
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 0.9%
Zac Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Linea
- Superior
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Zac en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Zac de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- W > E > Q
- Primer objeto
- Égida de fuego solar13,2 min
- Oro vs línea al 15
- −365
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 72,6%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 39,4%
Picos de poder de Zac (parche 26.19)
SuperiorCuándo se vuelve más fuerte Zac Superior, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Zac más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Zac está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Zac lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zac puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zac puede iniciar o ganar.
- 13,2 min
- 21,5 min
- 25 minMás fuerte en partidas de unos 25 minutosZac gana el 58,7% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Zac Superior
Zac escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Zac Superior va 365 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 43% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 73% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 39%. Zac consigue de media 1,30 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Zac según el oro al 15
Zac en el medio y final de partida
Lo que Zac hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Zac se cura mucho (percentil 99): las peleas largas y los asedios favorecen a Zac.
- Zac absorbe mucho daño (percentil 89): ponte entre el enemigo y tus carries.
- Zac aporta control de masas (percentil 87): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
- Zac gana 1,7 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- Zac no es un carry de daño (16/100): no busques peleas esperando que Zac las gane solo.
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Cómo jugar Zac: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Zac sus picos de poder?
Los picos de Zac en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 13,2.
¿Puede Zac remontar si va por detrás?
Zac gana el 44% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 173 partidas), frente al 63% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Zac, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Zac?
La mayoría de los jugadores de Zac completan primero Égida de fuego solar, con una mediana de 13,2 minutos.
¿Cómo se juega Zac Superior?
Según los datos clasificatorios de este parche, Zac gana jugando con estas fortalezas: aceptar peleas largas y asedios; hacer de primera línea para tus carries; iniciar peleas con control de masas.