
- Tasa de victoria
- 51.1%
- Tasa de selección
- 8.2%
Revitalizar vs Sobrecrecimiento vs Inquebrantable
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 37.180
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 6 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
- Árbol de runas
- Valor · Fila 3
- Tasa de victoria
- 51.1%+0.7 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 8.2%
- Mejor campeón
- Mordekaiser · 56.1%
- Más usada por
- Nami
- Línea principal
- Soporte · 58%
Revitalizar vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosSolo puedes llevar una runa por fila. Aquí tienes Revitalizar frente a sus 2 alternativas de la fila, con los mismos campeones y en general.
Jugada por los mismos campeones, Sobrecrecimiento saca 0.7 puntos de ventaja a Revitalizar (86 combinaciones de campeón y línea en común). Revitalizar y Sobrecrecimiento comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Revitalizar vs Sobrecrecimiento con los mismos campeones
| Campeón | Revitalizar | Sobrecrecimiento | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.6% 1396 | 52.5% 1850 | −2.9 | |
| 49.8% 2625 | 47.9% 509 | +1.9 | |
| 49.1% 2687 | 56.8% 447 | −7.7 | |
| 48.8% 703 | 54.0% 441 | −5.2 | |
| 55.8% 267 | 49.7% 7490 | +6.2 | |
| 51.5% 262 | 51.3% 7267 | +0.2 | |
| 50.6% 3843 | 53.6% 235 | −3.0 | |
| 48.7% 952 | 53.1% 260 | −4.3 | |
| 50.9% 232 | 50.1% 1548 | +0.8 | |
| 50.9% 5135 | 40.7% 189 | +10.2 | |
| 50.0% 310 | 48.1% 441 | +1.9 | |
| 62.9% 194 | 49.8% 2622 | +13.1 |
Por línea
| Línea | Revitalizar | Sobrecrecimiento |
|---|---|---|
| Top | 50.4% 10.245 | 50.3% 28.999 |
| Jungla | 51.6% 2077 | 49.9% 3713 |
| Mid | 50.0% 2220 | 49.8% 14.946 |
| ADC | 46.4% 884 | 51.7% 4599 |
| Soporte | 51.7% 21.732 | 49.5% 6775 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Revitalizar | Sobrecrecimiento |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 512 | 797 |
| Curación | 431 | 261 |
| Daño mitigado | 821 | 1213 |
| Daño a objetivos | 246 | 402 |
| Asesinatos | 0,127 | 0,199 |
| Muertes | 0,203 | 0,215 |
Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Revitalizar y Inquebrantable se separan 0.1 puntos en 69 combinaciones de campeón y línea. Revitalizar y Inquebrantable comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Revitalizar vs Inquebrantable con los mismos campeones
| Campeón | Revitalizar | Inquebrantable | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.8% 2625 | 48.2% 5255 | +1.6 | |
| 48.7% 952 | 49.2% 1956 | −0.5 | |
| 51.9% 865 | 49.0% 1252 | +2.9 | |
| 48.8% 703 | 49.1% 1614 | −0.3 | |
| 51.0% 641 | 51.3% 618 | −0.3 | |
| 48.6% 255 | 51.8% 4043 | −3.1 | |
| 48.3% 238 | 52.1% 2993 | −3.8 | |
| 50.9% 232 | 51.6% 4193 | −0.7 | |
| 49.1% 2687 | 52.7% 224 | −3.6 | |
| 46.1% 193 | 47.8% 1186 | −1.7 | |
| 52.8% 178 | 49.8% 2264 | +3.0 | |
| 41.9% 179 | 45.8% 1772 | −3.9 |
Por línea
| Línea | Revitalizar | Inquebrantable |
|---|---|---|
| Top | 50.4% 10.245 | 50.0% 13.099 |
| Jungla | 51.6% 2077 | 51.1% 3146 |
| Mid | 50.0% 2220 | 49.9% 4464 |
| ADC | 46.4% 884 | 50.4% 569 |
| Soporte | 51.7% 21.732 | 50.0% 18.466 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Revitalizar | Inquebrantable |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 512 | 592 |
| Curación | 431 | 255 |
| Daño mitigado | 821 | 1233 |
| Daño a objetivos | 246 | 298 |
| Asesinatos | 0,127 | 0,153 |
| Muertes | 0,203 | 0,220 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Revitalizar y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Revitalizar con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 51.1% | 8.2% | — | — | |
| 50.1% | 13.0% | +0.7 | 86 | |
| 50.1% | 8.8% | −0.1 | 69 |
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Revitalizar vs otras runas – Parche 26.19
Revitalizar vs Sobrecrecimiento: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Sobrecrecimiento gana 0.7 puntos más a menudo que Revitalizar en 86 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Revitalizar 51.1%, Sobrecrecimiento 50.1%. Revitalizar y Sobrecrecimiento comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Revitalizar vs Inquebrantable: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Revitalizar y Inquebrantable están a menos de 0.1 puntos de diferencia (69 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Revitalizar 51.1%, Inquebrantable 50.1%. Revitalizar y Inquebrantable comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.