
- Tasa de victoria
- 50.1%
- Tasa de selección
- 8.8%
Inquebrantable vs Sobrecrecimiento vs Revitalizar
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 39.765
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 6 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
- Árbol de runas
- Valor · Fila 3
- Tasa de victoria
- 50.1%−0.3 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 8.8%
- Mejor campeón
- Gangplank · 57.5%
- Más usada por
- Thresh
- Línea principal
- Soporte · 46%
Inquebrantable vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosSolo puedes llevar una runa por fila. Aquí tienes Inquebrantable frente a sus 2 alternativas de la fila, con los mismos campeones y en general.
Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Inquebrantable y Sobrecrecimiento se separan 0.2 puntos en 103 combinaciones de campeón y línea. Inquebrantable y Sobrecrecimiento comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Inquebrantable vs Sobrecrecimiento con los mismos campeones
| Campeón | Inquebrantable | Sobrecrecimiento | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.3% 3203 | 51.9% 4332 | −0.6 | |
| 51.6% 4193 | 50.1% 1548 | +1.5 | |
| 49.9% 1412 | 49.6% 1536 | +0.3 | |
| 50.8% 8949 | 49.3% 779 | +1.5 | |
| 47.3% 1139 | 50.8% 1333 | −3.5 | |
| 49.0% 3816 | 51.1% 657 | −2.2 | |
| 51.8% 4043 | 51.9% 617 | −0.1 | |
| 48.2% 5255 | 47.9% 509 | +0.3 | |
| 49.9% 890 | 50.7% 887 | −0.8 | |
| 49.1% 844 | 50.6% 798 | −1.6 | |
| 51.8% 1540 | 54.4% 509 | −2.7 | |
| 51.0% 1037 | 48.3% 534 | +2.7 |
Por línea
| Línea | Inquebrantable | Sobrecrecimiento |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 13.099 | 50.3% 28.999 |
| Jungla | 51.1% 3146 | 49.9% 3713 |
| Mid | 49.9% 4464 | 49.8% 14.946 |
| ADC | 50.4% 569 | 51.7% 4599 |
| Soporte | 50.0% 18.466 | 49.5% 6775 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Inquebrantable | Sobrecrecimiento |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 592 | 797 |
| Curación | 255 | 261 |
| Daño mitigado | 1233 | 1213 |
| Daño a objetivos | 298 | 402 |
| Asesinatos | 0,153 | 0,199 |
| Muertes | 0,220 | 0,215 |
Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Inquebrantable y Revitalizar se separan 0.1 puntos en 69 combinaciones de campeón y línea. Inquebrantable y Revitalizar comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Inquebrantable vs Revitalizar con los mismos campeones
| Campeón | Inquebrantable | Revitalizar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.2% 5255 | 49.8% 2625 | −1.6 | |
| 49.2% 1956 | 48.7% 952 | +0.5 | |
| 49.0% 1252 | 51.9% 865 | −2.9 | |
| 49.1% 1614 | 48.8% 703 | +0.3 | |
| 51.3% 618 | 51.0% 641 | +0.3 | |
| 51.8% 4043 | 48.6% 255 | +3.1 | |
| 52.1% 2993 | 48.3% 238 | +3.8 | |
| 51.6% 4193 | 50.9% 232 | +0.7 | |
| 52.7% 224 | 49.1% 2687 | +3.6 | |
| 47.8% 1186 | 46.1% 193 | +1.7 | |
| 49.8% 2264 | 52.8% 178 | −3.0 | |
| 45.8% 1772 | 41.9% 179 | +3.9 |
Por línea
| Línea | Inquebrantable | Revitalizar |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 13.099 | 50.4% 10.245 |
| Jungla | 51.1% 3146 | 51.6% 2077 |
| Mid | 49.9% 4464 | 50.0% 2220 |
| ADC | 50.4% 569 | 46.4% 884 |
| Soporte | 50.0% 18.466 | 51.7% 21.732 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Inquebrantable | Revitalizar |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 592 | 512 |
| Curación | 255 | 431 |
| Daño mitigado | 1233 | 821 |
| Daño a objetivos | 298 | 246 |
| Asesinatos | 0,153 | 0,127 |
| Muertes | 0,220 | 0,203 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Inquebrantable y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Inquebrantable con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 50.1% | 8.8% | — | — | |
| 50.1% | 13.0% | +0.2 | 103 | |
| 51.1% | 8.2% | +0.1 | 69 |
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Inquebrantable vs otras runas – Parche 26.19
Inquebrantable vs Sobrecrecimiento: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Inquebrantable y Sobrecrecimiento están a menos de 0.2 puntos de diferencia (103 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Inquebrantable 50.1%, Sobrecrecimiento 50.1%. Inquebrantable y Sobrecrecimiento comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Inquebrantable vs Revitalizar: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Inquebrantable y Revitalizar están a menos de 0.1 puntos de diferencia (69 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Inquebrantable 50.1%, Revitalizar 51.1%. Inquebrantable y Revitalizar comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.