este parche, Sona (Soporte) obtiene la mayor mejora con Locke (midlaner, 60,0%), Smolder (ADC, 59,1%), Sett (toplaner, 59,3%).

¿Qué compañeros combinan mal con Sona?

Sona (Soporte) rinde peor junto a Yunara (ADC, 41,2%), Graves (jungla, 43,0%), Lux (midlaner, 45,1%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.

¿Cómo se calcula la sinergia?

A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.