
- Tasa de victoria
- 50.1%
- Tasa de selección
- 13.0%
Sobrecrecimiento vs Inquebrantable vs Revitalizar
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 59.060
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 6 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.
- Árbol de runas
- Valor · Fila 3
- Tasa de victoria
- 50.1%−0.2 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 13.0%
- Mejor campeón
- Kog'Maw · 55.4%
- Más usada por
- Yasuo
- Línea principal
- Top · 49%
Sobrecrecimiento vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosSolo puedes llevar una runa por fila. Aquí tienes Sobrecrecimiento frente a sus 2 alternativas de la fila, con los mismos campeones y en general.
Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Sobrecrecimiento y Inquebrantable se separan 0.2 puntos en 103 combinaciones de campeón y línea. Sobrecrecimiento y Inquebrantable comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Sobrecrecimiento vs Inquebrantable con los mismos campeones
| Campeón | Sobrecrecimiento | Inquebrantable | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.9% 4332 | 51.3% 3203 | +0.6 | |
| 50.1% 1548 | 51.6% 4193 | −1.5 | |
| 49.6% 1536 | 49.9% 1412 | −0.3 | |
| 49.3% 779 | 50.8% 8949 | −1.5 | |
| 50.8% 1333 | 47.3% 1139 | +3.5 | |
| 51.1% 657 | 49.0% 3816 | +2.2 | |
| 51.9% 617 | 51.8% 4043 | +0.1 | |
| 47.9% 509 | 48.2% 5255 | −0.3 | |
| 50.7% 887 | 49.9% 890 | +0.8 | |
| 50.6% 798 | 49.1% 844 | +1.6 | |
| 54.4% 509 | 51.8% 1540 | +2.7 | |
| 48.3% 534 | 51.0% 1037 | −2.7 |
Por línea
| Línea | Sobrecrecimiento | Inquebrantable |
|---|---|---|
| Top | 50.3% 28.999 | 50.0% 13.099 |
| Jungla | 49.9% 3713 | 51.1% 3146 |
| Mid | 49.8% 14.946 | 49.9% 4464 |
| ADC | 51.7% 4599 | 50.4% 569 |
| Soporte | 49.5% 6775 | 50.0% 18.466 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Sobrecrecimiento | Inquebrantable |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 797 | 592 |
| Curación | 261 | 255 |
| Daño mitigado | 1213 | 1233 |
| Daño a objetivos | 402 | 298 |
| Asesinatos | 0,199 | 0,153 |
| Muertes | 0,215 | 0,220 |
Jugada por los mismos campeones, Sobrecrecimiento saca 0.7 puntos de ventaja a Revitalizar (86 combinaciones de campeón y línea en común). Sobrecrecimiento y Revitalizar comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Sobrecrecimiento vs Revitalizar con los mismos campeones
| Campeón | Sobrecrecimiento | Revitalizar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.5% 1850 | 49.6% 1396 | +2.9 | |
| 47.9% 509 | 49.8% 2625 | −1.9 | |
| 56.8% 447 | 49.1% 2687 | +7.7 | |
| 54.0% 441 | 48.8% 703 | +5.2 | |
| 49.7% 7490 | 55.8% 267 | −6.2 | |
| 51.3% 7267 | 51.5% 262 | −0.2 | |
| 53.6% 235 | 50.6% 3843 | +3.0 | |
| 53.1% 260 | 48.7% 952 | +4.3 | |
| 50.1% 1548 | 50.9% 232 | −0.8 | |
| 40.7% 189 | 50.9% 5135 | −10.2 | |
| 48.1% 441 | 50.0% 310 | −1.9 | |
| 49.8% 2622 | 62.9% 194 | −13.1 |
Por línea
| Línea | Sobrecrecimiento | Revitalizar |
|---|---|---|
| Top | 50.3% 28.999 | 50.4% 10.245 |
| Jungla | 49.9% 3713 | 51.6% 2077 |
| Mid | 49.8% 14.946 | 50.0% 2220 |
| ADC | 51.7% 4599 | 46.4% 884 |
| Soporte | 49.5% 6775 | 51.7% 21.732 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Sobrecrecimiento | Revitalizar |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 797 | 512 |
| Curación | 261 | 431 |
| Daño mitigado | 1213 | 821 |
| Daño a objetivos | 402 | 246 |
| Asesinatos | 0,199 | 0,127 |
| Muertes | 0,215 | 0,203 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Sobrecrecimiento y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Sobrecrecimiento con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 50.1% | 13.0% | — | — | |
| 50.1% | 8.8% | −0.2 | 103 | |
| 51.1% | 8.2% | −0.7 | 86 |
Consigue la ventaja ganadora
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sobrecrecimiento vs otras runas – Parche 26.19
Sobrecrecimiento vs Inquebrantable: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Sobrecrecimiento y Inquebrantable están a menos de 0.2 puntos de diferencia (103 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Sobrecrecimiento 50.1%, Inquebrantable 50.1%. Sobrecrecimiento y Inquebrantable comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Sobrecrecimiento vs Revitalizar: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Sobrecrecimiento gana 0.7 puntos más a menudo que Revitalizar en 86 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Sobrecrecimiento 50.1%, Revitalizar 51.1%. Sobrecrecimiento y Revitalizar comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.