Teemo, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
0%
Tasa de selección
0%
Tasa de baneo
17.5%

Teemo Cómo jugar: consejos y picos de poder

TiradorMago
Parche
26.19
Partidas
1.603.420
Linea
Soporte
Tier
Todos los niveles
Última actualización
9 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Teemo en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Teemo de sus derrotas.

Orden de maxeo
E > Q > W
Primer objeto
Malignidad13,8 min
Oro vs línea al 15
+89
Victorias con 1k de oro de ventaja
75,4%
Victorias con 1k de oro de desventaja
31,6%

Picos de poder de Teemo (parche 26.19)

Soporte

Cuándo se vuelve más fuerte Teemo Soporte, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Teemo más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Teemo está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Teemo lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Teemo puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Teemo puede iniciar o ganar.
  5. 13,8 min
    Primer objeto al minuto 13,8
    MalignidadMalignidad completado: el primer pico real de daño o aguante de Teemo.
  6. 24,2 min
    Dos objetos al minuto 24,2
    MalignidadTormento de LiandryMalignidad + Tormento de Liandry: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 31,6 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 31,6
    MalignidadTormento de LiandryLlamasombríaMalignidad + Tormento de Liandry + Llamasombría completa el build principal de Teemo.
  8. 40 min
    Más fuerte en partidas de unos 40 minutos
    Teemo gana el 55,8% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Teemo Soporte

Teemo domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Teemo Soporte lleva 89 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 53% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 75% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 32%. Teemo consigue de media 0,09 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Teemo según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante75,4%
  • Por delante63,3%
  • Por detrás40,1%
  • 1000+ de oro por detrás31,6%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Senna−434 de oro al 15
Presiona estas líneas
Leona+349 de oro al 15
Nami+344 de oro al 15

Teemo en el medio y final de partida

Lo que Teemo hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Teemo es una fuente principal de daño (93/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Teemo aporta control de masas (percentil 86): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
  • La presión en las líneas laterales compensa: Teemo saca 76/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
  • Teemo gana 6,4 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
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Cómo jugar Teemo: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Teemo sus picos de poder?

Los picos de Teemo en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 13,8.

¿Puede Teemo remontar si va por detrás?

Teemo gana el 40% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 401 partidas), frente al 63% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Teemo, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Teemo?

La mayoría de los jugadores de Teemo completan primero Malignidad, con una mediana de 13,8 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Teemo?

Según el oro al minuto 15, Teemo se queda más atrás contra Senna. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Teemo Soporte?

Según los datos clasificatorios de este parche, Teemo gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; iniciar peleas con control de masas; presionar las líneas laterales.