Icono de la runa Fuente de vida - League of Legends
Tasa de victoria
51.4%
Tasa de selección
5.9%

Fuente de vida Efecto y valores de la runa

Fuente de vida Tier SValorFila 1
Parche
26.19
Partidas con la runa
58.960
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s
Árbol de runas
Valor · Fila 1
Tasa de victoria
51.4%+0.7 vs media de la fila
Tasa de selección
5.9%
Mejor campeón
Rammus · 54.2%
Más usada por
Thresh
Línea principal
Soporte · 81%

Cómo funciona Fuente de vida

Valor · Fila 1

Fuente de vida: limitar el movimiento de un campeón enemigo te cura a ti y al campeón aliado cercano con menos vida; 20 s de enfriamiento.

  • Los campeones a distancia reciben el 70% del efecto, así que quienes más la aprovechan son los usuarios de control de masas cuerpo a cuerpo.
  • Las ralentizaciones cuentan como movimiento limitado, así que con ralentizaciones frecuentes se activa más o menos cada 20 segundos.
  • Útil en supports con ralentizaciones o enraizamientos fiables que quieren añadir algo de sustain al equipo en sus iniciaciones.

Misma fila en Valor:DemolerGolpe de escudo

Más runas de Valor:Garras del inmortalReverberacciónProtectorCondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesosSobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

¿Es buena Fuente de vida en el parche 26.19?

Parche 26.19

Fuente de vida está fuerte ahora mismo: un 51.4% de victorias en 58.960 partidas. Son 0.7 puntos por encima de la media de su fila (50.7%).

Tier
S
Tasa de victoria
51.4%vs fila +0.7
Tasa de selección
5.9%
Partidas con la runa
58.960Muestra amplia

Mejores líneas para Fuente de vida

Todos los rangos

Fuente de vida se juega sobre todo en Soporte (81% de las partidas). Donde más gana es en Jungla, con un 51.9%.

LíneaTasa de victoriaTasa de selecciónCuotaPartidas
Soporte51.4%23.9%81%47.736
Jungla51.9%4.6%16%9235
Top49.7%0.7%2%1379
Mid47.7%0.2%1%367
ADC43.3%0.1%0%210

Mejores campeones para Fuente de vida

Todos los rangos

Rammus lidera con un 54.2% de victorias con Fuente de vida; 41 campeones la llevan este parche.

  • RammusJungla54.2% 3226 partidasS
  • JannaSoporte53.9% 3854 partidasS
  • AmumuSoporte54.8% 425 partidasS
  • BlitzcrankSoporte54.8% 301 partidasS
  • TaricSoporte54.2% 478 partidasS
  • OrnnTop53.4% 515 partidasS

Tasa de victoria de Fuente de vida según la duración de la partida

Fuente de vida escala: 51.7% en partidas de más de 35 minutos frente a 50.2% en las de 25 o menos.

Runas que se combinan con Fuente de vida

En las mejores páginas de runas que incluyen Fuente de vida, la que más aparece es Reverberacción (45% de las páginas).

Quién lleva Fuente de vida

Los campeones de tipo Tanque suman el 48% de las partidas con Fuente de vida.

Tanque: 48%Soporte: 47%Mago: 5%Luchador: 0%
  • Tanque · 48%
  • Soporte · 47%
  • Mago · 5%
  • Luchador · 0%
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Preguntas frecuentes sobre Fuente de vida – Parche 26.19

¿Qué hace Fuente de vida en League of Legends?

Fuente de vida: limitar el movimiento de un campeón enemigo te cura a ti y al campeón aliado cercano con menos vida; 20 s de enfriamiento. Pertenece al árbol de Valor (Fila 1).

¿Es buena Fuente de vida en el parche 26.19?

Sí. Fuente de vida tiene un 51.40% de victorias en 58.960 partidas en el parche 26.19, una de las mejores runas del parche. Está en el tier S de la tier list de runas. Son 0.7 puntos por encima de la media de su fila, del 50.7%.

¿Qué campeones deberían llevar Fuente de vida?

Por tasa de victoria con la runa: Rammus (Jungla), Janna (Soporte), Amumu (Soporte). Rammus lidera con un 54.2% en 3226 partidas. Los que más la usan: Thresh (Soporte), Leona (Soporte), Seraphine (Soporte). Los campeones de tipo Tanque suman el 48% de sus partidas.

Fuente de vida vs Golpe de escudo: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Golpe de escudo gana 0.6 puntos más a menudo que Fuente de vida (en 17 pares de campeón y línea). En todas las partidas: Fuente de vida 51.4%, Golpe de escudo 50.4%.

¿Fuente de vida es mejor al principio o al final de la partida?

Al final: Fuente de vida gana el 51.7% de las partidas que pasan del minuto 35 frente al 50.2% de las que terminan antes del 25.