Vladimir, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.2%
Tasa de selección
2.0%
Tasa de baneo
5.2%

Vladimir Cómo jugar: consejos y picos de poder

Vladimir Tier AMagoLuchador
Parche
26.20
Partidas
2581
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Vladimir en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Vladimir de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Sobrecarga tormentosa12,2 min
Oro vs línea al 15
−188
Victorias con 1k de oro de ventaja
73,2%
Victorias con 1k de oro de desventaja
30,9%

Picos de poder de Vladimir (parche 26.20)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Vladimir Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Vladimir más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Vladimir está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Vladimir lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Vladimir puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Vladimir puede iniciar o ganar.
  5. 12,2 min
    Primer objeto al minuto 12,2
    Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa completado: el primer pico real de daño o aguante de Vladimir.
  6. 21,3 min
    Dos objetos al minuto 21,3
    Sobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonSobrecarga tormentosa + Sombrero mortal de Rabadon: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 22,6 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 22,6
    Sobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonRobaalmas de MejaiSobrecarga tormentosa + Sombrero mortal de Rabadon + Robaalmas de Mejai completa el build principal de Vladimir.
  8. 40 min
    Más fuerte en partidas de unos 40 minutos
    Vladimir gana el 54,5% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Vladimir Central

Vladimir escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Vladimir Central va 188 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 47% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 73% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 31%. Vladimir consigue de media 0,84 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Vladimir según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante73,2%
  • Por delante65,1%
  • Por detrás39,3%
  • 1000+ de oro por detrás30,9%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Irelia−1194 de oro al 15
Locke−806 de oro al 15
Fizz−725 de oro al 15
Presiona estas líneas
Azir+826 de oro al 15
Aurelion Sol+586 de oro al 15

Vladimir en el medio y final de partida

Lo que Vladimir hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Vladimir se cura mucho (percentil 99): las peleas largas y los asedios favorecen a Vladimir.
  • Vladimir es una fuente principal de daño (96/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Vladimir farmea bien (percentil 91): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
  • Vladimir gana 4,1 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.

Errores que evitar

  • La visión es un punto débil (2/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Vladimir: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Vladimir sus picos de poder?

Los picos de Vladimir en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,2.

¿Puede Vladimir remontar si va por detrás?

Vladimir gana el 39% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1312 partidas), frente al 65% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Vladimir, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Vladimir?

La mayoría de los jugadores de Vladimir completan primero Sobrecarga tormentosa, con una mediana de 12,2 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Vladimir?

Según el oro al minuto 15, Vladimir se queda más atrás contra Irelia, Locke, Fizz. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Vladimir Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Vladimir gana jugando con estas fortalezas: aceptar peleas largas y asedios; sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales.