Zyra, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
0%
Tasa de selección
0%
Tasa de baneo
4.3%

Zyra Cómo jugar: consejos y picos de poder

MagoSoporte
Parche
26.20
Partidas
654.440
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
13 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Zyra en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Zyra de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Tormento de Liandry13,3 min
Oro vs línea al 15
−441
Victorias con 1k de oro de desventaja
30,2%

Picos de poder de Zyra (parche 26.20)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Zyra Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Zyra más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Zyra está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Zyra lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zyra puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zyra puede iniciar o ganar.
  5. 13,3 min
    Primer objeto al minuto 13,3
    Tormento de LiandryTormento de Liandry completado: el primer pico real de daño o aguante de Zyra.
  6. 35 min
    Más fuerte en partidas de unos 35 minutos
    Zyra gana el 50,0% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Zyra Central

Zyra escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Zyra Central va 441 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 40% de las partidas. Zyra consigue de media 0,69 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Zyra según el oro al 15

  • Por delante58,6%
  • Por detrás41,5%
  • 1000+ de oro por detrás30,2%

Zyra en el medio y final de partida

Lo que Zyra hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Zyra aporta control de masas (percentil 92): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
  • Zyra pone más guardianes que la mayoría (percentil 87): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
  • Zyra gana 1,8 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.

Errores que evitar

  • Zyra mitiga poco daño (4/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Zyra: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Zyra sus picos de poder?

Los picos de Zyra en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 13,3.

¿Puede Zyra remontar si va por detrás?

Zyra gana el 42% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 106 partidas), frente al 59% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Zyra, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Zyra?

La mayoría de los jugadores de Zyra completan primero Tormento de Liandry, con una mediana de 13,3 minutos.

¿Cómo se juega Zyra Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Zyra gana jugando con estas fortalezas: iniciar peleas con control de masas; controlar la visión; jugar para el final de partida.