Thresh, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.8%
Tasa de selección
5.4%
Tasa de baneo
7.4%

ThreshEstadísticas base e historial de victorias

Thresh Tier BSoporteTanque
Parche26.19
Partidas4906
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Thresh, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
620#7 de 173
Daño de ataque
56#162 de 173
Armadura
33#173 de 173
Resistencia mágica
30#90 de 173
Alcance de ataque
450#75 de 173
Velocidad de movimiento
330#117 de 173

Estadísticas base de Thresh (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Thresh empieza con 620 de vida y 56 de daño de ataque, y llega a 2660 de vida y 93 de daño de ataque en el nivel 18. Thresh es un campeón a distancia con 450 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Thresh es Vida: puesto #7 de 173 campeones. La más débil es Armadura, en el puesto #173 de 173. Frente al Soporte promedio, Thresh tiene 454 más de vida y 69 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Soporte
Vida620+120,00109416732660#7 de 1732206
Daño de ataque56,0+2,2064,775,393,4#162 de 17399,5
Armadura33,0—33,033,033,0#173 de 173102,2
Resistencia mágica30,0+1,5536,143,656,4#90 de 17354,1
Velocidad de ataque0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 de 1730,896
Velocidad de movimiento330—330330330#117 de 173331
Alcance de ataque450—450450450#75 de 173467
Maná274+44,004486601022#87 de 1731198
Regeneración de vida (5 s)7,00+0,559,1711,8316,35#92 de 17314,80
Regeneración de maná (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 de 17319,98

Calculadora de estadísticas por nivel de Thresh

18
Vida
2660+120,00 por nivel
Daño de ataque
93,4+2,20 por nivel
Armadura
33,0
Resistencia mágica
56,4+1,55 por nivel
Velocidad de ataque
0,997+3,5% por nivel
Maná
1022+44,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
16,35+0,55 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
19,60+0,80 por nivel

Historial de tasa de victoria de Thresh por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Thresh en Soporte pasó del 53,9% en el parche 26.8 al 51,2% en el parche 26.19 (−2,7 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 53,9%, y el peor el 26.9 con un 48,0%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 51,2%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.8%−0.25,4%7,4%B
26.1851.0%−0.75,5%6,6%A
26.1751.8%+1.16,6%7,0%A
26.1650.6%−0.36,0%6,5%B
26.1550.9%+0.65,8%5,6%A
26.1450.3%−1.55,1%—B
26.1351.9%+1.75,2%—S
26.1250.1%−0.35,5%—B
26.1150.4%+0.55,2%—B
26.1049.9%+1.84,9%—C
26.948.1%−6.24,9%—F
26.854.3%—5,5%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.2%±0.05,3%7,4%A
26.1851.2%−0.75,5%6,6%A
26.1751.9%+1.26,5%7,0%A
26.1650.8%−0.26,0%6,5%B
26.1551.0%+0.45,8%5,6%B
26.1450.5%−1.75,1%—B
26.1352.3%+2.05,2%—S
26.1250.3%−0.35,5%—S
26.1150.5%+0.55,2%—S
26.1050.0%+2.04,9%—S
26.948.0%−5.94,9%—A
26.853.9%—5,5%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Thresh por rango

Thresh gana más en Platino (53,1%) y menos en Bronce (47,0%). Las partidas de Diamante en adelante ganan 3,5 puntos más que las de Hierro a Plata: Thresh premia la experiencia. La tasa de baneo alcanza su máximo en Diamante con un 12,5% y su mínimo en Hierro (2,5%).

Tasa de victoria por rango (Soporte)

—
47,0%
50,1%
48,6%
53,1%
52,2%
52,1%
—
—
—

Tasa de baneo por rango

2,5%
3,8%
4,6%
7,2%
8,4%
11,7%
12,5%
10,4%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Thresh por duración de partida

Soporte

Thresh (Soporte) gana más en partidas de <20 min: 51,9%. La tasa de victoria cae 2,7 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Thresh quiere cerrar la partida pronto.

51,9%
51,4%
51,0%
50,6%
49,3%

Perfil de estilo de juego de Thresh

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Thresh destaca en Puntuación de visión y Control de masas, y queda más bajo en Torretas destruidas.

Percentil frente a todos los campeones

  • Puntuación de visión93
  • Control de masas82
  • Daño mitigado65
  • Fuerza de apoyo63
  • CS15
  • Curación14
  • Objetivos robados12
  • Control de objetivos7
  • Daño a campeones6
  • Daño a estructuras6
  • Torretas destruidas2

Reparto de daño

Daño mágico: 78%Daño físico y verdadero: 22%78%
  • Daño mágico · 78%
  • Daño físico y verdadero · 22%

El 78% del daño de Thresh a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Thresh.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Thresh - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Thresh?

En el parche 26.19, Thresh empieza con 620 de vida, 56 de daño de ataque, 33 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 450 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Thresh en el nivel 18?

Thresh tiene 2660 de vida en el nivel 18 y gana 120 por nivel. Eso es el puesto #7 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Thresh?

Thresh tiene 450 de alcance de ataque (#75 de 173), así que Thresh es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.

¿Es Thresh más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Thresh en Soporte es del 51,2% en el parche 26.19, 0,0 puntos menos que el 51,2% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Thresh?

Thresh tiene la mayor tasa de victoria en Platino (53,1%) y la menor en Bronce (47,0%).

¿Es Thresh un campeón de early game o de late game?

Early game: Thresh gana el 51,9% de las partidas más cortas, pero solo el 49,3% de las que pasan de 35 minutos.