Retrato de Chang Hong, la Lanza del Trueno, un jefe de Phantom Blade Zero

Chang Hong, la Lanza del Trueno Jefe n.º 40 de 74 · Pangzhen

Jefe n.º 40PangzhenMaestros
Salud base
9000
Ataques
20
Avisos azules / rojos
2 / 3
Debilidad
Escarcha +16%

Chang Hong, la Lanza del Trueno tiene 20 ataques: 2 con destello azul (haz parry) y 3 con destello rojo (esquívalos). Salud base 9000, Sha-Chi 2400.

Salud base
9000≈88.830 al nivel de su zona
Ataques
2012 con animación del juego
Avisos azules / rojos
2 / 3Parry al azul, esquiva al rojo
Debilidad
Escarcha +16%

Cómo derrotar a Chang Hong, la Lanza del Trueno

Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.

  • Haz parry a los destellos azules: 2 de los 20 ataques de Chang Hong, la Lanza del Trueno destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene.
  • Esquiva los destellos rojos: 3 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
  • El aviso más ajustado es Golpe aéreo potenciado: solo 0,36s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
  • Agarre y lanzamiento con lanza es un agarre: esquívalo, porque ni bloquear ni hacer parry detiene un agarre.
  • Chang Hong, la Lanza del Trueno añade ataques nuevos por debajo de 80 %, 70 %, 50 % de salud, así que espera que el repertorio cambie al llegar a 80 %.
  • Lleva Escarcha: inflige un 16% más de daño a Chang Hong, la Lanza del Trueno.
  • Electrocución se acumula un 16% más rápido en Chang Hong, la Lanza del Trueno.
  • La barra de Sha-Chi de Chang Hong, la Lanza del Trueno es de 2400: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.

La Escarcha y el Rayo son tus mejores herramientas contra Chang Hong: ambos infligen un 16% más de daño, la Electrocución se acumula un 16% más rápido y la Escarcha dura un 16% más. Olvídate de las builds de Sangrado y Estallido de sangre, que se acumulan un 60% más despacio, y cuenta con que el Fuego, el Agua, la Quemadura y el Empapado sean un 30% más débiles.

A nivel 15, sus 9.000 de salud base y 2.400 de Sha-Chi base equivalen a unos 88.830 de salud y 11.122 de Sha-Chi antes de la dificultad. Hacer parry a sus ataques drena un 40% menos de Sha-Chi de lo normal, así que apóyate en los combos estándar y el daño elemental para llegar a la Ruptura de guardia en lugar de fiarlo todo a la presión con parrys.

El códice lo describe como un maestro de la lanza que entrenó hasta ser capaz de reunir rayos e invocar truenos. Va después de la Acólita Lei Ting en Pangzhen, suelta el filo espectral Lanza tonante, y el siguiente jefe en el orden es su segunda forma, Chang Hong, el lancero del trueno (jefe n.º 41).

Chang Hong, la Lanza del Trueno: ataques y patrones

Datos del juego

Todos los ataques que puede usar Chang Hong, la Lanza del Trueno, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.

Ataques
20
Destello rojo (esquivar)
3
Destello azul (parry)
2
Agarres
1
Aviso más ajustado
0,36 s
Ataques nuevos bajo
80 % · 70 % · 50 %

Desde el inicio

Por debajo de 80 % de salud

Por debajo de 70 % de salud

Por debajo de 50 % de salud

Los 20 ataques

Todos los ataques de Chang Hong, la Lanza del Trueno
AtaqueAvisoTiempo de impactoImpactosCuándo
Agarre y lanzamiento con lanza Habilidad · Combo, Agarre, MezclaDestello rojo0,65 s tras el destello1Todo el combate
Contra en postura de guardia Habilidad · Contra en guardia, ContraataqueDestello azul0,58 s tras el destello2Todo el combate
Golpe aéreo giratorio Habilidad · A distancia, Acercamiento, Mezcla, ProyectilDestello azul0,5 s tras el destello2Todo el combate
Lanzamiento de lanza en remolino Habilidad · Combo, MezclaDestello rojo0,49 s tras el destello7Todo el combate
Mandoble de lanza en salto Especial · A distancia, Ruptura de guardia, Acercamiento, ProyectilSin destelloprimer impacto 1,44 s2Todo el combate
Descarga de rayos invocados Habilidad · A distancia, Combo, ProyectilSin destelloprimer impacto 1,52 s5Todo el combate
Trampa de rayo en retirada Habilidad · Combo, Finta, Contraataque, ProyectilSin destelloprimer impacto 0,65 s3Todo el combate
Golpe de lanza de revés EspecialSin destelloprimer impacto 0,58 s3Todo el combate
Doble golpe de lanza EspecialSin destelloprimer impacto 1,05 s2Todo el combate
Paso lateral y onda de rayoEspecial · Finta, ProyectilSin destelloprimer impacto 2,14 s2Todo el combate
Paso lateral y estocadaEspecial · Finta, ContraataqueSin destelloprimer impacto 1,05 s2Todo el combate
Estocada recta de lanzaAtaque · ContraataqueSin destelloprimer impacto 0,81 s1Todo el combate
Barrido lateral de lanzaAtaque · ContraataqueSin destelloprimer impacto 0,85 s1Todo el combate
Estocada con giroAtaqueSin destelloprimer impacto 0,83 s1Todo el combate
Patada giratoriaAtaqueSin destelloprimer impacto 0,6 s1Todo el combate
Pinchazo con el regatónAtaqueSin destelloprimer impacto 0,47 s1Todo el combate
Estocada fingidaAtaque · FintaSin destelloprimer impacto 1,53 s2Todo el combate
Estallido de trueno cargado Superataque · ProyectilSin destelloprimer impacto 1,92 s1por debajo de 80 % de salud
Aluvión de lanza SuperataqueSin destelloprimer impacto 0,48 s6por debajo de 70 % de salud
Golpe aéreo potenciado Arte crítica · ProyectilDestello rojo0,36 s tras el destello4por debajo de 50 % de salud

Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.

MetaBot Desktop

Entrena el parry contra Chang Hong, la Lanza del Trueno

El entrenador de parry reproduce ataques reales de jefes y tú reaccionas a los destellos rojos y azules. Cada pulsación se califica con el timing real del ataque, para que aprendas qué golpes hacer parry y cuáles esquivar antes de volver a por el jefe.

  • Clips de ataques reales con sus destellos
  • Cada pulsación calificada con el timing real
  • Mejores puntuaciones guardadas en tu cuenta
El entrenador de parry de Phantom Blade Zero en MetaBot Desktop

Entrenador de parry

Pon a prueba tu timing con los ataques reales de Chang Hong, la Lanza del Trueno: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.

Cinco ataques con destello de Chang Hong, la Lanza del Trueno a velocidad real. Pulsa Parry con un destello azul y Esquivar con uno rojo, justo en el impacto.

Teclado: J o Espacio para parry, K para esquivar

Puntuación: 0

Debilidades y resistencias

Datos del juego

Resistencias elementales y de estado según la configuración del propio jefe. Chang Hong, la Lanza del Trueno es débil a Escarcha, Rayo.

ElementoDaño recibido
Fuego−30%
Escarcha+16%
Rayo+16%
Agua−30%
Estado alteradoAcumulación
Escarcha (duración)+16%
Sangrado−60%
Empapado−30%
Quemadura−30%
Estallido de sangre−60%
Electrocución+16%
Interacción con el Sha-ChiResistencia
Sha-Chi perdido al desviar−40%

Salud y estadísticas de Chang Hong, la Lanza del Trueno

Datos del juego

Atributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.

AtributoBaseA nivel 15
Salud900088.830
Sha-Chi240011.122
Ataque100165
Daño de Sha-Chi100151
Umbral de aturdimiento12008874

Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 15 (sin contar los multiplicadores de dificultad).

Otras formas de este combate

El mismo personaje aparece en estas entradas de jefe (fases, revanchas o versiones de la historia).

JefeSalud baseSha-Chi
Chang Hong, el lancero del trueno10.0003000

Recompensas de Chang Hong, la Lanza del Trueno

Datos del juego

Se otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.

RecompensaCantidad
Lanza tonante1

Dónde encontrar a Chang Hong, la Lanza del Trueno

Datos del juego

El punto de aparición del jefe en el mapa de Pangzhen. Campana más cercana: Plaza del santuario ancestral.

Trasfondo de Chang Hong, la Lanza del Trueno

La entrada del códice que el juego desbloquea para Chang Hong, la Lanza del Trueno.

El trueno raja el cielo mientras un hombre y su caballo descienden desde lo alto. Chang Hong es un maestro de la lanza, de grandes méritos en la Orden, de modos calmos y firmes, guiado por un fuerte sentido de la justicia. También es un viejo amigo que antaño combatió codo con codo con Soul.

De joven, Chang Hong aprendió la lanza de un anciano escolta y dominó sus técnicas en un mes. Siguió entrenando sin descanso, practicando la lanza contra las ondas del agua, hasta que su arte llegó a reunir el rayo y llamar al trueno.

Tras presenciar conflictos brutales más allá del Wulin, Chang Hong pasó a valorar la paz y la estabilidad, tanto en el Wulin como en la Orden. Mantiene un perfil bajo y rara vez usa su verdadero nombre. Incluso cuando se casó y tuvo un hijo, invitó solo a un puñado de amigos íntimos a celebrarlo. En los momentos más quietos, se le encuentra a menudo sentado en un rincón del Pabellón del Conocimiento, bebiendo solo.

Ahora que él y Soul vuelven a encontrarse, ¿ha venido a saldar un asunto personal, o a cumplir el encargo de la Orden?

Códice del juego

Orden de jefes

Jefe n.º 40 de 74: el combate anterior es Acólita Lei Ting y el siguiente, Chang Hong, el lancero del trueno.

Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos

Chang Hong, la Lanza del Trueno es el jefe n.º 40 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Pangzhen a nivel 15, con 9000 de Salud base y 2400 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 20 ataques: 2 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 3 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Escarcha: inflige un 16% de daño adicional a este jefe. Al derrotarlo obtienes Lanza tonante.

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Preguntas frecuentes sobre Chang Hong, la Lanza del Trueno

¿Cómo se derrota a Chang Hong, la Lanza del Trueno?

La Escarcha y el Rayo son tus mejores herramientas contra Chang Hong: ambos infligen un 16% más de daño, la Electrocución se acumula un 16% más rápido y la Escarcha dura un 16% más. Olvídate de las builds de Sangrado y Estallido de sangre, que se acumulan un 60% más despacio, y cuenta con que el Fuego, el Agua, la Quemadura y el Empapado sean un 30% más débiles. Haz parry a los destellos azules: 2 de los 20 ataques de Chang Hong, la Lanza del Trueno destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene. Esquiva los destellos rojos: 3 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.

¿Qué ataques usa Chang Hong, la Lanza del Trueno?

Chang Hong, la Lanza del Trueno tiene 20 ataques en sus datos de habilidades: 2 con destello azul (parry) y 3 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.

¿Qué significan los destellos rojos y azules de Chang Hong, la Lanza del Trueno?

El azul indica que el ataque admite parry: 2 de los ataques de Chang Hong, la Lanza del Trueno destellan en azul. El rojo indica que no admite parry y hay que esquivarlo: 3 ataques destellan en rojo. El aviso más ajustado te deja 0,36s entre el destello y el impacto.

¿Tiene Chang Hong, la Lanza del Trueno una segunda fase?

Chang Hong, la Lanza del Trueno desbloquea ataques adicionales por debajo de 80 %, 70 %, 50 % de salud. El combate continúa como Chang Hong, el lancero del trueno.

¿A qué es débil Chang Hong, la Lanza del Trueno?

Chang Hong, la Lanza del Trueno es débil a Escarcha y recibe un 16% de daño adicional de ese elemento. Electrocución se acumula un 16% más rápido en Chang Hong, la Lanza del Trueno.

¿Cuánta Salud tiene Chang Hong, la Lanza del Trueno?

Chang Hong, la Lanza del Trueno tiene 9000 de Salud base; al nivel de su zona (15) sube a unos 88.830 antes de los modificadores de dificultad.

¿Qué suelta Chang Hong, la Lanza del Trueno?

Al derrotar a Chang Hong, la Lanza del Trueno obtienes Lanza tonante.

¿Dónde está Chang Hong, la Lanza del Trueno en Phantom Blade Zero?

A Chang Hong, la Lanza del Trueno se le combate en Pangzhen. Es el jefe n.º 40 de 74 en orden de historia, después de Acólita Lei Ting. Campana más cercana: Plaza del santuario ancestral.

¿Qué jefe va después de Chang Hong, la Lanza del Trueno?

Chang Hong, la Lanza del Trueno es el jefe n.º 40 de 74. Antes va Acólita Lei Ting; el siguiente es Chang Hong, el lancero del trueno.