
Acólita Yanru Jefe n.º 27 de 74 · Pueblo de Lu
- Salud base
- 9000
- Ataques
- 6
- Avisos azules / rojos
- 0 / 0
- Debilidad
- Escarcha +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Acólita Yanru tiene 6 ataques: 0 con destello azul (haz parry) y 0 con destello rojo (esquívalos). Salud base 9000, Sha-Chi 2400.
- Salud base
- 9000≈42.210 al nivel de su zona
- Ataques
- 66 con animación del juego
- Avisos azules / rojos
- 0 / 0Parry al azul, esquiva al rojo
- Debilidad
- Escarcha +30%
Cómo derrotar a Acólita Yanru
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Lleva Escarcha: inflige un 30% más de daño a Acólita Yanru.
- La barra de Sha-Chi de Acólita Yanru es de 2400: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
La Escarcha y el Agua apagan a la Acólita Yanru. Cada uno inflige un 30% más de daño, la Escarcha le dura un 30% más y el Empapado se acumula un 30% más rápido. El Fuego no sirve de nada, ya que es inmune a él y a la Quemadura, y resiste un 30% el Veneno.
No tiene resistencias de Sha-Chi, así que los parrys y los combos estándar rompen su guardia al ritmo habitual. La franja del Pueblo de Lu va del nivel 7 al 8; a nivel 8, sus 9.000 de salud base equivalen a unos 42.200, con unos 7.540 de Sha-Chi.
El códice enumera un repertorio de fuego: bolas de fuego desde su espantamoscas, dobles que hacen llover fuego desde arriba, un anillo de llamas, llamaradas que brotan de sus mangas cuando los enemigos se acercan y huidas a través del fuego que dejan una imagen residual ardiente. Otorga 15.600 de Polvo residual y suelta Máscara llameante de Yanru, y después viene Ocaso, el titiritero.
Acólita Yanru: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Acólita Yanru, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 6
- Destello rojo (esquivar)
- 0
- Destello azul (parry)
- 0
Trampa de fuego parpadeante
ContraataqueProyectilAtaquePrimer impacto a los 0,49 s · 1 impactoChorro de fuego continuo
ContraataqueAtaquePrimer impacto a los 1,29 s · 1 impacto · Golpe normalExplosión de fuego teledirigida
MezclaA distanciaAtaquePrimer impacto a los 1,27 s · 1 impactoBola de fuego rastrera
ContraataqueProyectilAtaquePrimer impacto a los 0,25 s · 1 impactoAmetralladora de bolas de fuego
A distanciaAtaquePrimer impacto a los 1,23 s · 1 impactoEstallido de anillo de fuego
MezclaA distanciaProyectilAtaquePrimer impacto a los 0,8 s · 2 impactos · Golpe pesadoLos 6 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Trampa de fuego parpadeante Ataque · Contraataque, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,49 s | 1 | Todo el combate |
| Chorro de fuego continuo Ataque · Contraataque | Sin destello | primer impacto 1,29 s | 1 | Todo el combate |
| Explosión de fuego teledirigida Ataque · Mezcla, A distancia | Sin destello | primer impacto 1,27 s | 1 | Todo el combate |
| Bola de fuego rastrera Ataque · Contraataque, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,25 s | 1 | Todo el combate |
| Ametralladora de bolas de fuego Ataque · A distancia | Sin destello | primer impacto 1,23 s | 1 | Todo el combate |
| Estallido de anillo de fuego Ataque · Mezcla, A distancia, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,8 s | 2 | Todo el combate |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrena el parry contra Acólita Yanru
El entrenador de parry reproduce ataques reales de jefes y tú reaccionas a los destellos rojos y azules. Cada pulsación se califica con el timing real del ataque, para que aprendas qué golpes hacer parry y cuáles esquivar antes de volver a por el jefe.
- Clips de ataques reales con sus destellos
- Cada pulsación calificada con el timing real
- Mejores puntuaciones guardadas en tu cuenta

Debilidades y resistencias
Datos del juegoResistencias elementales y de estado según la configuración del propio jefe. Acólita Yanru es débil a Escarcha, Agua.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Fuego | Inmune |
| Escarcha | +30% |
| Veneno | −30% |
| Agua | +30% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Escarcha (duración) | +30% |
| Empapado | +30% |
| Quemadura | Inmune |
| Envenenamiento | −30% |
Salud y estadísticas de Acólita Yanru
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base | A nivel 8 |
|---|---|---|
| Salud | 9000 | 42.210 |
| Sha-Chi | 2400 | 7541 |
| Ataque | 100 | 126 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 | 5037 |
Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; los enemigos de esta región son de nivel 7–8 (sin contar los multiplicadores de dificultad).
Cada baja da 15.600 de Polvo residual en este nivel.
Recompensas de Acólita Yanru
Datos del juegoSe otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.
| Recompensa | Cantidad |
|---|---|
| 1 |
Dónde encontrar a Acólita Yanru
Datos del juegoEl punto de aparición del jefe en el mapa de Pueblo de Lu. Campana más cercana: Los acólitos.
Trasfondo de Acólita Yanru
La entrada del códice que el juego desbloquea para Acólita Yanru.
Códice del juegoYanru, una de las cuatro Acólitas al servicio del Gran Anciano. Por medio de un espantapájaros, se oculta en el interior de la Discordancia.
Túnicas escarlata restallan al viento. En la mano, un espantamoscas. Empuña un fuego feroz como arma de matanza. Un barrido del espantamoscas envía varias bolas de fuego a rasgar el aire; pisa las nubes, llama clones para que llueva fuego; incluso puede tender un círculo de fuego que arrasa el campo de batalla. Si un enemigo se acerca, la llama ruge de las mangas; también puede escapar entre las llamas y dejar tras de sí una imagen residual ardiente.
Por decreto del Gran Anciano caza a los desertores Luciérnaga y Ocaso. Su mente enloqueció hace tiempo. Le encanta sembrar miedo en los corazones, saborear el terror de una presa. Cree que el sufrimiento de los vivos es la ofrenda más fina a la Dama.
Toda vida vale menos que una brizna de hierba. Cuando descienda la Dama Misericordiosa, las llamas que queman el mundo consumirán el mundo viejo, mientras el dolor y los lamentos adornan el nuevo… Yanru espera ese día con todo el corazón.
Orden de jefes
Jefe n.º 27 de 74: el combate anterior es Yuzan, marioneta musical n.º 3 y el siguiente, Ocaso, el titiritero.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Acólita Yanru es el jefe n.º 27 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Pueblo de Lu a nivel 7–8, con 9000 de Salud base y 2400 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 6 ataques: 0 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 0 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Escarcha: inflige un 30% de daño adicional a este jefe. Al derrotarlo obtienes Máscara llameante de Yanru.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Acólita Yanru
¿Cómo se derrota a Acólita Yanru?
La Escarcha y el Agua apagan a la Acólita Yanru. Cada uno inflige un 30% más de daño, la Escarcha le dura un 30% más y el Empapado se acumula un 30% más rápido. El Fuego no sirve de nada, ya que es inmune a él y a la Quemadura, y resiste un 30% el Veneno. Lleva Escarcha: inflige un 30% más de daño a Acólita Yanru. La barra de Sha-Chi de Acólita Yanru es de 2400: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
¿Qué ataques usa Acólita Yanru?
Acólita Yanru tiene 6 ataques en sus datos de habilidades: 0 con destello azul (parry) y 0 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿A qué es débil Acólita Yanru?
Acólita Yanru es débil a Escarcha y recibe un 30% de daño adicional de ese elemento.
¿Cuánta Salud tiene Acólita Yanru?
Acólita Yanru tiene 9000 de Salud base; al nivel de su zona (7–8) sube a unos 42.210 antes de los modificadores de dificultad.
¿Qué suelta Acólita Yanru?
Al derrotar a Acólita Yanru obtienes Máscara llameante de Yanru.
¿Dónde está Acólita Yanru en Phantom Blade Zero?
A Acólita Yanru se le combate en Pueblo de Lu. Es el jefe n.º 27 de 74 en orden de historia, después de Yuzan, marioneta musical n.º 3. Campana más cercana: Los acólitos.
¿Qué jefe va después de Acólita Yanru?
Acólita Yanru es el jefe n.º 27 de 74. Antes va Yuzan, marioneta musical n.º 3; el siguiente es Ocaso, el titiritero.

