Icono de la runa Conquistador - League of Legends
Tasa de victoria
49.7%
Tasa de selección
14.4%

Conquistador Tasa de victoria y estadísticas

Conquistador Tier CPrecisiónRuna clave
Parche
26.19
Partidas con la runa
65.243
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Árbol de runas
Precisión · Runa clave
Tasa de victoria
49.7%−0.4 vs media de la fila
Tasa de selección
14.4%
Mejor campeón
Heimerdinger · 58.3%
Más usada por
Mordekaiser
Línea principal
Top · 41%

Tasa de victoria de Conquistador por parche

Parche 26.10 – 26.19

Conquistador está en un 49.73% en el parche 26.19, 0.04 puntos más que en el 26.18. Su mejor parche en este periodo fue el 26.14 (50.26%).

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónPartidas
26.1949.73%+0.0414.36%65.243
26.1849.69%−0.2814.73%147.328
26.1749.97%+0.1616.06%80.277
26.1649.81%+0.0216.16%80.790
26.1549.79%−0.4717.23%86.155
26.1450.26%+0.1816.23%79.801
26.1350.09%+0.4115.69%156.933
26.1249.68%−0.2516.19%53.239
26.1149.93%+0.0316.24%125.610
26.1049.90%—15.93%159.266

Tasa de victoria de Conquistador por línea

Todos los rangos
  • Top49.6% · 26.544 partidas
  • Jungla50.2% · 26.315 partidas
  • Mid49.5% · 5893 partidas
  • ADC49.3% · 4758 partidas
  • Soporte47.2% · 1700 partidas

Tasa de victoria de Conquistador por rango

Conquistador rinde mejor en Maestro, con un 52.0%.

51.2%
49.9%
50.2%
49.6%
49.7%
49.3%
49.5%
52.0%
—
—

Los rangos con menos de 100 partidas no muestran tasa de victoria.

Estadísticas por minuto de Conquistador

Estadísticas medias por minuto de los jugadores que usan Conquistador, comparadas con la media de las runas de su fila.

EstadísticaConquistadorMedia de la filaΔ vs fila
Daño a campeones790826−4.4%
Curación390317+23.2%
Daño mitigado1098849+29.3%
Daño a objetivos607570+6.7%
Asesinatos0,2380,252−5.4%
Muertes0,2180,225−3.3%

Tasa de victoria de Conquistador según la duración de la partida

Conquistador es más fuerte al principio: 50.2% en partidas de 25 minutos o menos frente a 49.4% a partir del 35.

50.7%
50.0%
49.9%
49.9%
50.0%
49.0%
48.4%
47.2%
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Conquistador – Parche 26.19

¿Cuál es la tasa de victoria de Conquistador en el parche 26.19?

Conquistador tiene una tasa de victoria del 49.73% y una tasa de selección del 14.36% en 65.243 partidas clasificatorias en el parche 26.19. Son 0.04 puntos más que en el parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Conquistador?

Conquistador rinde mejor en Maestro, con una tasa de victoria del 52.0%.

¿Conquistador es mejor al principio o al final de la partida?

Al principio: Conquistador gana el 50.2% de las partidas que terminan antes del minuto 25, pero el 49.4% de las que pasan del 35.