Icono de la runa Conquistador - League of Legends
Tasa de victoria
49.7%
Tasa de selección
14.4%

Conquistador vs Compás letal

Conquistador Tier CPrecisiónRuna clave
Parche
26.19
Partidas con la runa
65.243
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Árbol de runas
Precisión · Runa clave
Tasa de victoria
49.7%−0.4 vs media de la fila
Tasa de selección
14.4%
Mejor campeón
Heimerdinger · 58.3%
Más usada por
Mordekaiser
Línea principal
Top · 41%

Conquistador vs alternativas

Parche 26.19 · Todos los rangos

En una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Conquistador frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.

Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas
Compás letal50.6%16.4% TS · 74.593 partidas

Con los mismos campeones, Compás letal gana 2.0 puntos más a menudo que Conquistador en 33 pares de campeón y línea. Conquistador y Compás letal comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Conquistador vs Compás letal con los mismos campeones

CampeónConquistadorCompás letalΔ TV
Ezreal · ADC43.7% 86246.1% 5481−2.4
Nocturne · Jungla50.0% 157750.6% 1320−0.6
Jax · Top47.2% 80950.1% 3146−2.8
Yone · Mid45.1% 54352.7% 6353−7.6
Xayah · ADC51.0% 48252.3% 3415−1.3
Yone · Top49.5% 39849.4% 5448+0.1
Jax · Jungla46.2% 52048.2% 1136−2.0
Bel'Veth · Jungla51.9% 46654.6% 1382−2.6
Trundle · Top42.5% 25249.6% 2028−7.1
Yasuo · Top43.1% 22549.7% 2372−6.6
Aphelios · ADC45.4% 19645.2% 1382+0.3
Zeri · ADC54.4% 16051.0% 2452+3.4

Por línea

LíneaConquistadorCompás letal
Top49.6% 26.54450.5% 11.168
Jungla50.2% 26.31551.3% 7769
Mid49.5% 589351.3% 8299
ADC49.3% 475850.5% 46.929
Soporte47.2% 170040.2% 393

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaConquistadorCompás letal
Daño a campeones790861
Curación390247
Daño mitigado1098663
Daño a objetivos607544
Asesinatos0,2380,265
Muertes0,2180,236
Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas
Ataque intensificado50.0%7.8% TS · 35.623 partidas

Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Conquistador y Ataque intensificado se separan 0.5 puntos en 46 combinaciones de campeón y línea. Conquistador y Ataque intensificado comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Conquistador vs Ataque intensificado con los mismos campeones

CampeónConquistadorAtaque intensificadoΔ TV
Shyvana · Jungla52.1% 136954.0% 5443−2.0
Sett · Top53.4% 539449.0% 1341+4.4
Renekton · Top51.7% 265951.6% 1668+0.1
Pantheon · Soporte48.9% 79548.7% 2756+0.2
Ezreal · ADC43.7% 86244.6% 1645−0.9
Fiora · Top47.2% 93447.2% 1244±0.0
Udyr · Jungla47.2% 103553.5% 1068−6.2
Pantheon · Top50.0% 166550.1% 751−0.1
Urgot · Top46.3% 55750.4% 3006−4.1
Bel'Veth · Jungla51.9% 46651.8% 633+0.1
Kindred · Jungla44.8% 26145.3% 1687−0.5
Xayah · ADC51.0% 48245.7% 357+5.4

Por línea

LíneaConquistadorAtaque intensificado
Top49.6% 26.54452.0% 8936
Jungla50.2% 26.31550.9% 9683
Mid49.5% 589348.0% 2913
ADC49.3% 475848.9% 12.398
Soporte47.2% 170046.5% 1673

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaConquistadorAtaque intensificado
Daño a campeones790834
Curación390311
Daño mitigado1098796
Daño a objetivos607578
Asesinatos0,2380,258
Muertes0,2180,229
Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas

Con los mismos campeones, Conquistador gana 2.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 55 pares de campeón y línea. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Conquistador vs Electrocutar con los mismos campeones

CampeónConquistadorElectrocutarΔ TV
Sylas · Mid50.3% 276248.3% 2809+2.0
Katarina · Mid49.4% 167649.1% 2929+0.3
Swain · Soporte49.6% 177847.5% 1943+2.2
Lee Sin · Jungla48.3% 566943.1% 714+5.2
Diana · Jungla51.2% 230345.9% 677+5.3
Rengar · Jungla46.4% 88542.9% 737+3.6
Akali · Mid44.9% 39448.1% 5078−3.2
Naafiri · Jungla47.0% 171847.3% 452−0.4
Zed · Mid50.7% 41045.4% 2806+5.3
Akali · Top47.1% 39747.3% 1462−0.2
Ambessa · Top49.6% 85553.4% 397−3.8
Wukong · Jungla52.9% 511047.2% 282+5.7

Por línea

LíneaConquistadorElectrocutar
Top49.6% 26.54448.3% 3143
Jungla50.2% 26.31546.5% 5303
Mid49.5% 589349.8% 29.025
ADC49.3% 475849.0% 1013
Soporte47.2% 170048.1% 5271

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaConquistadorElectrocutar
Daño a campeones790825
Curación390205
Daño mitigado1098553
Daño a objetivos607345
Asesinatos0,2380,262
Muertes0,2180,221
Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas
Lluvia de cuchillas49.8%5.0% TS · 22.489 partidas

Jugada por los mismos campeones, Lluvia de cuchillas saca 0.9 puntos de ventaja a Conquistador (30 combinaciones de campeón y línea en común). Lluvia de cuchillas es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Conquistador vs Lluvia de cuchillas con los mismos campeones

CampeónConquistadorLluvia de cuchillasΔ TV
Viego · Jungla49.4% 409651.3% 4070−1.9
Nocturne · Jungla50.0% 157750.0% 2803±0.0
Vi · Jungla48.1% 201249.6% 1576−1.4
Fiora · Top47.2% 93452.4% 580−5.2
Xin Zhao · Jungla49.9% 139252.6% 439−2.7
Zaahen · Top50.0% 154147.2% 369+2.8
Sett · Top53.4% 539447.4% 230+6.0
Rek'Sai · Jungla49.6% 52848.7% 277+0.9
Briar · Jungla53.5% 12753.9% 1507−0.3
Corki · ADC51.5% 51850.0% 130+1.5
Darius · Top48.3% 457538.5% 91+9.8
Kayn · Jungla50.4% 533750.6% 77−0.2

Por línea

LíneaConquistadorLluvia de cuchillas
Top49.6% 26.54449.9% 3072
Jungla50.2% 26.31550.5% 12.431
Mid49.5% 589349.4% 2655
ADC49.3% 475846.0% 644
Soporte47.2% 170048.2% 3680

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaConquistadorLluvia de cuchillas
Daño a campeones790739
Curación390362
Daño mitigado1098890
Daño a objetivos607666
Asesinatos0,2380,271
Muertes0,2180,227
Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas
Tensión del saqueador de tormentas49.2%3.0% TS · 13.662 partidas

Jugada por los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas saca 1.4 puntos de ventaja a Conquistador (32 combinaciones de campeón y línea en común). Tensión del saqueador de tormentas es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Conquistador vs Tensión del saqueador de tormentas con los mismos campeones

CampeónConquistadorTensión del saqueador de tormentasΔ TV
Darius · Top48.3% 457549.2% 2558−0.9
Garen · Top50.7% 512353.4% 2095−2.8
Kayn · Jungla50.4% 533753.5% 757−3.1
Hecarim · Jungla45.2% 76548.1% 2839−2.9
Jayce · Top48.0% 42146.4% 1004+1.6
Darius · Jungla50.0% 24051.7% 600−1.7
Ryze · Mid45.2% 17744.2% 1023+1.0
Garen · Mid58.1% 25350.5% 281+7.6
Jax · Top47.2% 80954.1% 122−6.9
Locke · Mid49.2% 18943.3% 171+5.9
Gwen · Top48.6% 215052.7% 91−4.2
Cassiopeia · Mid47.5% 25546.2% 130+1.3

Por línea

LíneaConquistadorTensión del saqueador de tormentas
Top49.6% 26.54449.8% 5064
Jungla50.2% 26.31549.1% 3748
Mid49.5% 589349.3% 4038
ADC49.3% 475848.4% 490
Soporte47.2% 170044.1% 311

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaConquistadorTensión del saqueador de tormentas
Daño a campeones790784
Curación390395
Daño mitigado10981001
Daño a objetivos607518
Asesinatos0,2380,221
Muertes0,2180,209
Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas
Garras del inmortal50.3%4.9% TS · 22.331 partidas

Con los mismos campeones, Conquistador y Garras del inmortal están a menos de 0.3 puntos de diferencia (31 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. Garras del inmortal es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Conquistador vs Garras del inmortal con los mismos campeones

CampeónConquistadorGarras del inmortalΔ TV
Illaoi · Top49.7% 151250.4% 2694−0.7
Yorick · Top48.9% 156753.5% 2005−4.5
Sett · Top53.4% 539447.4% 970+6.0
Jax · Top47.2% 80947.1% 1053+0.1
Ambessa · Top49.6% 85546.3% 916+3.3
Camille · Top47.6% 48352.1% 2076−4.5
Fiora · Top47.2% 93450.4% 462−3.2
Kled · Top50.7% 117951.5% 412−0.7
Zaahen · Top50.0% 154144.7% 338+5.3
Jayce · Top48.0% 42149.8% 432−1.8
Garen · Top50.7% 512347.2% 127+3.4
Yasuo · Mid49.0% 14547.7% 486+1.2

Por línea

LíneaConquistadorGarras del inmortal
Top49.6% 26.54450.6% 17.633
Jungla50.2% 26.31548.0% 1020
Mid49.5% 589349.4% 1094
ADC49.3% 475850.4% 254
Soporte47.2% 170049.5% 2323

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaConquistadorGarras del inmortal
Daño a campeones790788
Curación390340
Daño mitigado10981605
Daño a objetivos607397
Asesinatos0,2380,172
Muertes0,2180,203

Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.

Conquistador y sus alternativas

Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Conquistador con los campeones que llevan ambas.

RunaTasa de victoriaTasa de selecciónvs esta runa (mismos campeones)Campeones en común
Conquistador Esta runa49.7%14.4%——
Compás letal50.6%16.4%+2.033
Ataque intensificado50.0%7.8%+0.546
Electrocutar · otro árbol49.1%9.6%−2.055
Lluvia de cuchillas · otro árbol49.8%5.0%+0.930
Tensión del saqueador de tormentas · otro árbol49.2%3.0%+1.432
Garras del inmortal · otro árbol50.3%4.9%+0.331
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Conquistador vs otras runas – Parche 26.19

Conquistador vs Compás letal: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Compás letal gana 2.0 puntos más a menudo que Conquistador en 33 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Conquistador 49.7%, Compás letal 50.6%. Conquistador y Compás letal comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Conquistador vs Ataque intensificado: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Conquistador y Ataque intensificado están a menos de 0.5 puntos de diferencia (46 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Conquistador 49.7%, Ataque intensificado 50.0%. Conquistador y Ataque intensificado comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Conquistador vs Electrocutar: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Conquistador gana 2.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 55 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Conquistador 49.7%, Electrocutar 49.1%. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Conquistador vs Lluvia de cuchillas: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Lluvia de cuchillas gana 0.9 puntos más a menudo que Conquistador en 30 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Conquistador 49.7%, Lluvia de cuchillas 49.8%. Lluvia de cuchillas es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.