
- Tasa de victoria
- 50.7%
- Tasa de selección
- 4.3%
Reverberacción Efecto y valores de la runa
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 43.175
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional).
Enfriamiento: 20 s.
La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel).
- Árbol de runas
- Valor · Runa clave
- Enfriamiento
- 20 s
- Tasa de victoria
- 50.7%+0.1 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 4.3%
- Mejor campeón
- Rammus · 54.0%
- Más usada por
- Nautilus
Cómo funciona Reverberacción
Valor · Runa claveReverberacción: inmovilizar a un campeón otorga +45 de armadura y resistencia mágica (+75% de las resistencias adicionales) durante 2,5 s y luego estalla infligiendo 25–120 (+8% de la vida adicional) de daño mágico.
- La bonificación de resistencias tiene un límite de 80–150 según el nivel, así que las builds muy resistentes alcanzan ese tope.
- La ventana de 2,5 segundos es cuando más cuesta matarte, así que sincroniza la iniciación para absorber la ráfaga enemiga.
- La opción de referencia para tanques y supports de iniciación que conectan con fiabilidad un control inmovilizador al inicio de la pelea.
Otras runas clave de Valor:
Garras del inmortal
Protector
Valores de Reverberacción por nivel
Parche 26.19Valores base de Reverberacción en los niveles 1, 5, 9, 13 y 18 del campeón. El escalado con AP, AD y vida aparece en la última columna.
| Valor | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 9 | Nv. 13 | Nv. 18 | Escalado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño mágico | 25 | 47,4 | 69,7 | 92,1 | 120 | +8% de vida adicional |
| Límite de resistencias adicionales | 80 | 96,5 | 112,9 | 129,4 | 150 | — |
| Enfriamiento | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
Los valores entre el nivel 1 y el 18 se interpolan de forma lineal a partir del rango de la descripción.
Calculadora de Reverberacción
Ajusta tu nivel y tus estadísticas para ver exactamente lo que te da Reverberacción.
Tu campeón
| Daño mágico | 69,7 |
| Límite de resistencias adicionales | 112,9 |
| Enfriamiento | 20 s |
Los valores que escalan con el nivel se interpolan de forma lineal entre los valores del nivel 1 y del 18.
¿Es buena Reverberacción en el parche 26.19?
Parche 26.19Reverberacción está fuerte ahora mismo: un 50.7% de victorias en 43.175 partidas. Son 0.1 puntos por encima de la media de su fila (50.6%).
- Tier
- S
- Tasa de victoria
- 50.7%vs fila +0.1
- Tasa de selección
- 4.3%
- Partidas con la runa
- 43.175Muestra amplia
Mejores líneas para Reverberacción
Todos los rangosReverberacción se juega sobre todo en Soporte (73% de las partidas). Donde más gana es en Jungla, con un 51.9%.
| Línea | Tasa de victoria | Tasa de selección | Cuota | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| Soporte | 50.7% | 15.7% | 73% | 31.324 |
| Jungla | 51.9% | 4.6% | 21% | 9240 |
| Mid | 48.2% | 0.7% | 3% | 1417 |
| Top | 47.9% | 0.6% | 3% | 1115 |
| ADC | — | 0.0% | 0% | 53 |
Mejores campeones para Reverberacción
Todos los rangosRammus lidera con un 54.0% de victorias con Reverberacción; 23 campeones la llevan este parche.
RammusJungla54.0% 3274 partidasS
AmumuSoporte54.4% 430 partidasS
RellSoporte53.1% 2385 partidasS
LeonaSoporte51.9% 6688 partidasA
BraumSoporte52.0% 458 partidasA
SejuaniJungla51.6% 2402 partidasA
Ver las 38 combinaciones de campeón y línea para Reverberacción →
Tasa de victoria de Reverberacción según la duración de la partida
Reverberacción escala: 51.1% en partidas de más de 35 minutos frente a 50.1% en las de 25 o menos.
Runas que se combinan con Reverberacción
En las mejores páginas de runas que incluyen Reverberacción, la que más aparece es Inquebrantable (63% de las páginas).
Quién lleva Reverberacción
Los campeones de tipo Tanque suman el 88% de las partidas con Reverberacción.
- Tanque · 88%
- Soporte · 12%
Consigue la ventaja ganadora
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre Reverberacción – Parche 26.19
¿Qué hace Reverberacción en League of Legends?
Reverberacción: inmovilizar a un campeón otorga +45 de armadura y resistencia mágica (+75% de las resistencias adicionales) durante 2,5 s y luego estalla infligiendo 25–120 (+8% de la vida adicional) de daño mágico. Pertenece al árbol de Valor (Runa clave).
¿Cuáles son los valores y el enfriamiento de Reverberacción?
Reverberacción: 25–120 de daño mágico. Enfriamiento: 20 s.
¿Es buena Reverberacción en el parche 26.19?
Sí. Reverberacción tiene un 50.75% de victorias en 43.175 partidas en el parche 26.19, una de las mejores runas del parche. Está en el tier S de la tier list de runas. Son 0.1 puntos por encima de la media de su fila, del 50.6%.
¿Qué campeones deberían llevar Reverberacción?
Por tasa de victoria con la runa: Rammus (Jungla), Amumu (Soporte), Rell (Soporte). Rammus lidera con un 54.0% en 3274 partidas. Los que más la usan: Nautilus (Soporte), Leona (Soporte), Thresh (Soporte). Los campeones de tipo Tanque suman el 88% de sus partidas.
Reverberacción vs Garras del inmortal: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Reverberacción gana 2.4 puntos más a menudo que Garras del inmortal (en 18 pares de campeón y línea). En todas las partidas: Reverberacción 50.7%, Garras del inmortal 50.2%.
¿Reverberacción es mejor al principio o al final de la partida?
Al final: Reverberacción gana el 51.1% de las partidas que pasan del minuto 35 frente al 50.1% de las que terminan antes del 25.