Yorick, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.8%
Tasa de selección
2.6%
Tasa de baneo
12.4%

Yorick Sinergias y mejores compañeros

Yorick Tier BLuchadorTanque
Parche
26.20
Partidas
3367
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 oct 2026 UTC

Con quién gana Yorick en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.

Mejor midlaner
Yone60,7% · 145 partidas

Sinergias de Yorick - Parche 26.20

104 parejas de compañeros analizadas

Yorick (Superior) gana más con Yone como midlaner (60,7%, +8,1 sobre lo esperado) y con Veigar como midlaner (59,5%, +6,7). La peor combinación es Akali como midlaner con un 38,2%, 11,6 puntos por debajo de lo esperado.

Mejores junglas para Yorick

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Rengar60.3%+9.368
Warwick58.1%+5.8105
Volibear61.1%+8.554
Vi57.1%+6.963
Viego54.7%+3.2128
Wukong57.5%+3.187

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Hecarim32.0%−15.750
Graves43.4%−7.983
Naafiri40.0%−9.150

Mejores soportes para Yorick

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Lux55.5%+3.9209
Morgana57.6%+5.6125
Senna59.0%+7.278
Leona58.6%+5.0111
Janna58.8%+7.551
Blitzcrank56.3%+4.580

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Soraka40.9%−11.866
Alistar42.1%−10.857
Swain42.4%−9.266

Mejores midlaners con Yorick

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Yone60.7%+8.1145
Veigar59.5%+6.7121
Twisted Fate61.4%+9.744
Ekko60.0%+5.480
Lux57.5%+4.880
Zed55.2%+3.996

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Diana31.4%−18.951
Vex38.6%−14.257
Akali38.2%−11.689

Mejores ADC para Yorick

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Sivir67.3%+14.452
Vayne55.9%+5.393
Tristana53.9%+2.6152
Yunara54.7%+3.5106
Lucian52.0%+3.898
Kai'Sa52.6%+0.7192

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Yasuo32.5%−19.540
Jinx51.3%−1.8238
Caitlyn50.6%−1.1269

Mejores y peores combinaciones con Yorick

  • Yone · midlaner+8.1
  • Veigar · midlaner+6.7
  • Lux · soporte+3.9
  • Graves · jungla−7.9
  • Viktor · midlaner−8.4
  • Akali · midlaner−11.6

La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.

Calculadora de sinergia de equipo de Yorick

Elige a tus compañeros

Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Yorick (Superior) y una estimación para todo el equipo.

Tasa de victoria estimada51,4%Elige al menos un compañero

Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.

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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Yorick - Parche 26.20

¿Cuál es el mejor midlaner para Yorick?

Yone. Yorick (Superior) gana el 60,7% de 145 partidas clasificatorias con Yone como midlaner, 8,1 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Veigar, Ekko.

¿Con qué campeones tiene sinergia Yorick?

En este parche, Yorick (Superior) obtiene la mayor mejora con Yone (midlaner, 60,7%), Veigar (midlaner, 59,5%), Lux (soporte, 55,5%).

¿Qué compañeros combinan mal con Yorick?

Yorick (Superior) rinde peor junto a Akali (midlaner, 38,2%), Viktor (midlaner, 43,7%), Graves (jungla, 43,4%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.

¿Cómo se calcula la sinergia?

A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.