
- Tasa de victoria
- 51.5%
- Tasa de selección
- 1.4%
- Tasa de baneo
- 0.7%
Zeri Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2887
- Linea
- Tirador
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Zeri en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Zeri de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- E > Q > W
- Primer objeto
- Flechas de los Yun Tal11,3 min
- Oro vs línea al 15
- +146
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 75,4%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 26,3%
Picos de poder de Zeri (parche 26.19)
TiradorCuándo se vuelve más fuerte Zeri Tirador, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Zeri más gana.
- 11,3 min
- 17,4 min
- 23,1 min
- 35 minMás fuerte en partidas de unos 35 minutosZeri gana el 53,7% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Zeri Tirador
Zeri domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Zeri Tirador lleva 146 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 53% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 75% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 26%. Zeri consigue de media 0,15 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Zeri en el medio y final de partida
Lo que Zeri hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Zeri farmea bien (percentil 98): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
- Zeri es una fuente principal de daño (90/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- La presión en las líneas laterales compensa: Zeri saca 82/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
- Zeri gana 4,4 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- La visión es un punto débil (18/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Zeri: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Zeri sus picos de poder?
Los picos de Zeri en una partida clasificatoria típica: Primer objeto al minuto 11,3; Dos objetos al minuto 17,4; Núcleo de tres objetos al minuto 23,1.
¿Puede Zeri remontar si va por detrás?
Zeri gana el 33% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1281 partidas), frente al 68% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Zeri, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Zeri?
La mayoría de los jugadores de Zeri completan primero Flechas de los Yun Tal, con una mediana de 11,3 minutos.
¿Qué líneas son las más difíciles para Zeri?
Según el oro al minuto 15, Zeri se queda más atrás contra Draven. Juega esas líneas con seguridad y escala.
¿Cómo se juega Zeri Tirador?
Según los datos clasificatorios de este parche, Zeri gana jugando con estas fortalezas: seguir farmeando oleadas laterales; sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; presionar las líneas laterales.