Sona, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.9%
Tasa de selección
1.7%
Tasa de baneo
0.4%

Sona Cómo jugar: consejos y picos de poder

Sona Tier BSoporteMago
Parche
26.20
Partidas
2179
Linea
Soporte
Tier
Todos los niveles
Última actualización
11 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Sona en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Sona de sus derrotas.

Orden de maxeo
W > Q > E
Primer objeto
Ecos de Helia13,8 min
Oro vs línea al 15
−243
Victorias con 1k de oro de ventaja
84,5%
Victorias con 1k de oro de desventaja
32,2%

Picos de poder de Sona (parche 26.20)

Soporte

Cuándo se vuelve más fuerte Sona Soporte, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Sona más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Sona está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Sona lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Sona puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Sona puede iniciar o ganar.
  5. 13,8 min
    Primer objeto al minuto 13,8
    Ecos de HeliaEcos de Helia completado: el primer pico real de daño o aguante de Sona.
  6. 23,7 min
    Dos objetos al minuto 23,7
    Ecos de HeliaRenovación de piedra lunarEcos de Helia + Renovación de piedra lunar: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 30 min
    Más fuerte en partidas de unos 30 minutos
    Sona gana el 55,7% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 30,1 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 30,1
    Ecos de HeliaRenovación de piedra lunarIncensario ardienteEcos de Helia + Renovación de piedra lunar + Incensario ardiente completa el build principal de Sona.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Sona Soporte

Sona se recupera bien cuando va por detrás: una línea perdida no es una partida perdida, así que sigue farmeando y espera a las peleas en equipo. De media, Sona Soporte va 243 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 40% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 85% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 32%. Sona consigue de media 0,04 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Sona según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante84,5%
  • Por delante66,2%
  • Por detrás41,1%
  • 1000+ de oro por detrás32,2%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Pantheon−564 de oro al 15
Pyke−563 de oro al 15
Swain−555 de oro al 15
Presiona estas líneas
Milio+156 de oro al 15

Sona en el medio y final de partida

Lo que Sona hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Sona se cura mucho (percentil 94): las peleas largas y los asedios favorecen a Sona.
  • Sona pone más guardianes que la mayoría (percentil 94): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.

Errores que evitar

  • Sona se queda atrás en CS (6/100): remata las oleadas que puedas, los objetos siguen importando.
  • Sona no es un carry de daño (8/100): no busques peleas esperando que Sona las gane solo.
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Cómo jugar Sona: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Sona sus picos de poder?

Los picos de Sona en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 13,8.

¿Puede Sona remontar si va por detrás?

Sona gana el 41% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1264 partidas), frente al 66% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Sona, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Sona?

La mayoría de los jugadores de Sona completan primero Ecos de Helia, con una mediana de 13,8 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Sona?

Según el oro al minuto 15, Sona se queda más atrás contra Pantheon, Pyke, Swain. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Sona Soporte?

Según los datos clasificatorios de este parche, Sona gana jugando con estas fortalezas: aceptar peleas largas y asedios; controlar la visión.